大量投资机构涌入,最终Web3可能是由资本而非公民所掌握——这与Web3的初心背道而驰。 文章的要点如下: 第一,现有对Web3理解,更多是基于Web2出现的种种问题,而提出的一种憧憬.
Web3游戏
原文作者:Derek Lau,由 DeFi 之道翻译编辑。区块链游戏格局正在发生变化。整体宏观和行业状况、进入该领域的投资和人力资本以及游戏模式的“元”(meta)可能会导致转变。自 2021 年以来,区块链游戏领域变得疯狂.
外媒消息指出,迪士尼已将 Polygon、Flickplay、Lockerverse、Inworld、Obsess和Red 6列为参与其以Web3为重点的加速器计划的公司.
7 月 14 日,首届“全球 Web3 生态创新峰会?新加坡”(GWEI 2022 - Global Web3 Eco Innovation Summit -Singapore)在新加坡滨海湾金沙会展中心举行.
编者的话 无论未来会不会分成元宇宙和宇宙两个世界,人们对于温暖、正义、向上向善的追求都不会改变。我们正在向数字世界呼啸而去,而在元宇宙里会发生怎样的故事?00后们已经开始了他们的思考和创作.
一切矛盾均源于发展太慢。基于区块链的计算的Web3在确权与数据保护上可能并没有想象中出色。在近期外媒的报道中,全球最大的展示与分享各类艺术创作平台DeviantArt(注册用户超7000万)的首席执行官Moti Levy表示,在Web.
我自己做过媒体,投资人,现在是正在web3创业融资的创业者。最近一个比较大的体感是:web3创业者普遍都不担心某个巨头把自己赛道copy这事。也就是融资pitch中的经典问题,如果xx做了你们怎么办? 大部分人应该是开心的.
Web1.0是互联网初级阶段,是传统信息化到互联网信息化的过渡阶段,信息化的主要形式将传统媒介中的信息通过互联网来实现,用户参与Web1.0的形式类似乎传统的阅读、观看和收听媒介,参与的方式主要是信息的接受者.
算起来,从BTC出现到如今,加密货币已然有了十几年的发展历程,随着加密货币和区块链的发展和创新,互联网Web3时代也开始被越来越多的人关注到。互联网的发展目前分为三个阶段,分别是Web1、Web2、Web3.
想想 2000 年大家对互联网或者智能手机的想象,先不要预设所谓看起来像炒作的概念和自己毫无关系。超元域的天空和大地都是漆黑一片,宛如一幅没有任何图像显示的电脑荧幕.
主持人:? TYPE V DAO - Leon @Leonpowerwind 嘉宾(排名不分先后): 1、Euterpe co-founder Charles @eut_io2、伊能静 @AnnieYi03043、曹寅 @CaoArm.
由于美国6月份通胀预期仍居高不下,乌云笼罩,潜在的经济持续衰退,市场仍处于高度避险状态。这在比特币的链上表现和活跃度中很明显,最近几周比特币的链上活跃略有减弱.
转自公号:老雅痞(laoyapi)未来已来,传统机构入局加密作为硅谷历史最悠久、最成功的顶级风险投资公司之一.
Web3风暴中心,90后和00后登上主舞台。“建了一个00后Web3学习群,互相分享Web3资讯和学习资源,每周日晚开Twitter Spaces讨论,感兴趣的联系我.
一段时间以来,区块链领域一直在兜售 Web3 田园诗的承诺,以及它将如何彻底改革现有的互联网,围绕太多登录凭据、安全性、可访问性和内容审核的问题都困扰着当今的互联网.
根据最新的 DappRadar 和 BGA Games 报告,4 月份区块链游戏活动创下历史新高。游戏 dapp 吸引了超过 120 万个新的活跃钱包.
有人天生为王,有人自带光环,但无人能够完美一生。Web3无疑是2022年少数几个还能维持光鲜亮丽的“词”.
数据流通行业进入密态时代,可信隐私计算将成为未来十几年互联网重点关注的领域。7 月 4 日,蚂蚁集团宣布面向全球开发者正式开源可信隐私计算框架 “隐语”.
Chainbase 开发者在本文中结合自身经历,分享一些关于 Web2 开发者如何更好地进入 Web3 的经验.
Web3.0霸屏,又一个概念火了。和当初元宇宙概念兴起时的情景类似,这一概念10多年前就有人提出过,在移动互联网时代陷入增长瓶颈时期被热捧,知名机构投它,投资人关注它,社交媒体上在讨论它.
2022年全球VC圈的新宠儿——Web3,成了互联网人的新出路。互联网行业经过20年的发展,产业已经高度中心化,在用户和个人面前,平台拥有绝对的话语权.
前言:互联网即将发生重大变化。当今天的主流平台严守着他们的用户数据宝库,并通过网络效应保持优势的时候,新公司——通过其所谓的“Web3”模式——正在向用户提出新的价值主张.
撰文:Mask Network开源软件和社区捐助平台 Gitcoin 已启动第 14 轮捐助活动,活动时间从 6 月 8 日至 23 日,用户可以通过该平台为优秀的开源软件团队进行资助.
作者|?朱嘉明 人类的一切努力的目的,在于获得幸福。——罗伯特·欧文(Robert Owen)2022 年,Web3.0 受到前所未有的关注和讨论,一波接一波。但是,Web3.0需要深入的思考和实践.
我们将 Web3 定义为基于区块链技术的去中心化互联网生态系统。首先,作为开发人员和建设者,我们理解去中心化通常会唤起碎片化技术堆栈的概念。虽然 Web3 确实仍处于萌芽状态并迅速发展,但我们发现它的基础构建块已经开始形成.
6 月 3 日结束的 ETH Shanghai 黑客松活动中涌现出了不少优质的 Web3.0 项目,在上百个参赛团队中,有四个脱颖而出,分别摘得金银铜奖.
近一年多来,许多人都将眼光投向了元宇宙,希望元宇宙能够改变世界。许多企业都相继布局相关的产业,让市场对于元宇宙的关注前所未有的高。然而Web3总是伴随着元宇宙一起被讨论,并且在近期受到了强烈关注.
通常,黑客会发现并利用软件开发整个流程链条(从设计到部署再到维护)中的缺陷,从而打破区块链项目的安全屏障。如果能够提前了解到相关经验,我相信安全事故会少很多.
在用户零转换成本和所有代码是可分叉的时候该如何竞争?竞争是获取和管理稀缺资源以创造优势的艺术。技术的变化改变了资源的稀缺性,从而改变了竞争的基础.
杰克·多尔西的加密业务部门TBD最近宣布,他们正在构建一个基于比特币的去中心化平台:Web5。该项目旨在将个人数据和身份管理的权利交还给网络用户。我们所知道的互联网是一个由网页、系统、服务器和计算机组成的网络.
转自:老雅痞 游戏行业正在慢慢地被区块链技术唤醒。它将极大地改变游戏格局,使游戏玩家受益。每个节点都必须验证用户在区块链上发送给网络的每个计算的有效性.
5 月 20 日至 6 月 3 日,首届 ETH Shanghai 黑客松大赛作为以太坊上海峰会 ( https://ethshanghai.org/ )(ETH Shanghai Summit)的平行活动,以“下一代社交”为主题.
引言 大家好,今天我分享的题目是《Web3.0的“变”与“常”:一项未竟的事业》,这篇演讲算是一个抛砖引玉,因为我也只是一个Web3.0的初学者,仅仅依靠着自己的专业背景与读过的几本书谈一谈自己的思考,并不全面,如有不当之处.
创作者经济是当今互联网时代发展出来的一种全新的商业模式,在这种商业模式下,人人都可以成为内容创造者。创作者经济从诞生发展到如今的地位,经历了巨大的变化,从以专业公司为主体到以大平台上的普通用户为主体,但主要的变化尚未到来.
去中心化自治组织——DAO,已经成为2022年在 Web3 上发生的最酷的事情。在人类的历史上,组织形态的范式转换(Paradgim Shift)的进化,往往意味着生产力的大幅度提升.
我将身份广义地定义为自主代理的一组特征或属性。将在此基础上构建更详细的定义,而其中的区别,在很大程度上 取决于我们希望从中获取哪些信息。也就是人们更愿意接受:自己所相信的信息.