出品|白泽研究院 今年,以太坊上最大的游戏《AxieInfinity》取得了瞩目的发展。今年8月,《AxieInfinity》单月创收逾3.34亿美元,超越传统游戏《王者荣耀》今年7月份2.31亿美元的收入规模,令区块链行业为之沸腾,
区块链游戏
我们是希望之兆。 我们是正义之剑。 我们尊重公平和无拘无束。我们厌倦了自上而下的分配。 我们不是羔羊.
出品|白泽研究院 育碧是一家总部设于法国的电子游戏开发商,于1986年成立。育碧在全世界拥有23间游戏开发工作室和28家分公司,是2008年欧洲第三大游戏开发商、北美第四大游戏出版商.
据TheBlock消息,SolanaLabs投资部门SolanaVentures周二宣布推出一项新的1.5亿美元基金,以支持区块链游戏初创公司.
区块链中的游戏就可以称链游,它就是一种区块链+Defi+NFT综合的游戏。玩家在里面是可以一边玩游戏一边赚钱的.
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关于元宇宙的炒作甚嚣尘上,许多人都开始蠢蠢欲动,不仅好奇这些数字世界的内容,也想知道他们如何才能进入这些世界.
本文来自TheBlock,原文作者:MichaelMcSweeneyOdaily星球日报译者|余顺遂NFT和区块链游戏的话题。该计划是大型游戏制造商发布的一项引人注目的声明,尽管它可能会引起游戏市场某些方面的恐慌.
据Cryptonews12月30日消息,韩国税务机构已宣布计划开始对加密货币礼物和继承代币征税,尽管这将需要很复杂的方法以法定形式缴纳税款。此外,首尔还宣布将加大对加密市场操纵的打击力度.
链游财经认为数据库架构技术发展助力元宇宙项目展开链游财经近期指出,数据库架构在2022年阶段,已经有多个元宇宙项目对其使用、并对其进行了升级,此外在涉及相应数据展开以及记录时,都是通过上层和下层数据链接的模式进行存储和拷贝的.
Chromia介绍 Chromia是一个专注于区块链游戏发展的公链,其主要想解决以太坊的高成本、低效率问题,使得公链具有更好的性能和扩展性,并使DAPP更容易开发和使用。项目自2019年开发至今,已完成基础搭建,目前处于生态开发阶段.
親愛的ZT用戶: ZT創新板即將上線DOME,並開啟DOME/USDT交易對。具體上線時間如下: 充值:已開啟; 交易:2022年2月9日18:00; DOME Aztec回应“关停Aztec Connect”:主要出于商业考虑,与监.
据TheCounterSignal2月16日消息,加拿大安大略省警察局和加拿大皇家骑警下令所有受监管的金融公司停止与34个加密钱包地址有关的任何交易,这些钱包与资助该国卡车司机发起的抗议活动有关.
原文作者:MasonNystrom&JerrySun,Messari分析师基于区块链的游戏领域正在快速扩张,这得益于NFT和游戏内货币的崛起。该领域的增长可以被视为数十年来游戏行业盈利策略和商业模式不断迭代的延续.
原文作者:JonRadoff 原文编译:元宇宙特攻队 开发实时游戏的创作者平台BeamableCEOJonRadoff是一名游戏业老兵,他主理的「打造元宇宙」博客是业内少有的输出元宇宙正见的原创平台.
2月18日消息,银保监会发布关于防范以“元宇宙”名义进行非法集资的风险提示,具体内容如下:近期,一些不法分子蹭热点,以“元宇宙投资项目”“元宇宙链游”等名目吸收资金,涉嫌非法集资、等违法犯罪活动.
区块链的“互操性”可能是解释元宇宙游戏中宏观经济学原理的关键,也是让元宇宙游戏保持“可玩性”乐趣的关键.
区块链和加密如何彻底颠覆游戏经济无可否认,视频游戏行业是当今科技和娱乐行业中规模最大、利润最高的行业之一。据估计,世界上超过三分之一的人口玩某种类型的电子游戏.
原文作者:DonovanChoy原文来源:Bankless 原文编译:DeFi之道 每个举动都得到一个相等和相反的反应。 去年,NFT蓬勃发展。 他们成为了加密的典型代表——可数字验证的私人所有权。创造了财富。同时也催生了炒作.
尊敬的用户: 为提升ALPEX服务质量,优化用户交易体验,ALPEX平台初定于新加坡时间2022年3月3日16:00-18:00进行例行升级.
作者:念青、谷昱/链捕手「加密行业不可避免的终点是最大程度的去中心化和最大化的隐私」知名投资人NavalRavikant如是说。在创立之初和理想状态下,区块链是「匿名」的,用户由被称为公钥的一串字母数字字符识别.
华尔街顶级基金更青睐团队投资,高质量人才成为最大资本回顾加密数字货币上一轮牛市,整个行业为之呐喊欢呼,各个赛道百花齐放.
据CryptoSlam数据,MutantApeYachtClub(MAYC)成交额突破10亿美元,成为第五个进入10亿美元俱乐部的NFT藏品.
3月28日芝加哥商业交易所比特币成交量报告如下:比特币期货电子合约成交量7156张,场外成交合约为273张,成交量7429张,未平仓合约12789张,持仓上涨609张。比特币期权合约成交137份,其中看涨合约22份,看跌115份.
随着加密货币神话的全球上演,区块链带来的“商业革命”被人们所逐步认识,而区块链在金融、社交、教育、娱乐等领域的应用,也开始缔结出一个又一个奇迹的果实.
近日关于链游、元宇宙爆点的关键词频频出镜,这到底是消费公众热情、昙花一现的“短平快”还是传统游戏迈入新领域的橄榄枝?客观来说,传统游戏目前确实保留着绝大多数的市场份额以及玩家群体,这是无法否定的事实.
金色财经报道,山西省发改委发布《关于虚拟货币“挖矿”用电实行差别电价政策有关事项的通知》,决定自5月10日起对虚拟货币“挖矿”用电执行差别电价政策.
原文作者:FTX.US 原文编译:深潮TechFlow 一、游戏为什么好玩儿 要判断一款区块链游戏是否好玩,我们首先要对一款“好玩的游戏”下定义。但定义的障碍是:每个人的情况都不一样,每一个游戏玩家都是具有不同需求和动机的个体.
本文来自Dapprader,原文作者:PedroHerreraOdaily星球日报译者|Moni对于区块链游戏行业而言,2022年一季度虽然经历了一些波折,但从微观和宏观经济的角度来看,市场似乎并未受到太大影响并逐渐趋于稳定.
根据周三发布的盈利报告,MetaPlatform在其最近成立的FacebookRealityLabs部门第一季度亏损29.6亿美元,该部门包括其增强和虚拟现实业务.
购买和持有比特币资产并不是让人们从比特币网络获得权力的原因。让我们从一个简单的事实开始:购买和持有比特币资产并不是让人们从比特币网络获得权力的原因.
尊敬的CloudExchange用户:创世团队新增购入销毁2000XYM回购日期:2022/05/13销毁日期:2022/05/13累计销毁:26.
Polkadot生态研究院出品,必属精品 背景 或许我们很难想象随着元宇宙、区块链和Web3的火热,越来越多的投资机构和创业者开始加入到了这场浪潮中,甚至曾经还高高在上不肯俯身的众多知名VC已经在过去半年加入了这场运动中.
随着加密货币在世界范围内的使用率和关注度不断增长,围绕着加密加密货币而出现的各种投资案例也在增长.
12:00-21:00关键词:LUNA、STEPN、瑞银CEO、GEMS1.韩国或要求本地加密货币交易所在LUNA崩盘事件中承担责任;2.STEPN月收入达1亿美元.
随着越来越多的玩家收集和交易数字资产,加密游戏越来越受欢迎,为游戏开发商创造了可靠的收入,并为玩家创造了价值.