作者:深链六六“你看过等待戈多没有?”“现在我就很契合这个状态。”5月25日,内蒙古发改委发布《关于坚决打击惩戒虚拟货币“挖矿”行为八项措施》,根据八类对象分别提出不同的打击惩戒策略。一纸公告,让内蒙所有加密货币的矿工进退维谷.
游戏币
本文来自un.orgECONOMICDEVELOPMENT,Odaily星球日报译者|Moni 最近这段时间,媒体广泛报道了比特币等加密货币会对环境产生负面影响,高波动性也令人感到担忧.
Odaily星球日报译者|Moni 最近几周,比特币的能源消耗大幅减少,降幅已经超过50%,之所以出现这种现象,与四川叫停比特币挖矿有关.
来源|Vitalik.ca作者|VitalikButerin大多区块链应用最有价值的属性之一就是“免信任”(trustlessness),即应用能够以预期的方式保持运行而无需依赖特定参与者以特定形式行事.
KALEO在其推特上更新了比特币减半的价格分析线程,他认为目前我们处于比特币奖励减半的第二季度,此时的市场大局与2019年2月时的预测相符.
链游项目对比分析链游Illuvium完成1000万美元融资,Framework Ventures领投:5月31日消息.
近日,跨链互操作协议PolyNetwork突遭黑客攻击受到大众广泛热议,黑客勒索攻击事件频发,使得越来越多人关心链上数据的安全。随着区块链技术在全球范围内的迅速发展与迭代,许多借区块链技术实施黑客攻击、、等违法行为也层出不穷.
来源|1kxnetwork作者|DmitriyBerenzon经过多年的研发,我们终于形成了一个多链的市场结构。目前有超过100个活跃的公共区块链,其中许多都有自己独特的应用程序、用户、地区分布、安全模型和设计权衡.
吴说作者|刘全凯本期编辑|ColinWu2013年至今,一年又一年的等待,它终于要来了,美国首支比特币ETF即将诞生。美国SEC首次批准的,由ProShares在今年夏天申请的比特币策略ETF将于下周上市正式开始交易.
撰文:DappRadar编辑:南风对我们大多数人来说,在玩游戏的同时获得收入听起来像是乌托邦。然而,得益于「边玩边赚」(Play-to-Earn)的运动,这种场景离现实并不遥远。自2021年5月以来,基于区块链的游戏获得了巨大的成功.
吴说作者|ColinWu本期编辑|ColinWu1.东莞近期严查虚拟货币挖矿强调挖矿涉嫌违反《中华人民共和国节约能源法》吴说获悉,11月3日,根据东莞市相关部门提供的风险线索,塘厦镇经济发展局牵头.
FTX创始人SamBankman-Fried是这个星球上财富积累速度最快的男人,没有之一。他的底层思考逻辑是什么,众多文章或者采访素材似乎都没有解答我这个困惑,直到最近听到了一期Patrick对SBF的采访音频才豁然开朗,里面涉及SB.
育碧是一家总部设于法国的电子游戏开发商,于1986年成立。育碧在全世界拥有23间游戏开发工作室和28家分公司,是2008年欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商.
撰文:顾我、黑米出品:白泽研究院基于区块链底层技术打造的游戏正在受到追捧,新老玩家不断涌入。根据Dappradar的数据,仅在11月28日当天,区块链游戏的在线用户量就达到122万人,日交易量达到1.2亿美元.
头条 松下进军“元宇宙”,发布3款VR设备松下公司当地时间3日下午宣布,正式进军在线虚拟现实空间“元宇宙”领域。松下最快将在春季发售支持虚拟现实技术的头戴式显示设备、麦克风等3款产品,力争开拓新需求.
虚拟大迁徙 凡是看出来风暴即将来袭的人,都应该提醒别人。而我,正看到了风暴来袭。下一代或下两代会有数量更多的人,甚至会有好几亿人沉浸在虚拟世界和在线游戏里.
基于区块链的游戏领域正在快速扩张,这得益于NFT和游戏内货币的崛起。该领域的增长可以被视为数十年来游戏行业盈利策略和商业模式不断迭代的延续。在过去的几年里,全球范围内对电子游戏和NFT的兴趣上升是一个巨大的催化剂.
开发实时游戏的创作者平台BeamableCEOJonRadoff是一名游戏业老兵,他主理的「打造元宇宙」博客是业内少有的输出元宇宙正见的原创平台.
FTX将在本周五21:00推出C2XIEO的项目预售。C2X是区块链游戏平台,提供游戏开发商如通证经济设计、NFT二级市场等区块链游戏解决方案。本文将详细介绍此次IEO竞拍细则、C2X的生态系统——包括商业模式、通证经济、治理模式等.
一、游戏为什么好玩儿 要判断一款区块链游戏是否好玩,我们首先要对一款“好玩的游戏”下定义。但定义的障碍是:每个人的情况都不一样,每一个游戏玩家都是具有不同需求和动机的个体.
本文来自VitalikButerin,由Odaily星球日报译者Katie辜编译。 最近,越来越多的人对使用区块链构建非金融应用产生兴趣。我一直强烈支持这个方向的发展.
编者按:「随着持续两年的大牛市在近期以异常惨烈的方式落下帷幕,许多在本轮周期中被创造与热捧的概念与项目也开始逐渐冷却.
6月23日,去中心化衍生品交易应用dYdX宣布,将使用公链Cosmos提供的基础组件CosmosSDK启动自己的应用链,计划未来逐步从以太坊Layer2层转移到dYdX特定的应用链上.
Odaily星球日报译者|Moni Web3游戏允许在免许可的去中心化市场上交易游戏内置物品并赚取收益,这为参与者创造了投资机会,同时也使游戏开发者利用经济奖励来“刺激”某些玩家行为.
本文来自consensys,Odaily星球日报译者|Moni 当地时间8月12日,区块链公司ConsenSysSoftwareInc.致信美国财政部,旨在回应监管机构关于负责任地开发数字资产的评论请求.
索引:北京时间2022年9月15日14时42分,以太坊执行层于区块高度15537393完成与信标链的合并,并在下一个区块高度成功出块,恭喜以太坊顺利通过了PoS的大考.
本文来自TheSeeDAO。 本文对链游中常见的双币模型和单币模型进行了分析和对比,并在这一过程中探讨了限量代币,无限增发代币和外部货币在游戏中和游戏外的作用,并简述了两类模型的设计思路和优缺点.
前言:Jonas是瓜哥面基过的小伙伴,认识有一段时间了,都是从金融行业转型到WEB3的从业者,大家一起多次深入沟通讨论过链游的方方面面。这次Jonas抛出一篇关于GamefiNFT的租赁模型的文章,期待和大家一起探讨.
FTX,花了两年时间坐上二把手的位置,只在一夕之间跌落神坛,百亿估值如昙花泡影,一朝散尽,放在年轻的加密行业发展史中,它也如一颗巨石,跌落湖中央,让每一个坐在Crypto航船上的人都心生不安.
头条 三箭资本创始人寻求融资2500万美元创立债权交易平台GTX两份融资演示文稿显示,三箭资本联合创始人SuZhu和KyleDavies寻求融资2500万美元,以启动新加密交易所GTX.
游戏在区块链各种应用中占有重要的比重,虽然目前处于熊市阶段,但2022年第四季度区块链上游戏的总钱包日活仍达到80万,占据整个区块链日活钱包数量的43%.
OpenAI旗下聊天机器人ChatGPT在推出仅两个月后月活跃用户达到1亿,成为历史上用户增长最快的应用.
PANews获得独家授权并翻译文章要点:整体来看,亚洲强劲的市场增长和以休闲/MMORPG为中心的游戏市场的特点为区块链游戏提供了巨大的潜力。Web2游戏公司进入区块链领域主要原因为确保新的增长引擎和通过代币筹集新资金.
4月16日,于日本东京举办的ETHGlobalTokyo主题黑客松正式落幕。本届黑客松最终筛选出了11家决赛入围项目,涉及了钱包、NFT、DeFi、社交、支付、安全等多个领域.
以太坊开发者社区不断突破创新界限,以改善去中心化应用程序(dApp)的用户体验。EIP和ERC分别是提案和正式的标准,旨在改进以太坊网络的功能。它们实际上也代表了以太坊的主要功能之一:使用各种标准创建和管理自定义代币的能力.
链捕手消息,中国新闻网今日从中国科学院软件研究所处获悉,该所张振峰团队联合美国新泽西理工学院唐强团队,在区块链核心技术的拜占庭容错(BFT)共识研究中取得重要突破,在国际上提出首个完全实用的异步共识算法“小飞象拜占庭容错算法”.