注:2012年,游戏技术公司Improbable正式成立,2015年3月从a16z手中获得第一笔资金,约为2000万美元.
Web3游戏
Web2世界允许每一个人在网络中创建内容,比如我们可以很轻松的在Facebook、Reddit或Twitter等社交平台创建内容,我们通常将它称之为“UGC”,即用户生产内容,这些内容以不同的形式存储在平台拥有的服务器中.
在上一篇讨论Web3进入市场策略的文章中,我们简要概述了“产品市场契合”这个概念。然而,这是一个非常微妙的概念,因此需要多花笔墨来阐述.
Web3之所以会出现,是因为中心化机构在管理金融和社会基础设施时无法保障安全性、公平性和透明性.
近日,Galxe宣布推出GalxePassport。Galxe称该项目可作为用户在Web3中的通用身份,且能够安全且匿名地存储身份信息。这一活动也借用了时下流行的“灵魂绑定”,GalxePassport将在钱包中以SBT的形式存在.
GALXE近期发布了其passport数字身份护照服务。用户需要上传ID等身份文件、完成KYC程序后才能获得其颁发的「护照」,手续费用为每次认证5美元,前10万用户免费.
一、Web3游戏的现状 自1970年代第一个品牌进入公开市场以来,电子游戏发生了巨大的变化。在过去十年中,从面向游戏机和PC发布付费单类游戏到免费增值的手机游戏,游戏体验和商业模式随着技术进步而变化.
当我们在谈Web3数据的时候,在谈些什么?想要弄清楚这个问题,首先我们要弄清楚,在Web2中数据是什么样的。本文将从数据的产生、收集、存储、管理和使用的全生命周期来展开讨论。在此之前,我们首先明晰数据是如何被定义的.
前言 这两天非常应景的2条新闻,星巴克宣布了进军web3计划,要打造基于区块链的用户忠诚度平台;Top蓝筹NFT项目doodles宣布了$5400w融资,要建设成web3原生的世界级娱乐品牌.
互联网的许多早期支持者主张永远保持自由和开放,使其成为全人类的无边界和无监管的工具。在过去的20年里,随着政府对滥用行为的打击,这一愿景失去了一些明确性.
像大多数事物一样,互联网也是一场动人的盛宴。近年来,网络的发展被划分为三个阶段:'read'(Web1)、'read-write'(Web2)和'read-write-own'(Web3.
关键结论 大多数区块链游戏都存在游戏玩法简单、游戏资产单一、资源匮乏的现象,进而导致游戏内投机客过多和货币消耗场景不足等问题。MMO游戏因资产和玩法足够丰富,更适合加入Web3元素和理念.
关于Web3的商业价值,有两种极端的观点:一种认为没有商业价值,全是炒作,或者只承认比特币有价值,是超主权加密货币.
本文试图为Web3UX创建一个更大的框架。Web3和Web2之间有太多的新元素,比如gas费、代币、钱包和智能合约,我们需要考虑的不仅仅是UI。现在已经有更多的层要去考虑。我们需要改进所有这些层面,以创造良好的用户体验.
在区块链或者Web3的叙事中,最常见的一个思路是,用“Token”激励行为,因此很多创业者的常见叙事是,“因为我给了激励,所以自然而言就可以吸引用户……”我对此类表达通常持怀疑态度,一是这个想法过分低估了人性的复杂.
编者注:在熊市,项目的营销预算减少,用户的互动意愿也会降低。很多的Web3市场朋友都表达出“熊市很难做营销”的观点。然而,事实真就如此吗?牛市用户积极性高,但所面临的营销竞争将会更大.
第一款视频游戏于上世纪70年代发布并上市,在此后的几十年里,已经发生了巨大的变化。从过去十年运行在家用游戏机和PC的付费单机游戏到免费手机游戏,游戏体验和商业模式都随着技术的进步而发生了变化.
Odaily星球日报译者|余顺遂 摘要: Web3游戏BlankosBlockParty是首款在EpicGamesStore发布的NFT游戏.
一,论一个行业的崩塌 如果把时间轴拉回到一年前,就是2021年8月,谁在朋友圈说一年后中国房地产三十强企业内的大部分民营公司,其债券价格都会跌到个位数,应该会被人举报成神经病并直接口诛笔伐到社死,毕竟彼时大家日子虽然不好过.
PFPNFT现在处境很糟糕。虽然曾经是NFT领域的宠儿,最近几个月它们却受到了巨大的打击。一只无聊的猿曾经在巅峰时期价值40万美元;今天,它价值10万美元。走到今天这个地步,这是有充分理由的.
Odaily星球日报译者|余顺遂 摘要: CoopRecords将投资Web3平台、协议、艺术家和代币。该团队将直接与创始人和艺术家合作,打造创造新收入来源的产品。该基金还将帮助艺术家筹集资金,为其建立粉丝生态系统.
本文作者JulianIvaldy,是Web3Island&TheSecretCompany的联合创始人,也一直在发展几个雄心勃勃的Web3初创公司.
Lifeform专注于视觉DID的集成方案研发,已获币安种子轮投资。其核心产品包含3D超写实虚拟人编辑器,可视化DID协议,安全的智能合约套件,原生去中心化身份SaaS系统服务,以及适用于Web3跨应用开发的元宇宙底层引擎.
加密市场虽然处于熊市,但Web3增长工具市场正在不断升温,这里有一份Web3增长工具清单请查收。在这份清单中有70多个Web3团队或项目,分布在链上数据分析、数据追踪监控、Web3社区构建、信息通讯、广告技术、CRM和激励措施等赛道.
Web3最重要的趋势之一就是对圈子的重新构想:观众/粉丝和创作者之间的界限模糊,以及粉丝劳动如何被资助和奖励。两大转变正在证明这一趋势:粉丝和创作者之间的鸿沟正在消失.
Odaily星球日报译者|念银思唐 摘要: -多面手风险投资机构Northzone宣布成立一只10亿欧元的基金.
介绍自从美国证券交易委员会在2018年提出了有关“充分去中心化”的概念,Web3建设者们就一直对相关内容保持着关注。同时这一过程也促使建设者将加密工作的分配对象,从原本的中心化公司转向了有着共同目标的去中心化社区成员.
周三,AllianceDAO的“演示日”活动在FTX崩盘期间举行,我们仍然看到了许多新的且不错的加密初创项目.
数据治理是当今世界的热门话题之一,这已不是什么新鲜事。随着有大量数据每天被生成和分享,平台/企业/组织对于跟踪所有数据并确保正确使用数据的需求越来越大.
零知识技术是一种推动技术,不仅将改变Web3,还将改变其他行业。作为一种足够通用的技术,ZK可以拥有多种用例,而我们正处于弄清楚该技术可以实现的所有用例的早期阶段.
随着NFT市场的发展,很多大型项目去年的交易量达到了数十亿美元,还有一些项目影响力不断上升。他们当中的一部分已经吸引了Web3和传统公司的大量关注.
美东时间10月28日,历尽几番波折,世界首富埃隆·马斯克最终以440亿美元完成对社交媒体巨头Twitter的收购.
互联网已经存在了几十年。如今的互联网生态始于Web1时代,在那个时代,软件开发人员和内容创建者组成的小团体创建了用户可以检索和访问信息的网站。如果我们把Web1与Web2做比较,不难发现,前者也是一个去中心化的网络生态系统.
2022年10月18日,周星驰在个人INS上发布Web3人才招募令,他写道“在漆黑中找寻鲜明出众的Web3人才,助我建造创意未来”.
进入10月,Web3应用型产品屡获加密资本大额加持。10月12日,Paradigm牵头,与Coinbase、红杉共同投资了Web3搜索引擎Nxyz,投资额为4000万美元;10月11日,a16z分别领投了Web3电商构建平台Rye和W.
我阅读了400多页关于电子游戏经济设计的书籍、学术论文和博客,所以你就不必这样做了!其中一些发现会让你吃惊.