据链闻的消息,这几天去中心化交易所Matcha,dYdX和Paraswap的24小时用户数量创下了历史新高。三个DEX的用户数都以数倍甚至是数十倍的速度在增长.
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本期看点: 1.美国机构对Crypto标签有很强烈的意见2.CME比特币上周持仓量罕见未变3.如何判断一个币能否上币安 01重要新闻 1.
StarkWare是在StarkNet和StarkEx中在以太坊上构建两个第2层扩展解决方案的团队,将开源STARKProver背后的技术.
去中心化科学或DeSci是web3领域中一个不断扩大的运动,探索基于区块链的解决方案如何改善科学研究中的问题,例如出版和资金.
如今,几乎每个权益证明网络都通过协议质押和通货膨胀提供奖励;然而,尚未有一个网络能够提供一个杀手级功能:长期质押。期限结构允许投资者在特定时间段内战略性地锁定资本,以换取通常更大的投资回报.
Tradfi借贷是一个高达300万亿美元规模的全球市场。DeFi借贷增长空间巨大。RDNTCapital是准备夺取巨大市场份额的协议之一。下面是我对该项目的深度分析和综合评分.
公共物品在任何大规模生态系统中都是一个非常重要的话题,但通常也是一个难以定义的话题。这里有三种不同的定义:经济学家:非排他性和非竞争性物品,这两个技术术语合在一起意味着很难通过私有财产和基于市场.
EigenLayer再质押Eigenlayer提出的再质押方案,允许用户将ETH、lsdETH及LPToken质押在其他公链、预言机、中间件等,作为节点并得到验证奖励.
高度保障所有权是域名系统健康运行的关键。现在ENS的域名很便宜。注册和维护一个由五个字母组成的域名的费用每年仅为5美元.
比特币虽然长期以来一直被视为安全和去中心化的价值存储,或者“数字黄金”,但不得不承认它支持更高级应用的潜力仍然相对未被开发.
就像代币的IC0、DeFi的流动性挖矿以及NFT的PFP一样,近期FriendTech的迅速崛起再次证明了金融激励和投机作为增长催化剂的能力.
在《以太坊生态系统需要三个技术转型》一文中,我概述了为什么明确考虑L1+跨L2支持、钱包安全性和隐私作为以太坊生态系统堆栈的必要基本功能,而不是作为可以由单独的钱包单独设计的附加组件的关键原因.
以太坊POW到POS的转型为整个Web3行业的发展引入了一层新的叙事,即对于去中心化更深切的要求.
近期,随着zkSync2.0的推出,zk系扩容方案又迎来一波高潮。此外,在上个月波哥大Devcon之后,zkEVM领域又出现了许多“新”的声音.
区块链游戏的概念虽然很早就被提出,但严格来说,直到20年牛市开始前,整个加密行业都很难挑出一款具有代表性的区块链游戏产品.
在StarkWare欣欣向荣的StarkNet生态系统,已有105个项目。我们很好奇这些项目都是什么类型的,于是我们做了一些调查。现在,让我们来深入了解下@StarkNet生态系统的项目类型.
要点: Matterlabs是zkSync的开发公司,一直致力于开发其独特的zkEVM、创建伟大的产品.
近两年的加密领域有几个关键叙事,其中之一就是L2的兴起。L2只用了很短的时间就吸引了数十亿的TVL,仅Arbitrum上的交易量就可以与主网以太坊相媲美.
2023年2月28日,MetaMask宣布MetaMaskSDK入驻Unity资产商店,Unity开发者可以将基于Unity开发的游戏接入Metamask钱包.
在不利的宏观条件和创新催化剂缺乏的共同作用下,NFT行业迅速发展成熟。在过去的两年里,行业的焦点一直都是由avatarIP驱动的高度投机项目,这些项目特点是高度以创始人为中心,有效地营造了社区参.
随着zkSync宣布推出ZKStack——一个基于zkSyncEra代码库的超级可扩展和可组合的L2&L3超链框架——我们进入了以太坊扩展新时代.
加密世界的焦点经历了比特币、以太坊、DeFi、NFT、元宇宙和Web3的多次变迁,唯独缺少对加密技术本身的关注,除了比特币的椭圆曲线加密算法还算有一点大众认知度.
摘要 StarkWare根据客户优先事项的不同,提供了一系列数据可用性模式供客户选择。用于STARK证明的数据可用性有三种方式,在实际操作中可以按需选择:—Rollup:账本直接在区块链上发布.
出师未捷身先死? “元宇宙”产业正在全球发展的如火如荼,但作为最先开发这一概念的巨科技头,却要扛不住了.
近日BinanceResearch发布《NavigatingCrypto:IndustryMap》报告.
ZK-Rollups已成为目前以太坊上最具前景的扩容技术解决方案之一。其代表项目zkSync和StarkWare公布的融资额均已突破亿美元.
2022年6月两家做市商巨头CitadelSecurities和VirtuFinancial表示,正在富达投资和嘉信理财的帮助下开发一种加密产品,增加数字资产的获取渠道.
一般来说,游戏是基于循环的系统。游戏循环是一个不断重复的过程,通常包含处理用户输入、更新游戏状态和渲染游戏世界这几个步骤.
随着区块链采用率不断提高,人们对于卓越用户体验和支持实际用例的产品需求也变得越来越大。Visa已经为客户提供了便捷的自动扣款和定期自动付款功能,但像以太坊这样的区块链来说,实现这一功能似乎仍存在.
一、DeSci所解决的问题 1.经费问题 传统的科研是以中心化的方式来寻求科研经费以及资源,如国家自然基金,这使得中心化的科研方式在经费申请过程中有大量的问题.
比特币层大显身手的时刻到来了。比特币已经确立了其作为加密行业价值存储的地位。然而,比特币主要是被动地冷存储在钱包里,并没有被看作为一种生产性资产.
元宇宙至少需要1万倍算力?理想的元宇宙在算力上,比现在至少要提升多少倍?感觉一直以来都是个迷。先说一下本文的答案,至少1万倍:分辨率10倍x刷新率2倍x其他感官10倍x并发人数50倍=10000.
让物质生活变的更好有两种方式:挣更多的钱,或消费品变的更便宜。2年前OpenAI的创始人Sam在《万物摩尔定律》中设想了即将到来的AI革命将会引发的生产力以及消费价格的巨大变化.
ChainlinkStakingv0.2将于今年第四季度发布。要点如下:池规模扩展至4500万LINK v0.1质押者 PriorityMigration 解除质押的解绑机制 动态可变的奖励率.
KakarotzkEVM是什么?为什么它能得到V神和StarkWare的支持?Kakarot把EVM带到Starknet之上,促进了EVMdApp的扩展.
5月16日,LightningNetwork开发商LightningLabs宣布发布最新版的TaprootAssetsProtocolv0.2.