Web2.0垄断的另一面:聚际必散当互联网从Web1.0走向Web2.0,从只可读、以内容为中心的“信息门户”转变得可读可写可交互,开始体现出“社交网络”的特征;并且随着大数据算法、索引推荐等技术的不断优化.
WEB2
最近的加密货币市场十分惨淡,不过我正在玩的一款gamefi 的token却表现不俗,过去一周内涨幅10%,跑赢USDT,实在是太不容易了.
过去一年,一些知名风险投资公司已经建立了加密货币部门。红杉资本(Sequoia Capital)今年2月宣布成立5亿美元以上的加密货币基金,主要投资于在第三方交易所交易的加密货币.
Web3 媒体正在改变过去的游戏规则。我们处在一个文化生产力高峰的时代。在 2020 年,每天约有 40000 首新歌上传至 spotify 平台,而 2021 年,这个数字是每天约 60000 首.
这是一系列探讨 Web3 的创始人和建设者如何使用一些 Web2 增长框架来扩展成功产品的文章.
前言 围绕创作者经济的炒作可能在一年前达到顶峰,但我相信,现在是决定创作者经济命运的最重要时刻。这是过去18个月中出现的两股强大但对立的力量之间拉锯战的结果,这两股力量都应该对创作者有利.
加密资产经过长时间的发展和考验,已经在全球金融领域中拥有了属于自己的位置。根据 Coinmarketcap 数据显示,截至目前,加密市场的总市值已经达到 2 万亿美元,整个生态的发展也越加完善.
Web3 已经渗透到主流文化中,从帕丽斯·希尔顿(Paris Hiltion)在《今夜秀》上展示她的 NFT 到 ConstitutionDAO 试图购买仅存的美国宪法副本之一.
Web3 已经渗透到主流文化中,从帕丽斯·希尔顿(Paris Hiltion)在《今夜秀》上展示她的 NFT 到 ConstitutionDAO 试图购买仅存的美国宪法副本之一.
今天看到了一篇非常棒的文章,极力推荐给大家,很清晰的讲解了web3和web2互联网在架构上的区别,有助于大家更好的理解web3到底有什么不同,本文是对该文章进行拆解.
这是一系列文章,DAOeayaki将探讨 Web3 创始人和建设者如何使用一些 Web2 增长框架来扩展成功的产品.
推荐理由: “我是谁”,是任何一个有自我意识的人对于他自己的一种自觉意识,在这种自觉意识中,他成为他自己思考的对象。身份,是一个综合性的复杂概念,在心理学上构成一个人或群体的特质、信念、个性、相貌和表达.
Web3媒体正在改变过去的游戏规则。我们处在一个文化生产力高峰的时代。在2020年,每天约有40000首新歌上传至spotify平台,而2021年,这个数字是每天约60000首.
我最近有机会见到了一些考虑进入 web3 的优秀 web2 创始人。Web3 现在很流行,因此重要的是要消除噪音并突出强调正确的长期理由来启动 web3 项目.
Web 3.0 一词最初是由 Gavin Wood 博士在一篇描述去中心化互联网将带来的突破的博客文章中创造的.
互联网发展的下一个阶段以其在保存数字媒体财政价值方面的速度、安全性和透明度而著称。Web 3.0 一词最初是由 Gavin Wood 博士在一篇描述去中心化互联网将带来的突破的博客文章中创造的.
加密货币在主流采用方面面临一个主要障碍:用户操作是复杂的,对于加密新手来说,即使做最简单的事情——完全控制自己的数字资产,也并不容易。用户在投资加密货币时并不需要完全控制其资产.
回顾从Web 1.0到Web 2.0的过渡情况。新技术在刚被发现时从未被正确使用。这是因为它们常常被用来解决预先存在的问题,而不是用来释放新的机会。我们已经一次又一次地看到这种情况.
互联网50年发展历程就是“让搜索变得更简单更易用”的历程。每当点击网页浏览器进行搜索操作时,总能找到自己想要的讯息,但你知道这背后发生了什么?你可能会认为,通过联网设备(手机、电脑)操作浏览器(Firefox、Chrome),向服务器.
这是一篇系列文章,本文将探讨Web3的创始人和建设者如何使用一些Web2的增长框架来扩展出更成功的产品。 Web3的增长模式 为Web3创建一个持久的增长战略建立你的Web3增长团队2021年是属于加密货币和区块链公司的一年.
为游戏设计经济系统并非Web3游戏的独创,如何在不破坏游戏体验的同时为游戏开发商创造更多的收入,向来是付费游戏的重要课题。这篇文章,正是对过往Web2游戏各类付费策略的梳理,并从中探寻Web3游戏的借鉴与未来.
币圈应用大规模普及的一个主要障碍就是,用户上手使用的历程很复杂,尚未完全成熟。对于刚接触加密通证的人来说,即使是「完全控制自己的数字资产」这件最简单的事情,也不是很容易或直观的.
加密货币在主流采用方面面临一个主要障碍:用户旅程复杂,还没有建立起来,对于刚接触加密货币的人来说,要做最简单的事情——完全控制自己的数字资产,也不是一件容易或直观的事情。当然,并不要求用户对其资产拥有完全的控制权来投资加密货币.
本文来自twitter“Dovey “Rug The Fiat” Wan”整理而来,转载请注明出处。“Web2的背面不是Web3”?这大概是今年我重复说的最多的一句话.
这一期的灵感来自与/img/2022812152759/0.jpg" />如果说真实的生活瞬间、经历和财产是Web 2社交的素材,那么虚拟瞬间、虚拟经历和虚拟财产将是Web 3社交的素材.
提及过去的 2021,比尔盖茨把它称作一次奇怪而迷失的经历。「我有很长一段时间没有任何面对面的社交互动……我的世界从未像过去 12 个月那么小。」一眨眼,我们跟疫情已经共存 2 年了。世界仍然被切割成一座座孤岛.
Crypto Punk很反叛...无聊猿(BAYC)有点阴郁...冷兔 Never back...如果你是表情包玩家,可能此刻收藏夹里就躺着冷兔。不妨打开看看,或许“信冷兔,不中暑”,“信冷兔,不挂科”的暖心日子就回来了.
金色财经 区块链12月28日讯 自 2021 年以来,NFT热潮席卷全球。与此同时,越来越多的传统艺术家开始公开抗议自己的作品被窃取.
许多 web3怀疑者在使用web3相关产品之后很快就批评说用户体验很糟糕,即使是 web3的拥护者也经常承认用户体验可能没有那么好,但去中心化带来的良好特性能弥补这个缺陷。事实证明,用来构建比web2更好用户体验的条件是存在的.
星球日报编者按:今天,互联网世界正在沉浸式热烈探讨Web 3.0,探讨商业模式、组织形态的创新,探讨风险投资的范式转移,探讨新一代开放互联网的形态和应用。这一切既是新的,又不是新的,历史不会重复,但总会押韵.
Web3的产品如何像Web2的产品一样吸引用户、保持增长?这本不是用户需要关心的问题。但对于想要熟悉Web3的人,可以通过latticecapital对这个问题的解答,厘清Web3世界的基本架构以及各种项目正在做的事情,也对大家以后判.
在收到几个关于 Web3 的问题后,我想写一篇深入研究 Web3 的快速帖子。没有任何长篇大论,我会尽可能简单地解释一下。要了解 Web3,我们先来了解一下 Web1 和 Web2 的特性。自上世纪80 年代以来,互联网已经正式存在.
a16z合伙人Chris Dixon发表最新的观点,他将互联网的浪潮分为了两个时代,一个是拟物时代,类似于将线下邮件搬到了线上变成了电子邮件,另一个是数字原生时代,比如网站,是互联网时代开启后独有的,而Token同样是数字原生.
从 Web2 到 Web3——你的转换率就是我的机遇。 Amazon 公司创始人杰夫·贝佐斯 (Jeff Bezos) 曾有过这样一句名言:「你的利润就是我的机会」.
原文标题:《a16z 创始人:加密货币如何将 Web2 网络升级为 Web3 经济体?》我们在过去 20 年里在互联网上建立了网络,Instagram、Twitter、YouTube 和 Discord 等社交媒体平台都是网络.
在 25 日下午的「Web3.0 论坛」上,章鱼网络创始人刘毅出席并发表主题演讲《开发应用链,实现 Web3.0》.