随着区块链技术日趋成熟,它正在极大地改变游戏格局,一种更新颖的游戏体验已经出现:链上游戏。它甚至被认为是与街机、游戏机和移动设备等的出现一样具有革命性,因而吸引了加密社区许多OG用户的关注.
游戏
作者:KatherineRoss,来源:blockworks编译:金色财经,善欧巴美国证券交易委员会在24小时内对币安和Coinbase提起了严厉的诉讼.
GameFi一直是Web3生态备受关注的赛道。虽然生态的成熟度和游戏的可玩性,对GameFi的成败起到关键性的作用,然而让GameFi游戏有别于传统游戏的,正是游戏内的资产“Fi”.
从监管到税收,日本一直对加密货币游戏怀有敌意,这种立场正在威胁该国作为全球游戏领导者的地位。 对加密货币等新兴Web3技术的明显敌意冒着使日本失去作为世界游戏之都的地位的风险.
本文将被SEC定义为证券的代币进行简单梳理并探索这些代币都有哪些共同点。来自|加密分析师MilesDeutscher北京时间6月5日晚,美国证券交易委员会对加密货币交易所币安及其首席执行官赵长鹏.
作者:比推BitpushNewsLincolnMurr,MaryLiu美国证券交易委员会突然起诉Coinbase和币安引起轩然大波,可能会为未来十年及以后的加密行业树立先例,并最终提供监管指导.
游戏真的需要区块链吗? 区块链技术为游戏开发者和玩家带来了一种范式的转变。真的是这样吗?什么事情是只能靠区块链来完成,而没有区块链就无法实现的呢?区块链的好处是否真的可以抵消它所带来的不便之处,
公链是治理问题,一直是区块链行业发展中的难点,但也是无可回避的重点,本文从比特币、以太坊、EOS三个知名公链的治理情况,探讨公链治理所面临的问题,以及可能的解决方案.
Steem社区分叉出了新链,一切就万事大吉了吗?作者简介:荆凯,Chintai、eos42中国区负责人.
游戏玩家和Web3游戏开发者,你们好:我的名字是NickMetzler。我是FrameworkVentures的代币经济学和治理设计师,也是一个获奖的、终身的游戏设计师.
加密货币黑客是2022年加密熊市中最流行的话题之一。虽然10月目前是加密货币领域黑客活动最高的月份,但2022年有望成为加密货币整个历史上最糟糕的一年,因为它目前与2021年并驾齐驱.
币安最新一期IEO项目AxieInfinity是一款去中心化回合制策略游戏,也是以太坊排名第一的区块链游戏,无论是交易量和用户数都在以太坊生态名列前茅.
主要观点 即使市场深陷寒冬,但web3游戏每天依然有八十万的用户。Web3游戏正在逐步完善,从DeFi演变出的Web3游戏,到增强了叙事的X2E,再到AAA游戏和元宇宙.
作为进军新兴的非同质化代币游戏行业的一部分,NFT游戏生态系统提供商8Hours基金会任命MichaelKatz为其顾问委员会成员.
在流行加密货币的许多支持者中,比特币被视为一种“非常棒的货币”,比特币的有限供应量为2100万枚,以及每秒超过120亿个哈希的算力来保证其网络安全.
1月19日,加密交易平台币安公布了其新一季度的BNB销毁情况。根据白皮书约定,币安已完成第14次BNB销毁,共计销毁3,619,888BNB,价值超过1.65亿美元.
在过去一年左右的时间里,流动性挖矿的概念受到了广泛的关注,特别是因为它使加密货币所有者可以在短时间内抵押资产以换取有形的资产回报.
TSG宣布,2019年第三季度对他们特别有利,SquareEnix等投资者为这款基于区块链的游戏提供了201万美元的资金支持.
一名学生声称,早在2011年,他就发现了被意外持有的私钥,这将解锁价值超过400万美元的比特币.
2月7日,币安的CEO赵长鹏在一次内容丰富的AMA活动中宣布了2020年加密货币交易所的宏伟计划.
据当地媒体报道,大型游戏集团Nexon不会收购韩国顶级加密货币交易所Bithumb。Space and Time已与韩国游戏公司Wemade达成合作:金色财经报道,Web3数据仓库平台Space.
在上周伦敦金银市场协会的一次座谈会上,Paxos创始人兼首席执行官CharlesCascarilla讨论了PAXG的增长以及更广泛的资产代币化的未来.
数字资产管理公司HyperChainCapital首席执行官表示,去中心化金融提供了潜在的增长机会.
加密市场大环境依然比较艰难1.排名前10币种市值大幅缩水,平均跌幅达64%2.市值超过10亿美元的独角兽从年初的118家减少到51家.
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BN的赵长鹏谈到了他从FTX代币和FTX加密货币交易所的垮台中吸取的教训。赵长鹏是排名第一的加密货币交易所BN的创始人兼首席执行官.
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