编者按:「随着持续两年的大牛市在近期以异常惨烈的方式落下帷幕,许多在本轮周期中被创造与热捧的概念与项目也开始逐渐冷却.
PLAY
Layer2已经成为以太坊最重要的叙事。随着Optimism推出代币,Arbitrum进入奥德赛,用户参与Layer2的热情被最大程度地激发出来.
撰文:Morty 据CoinDesk报道,加密货币投资平台VoyagerDigital在本周二晚间根据《美国破产法》第11章在纽约南区申请破产保护,预计存在超过10万名债权人.
1.金色观察|Vitalik最新演讲解析以太坊路线图五阶段每年一度的欧洲最大的以太坊会议ETHCC7月19日-21日在巴黎举行.
本文目录 简介 为什么是游戏? 游戏货币化的历史 区块链对游戏影响几何? 加密游戏现状 使用加密货币进行游戏货币化 结束语 简介 大多数玩家都讨厌加密货币这已不是什么秘密了.
注:原文出自DelphiDigital游戏团队。 目录 简介 为什么谈游戏 游戏货币化的历史 区块链给游戏带来了什么 当前的加密游戏 使用加密货币来实现游戏货币化 结语 简介 就目前而言,大多数游戏玩家讨厌加密行业已然不是什么秘密.
来源:DelphiDigitalDelphi团队发布了针对加密游戏领域的长文报告,总结了人们喜欢游戏的原因、游戏的盈利历史、区块链技术对游戏的影响,分析了当下加密游戏的现状,并提出通过PlayFi来利用加密货币为游戏创收.
通过分析加密融资数据网站DoveMetrics的所有数据,整理并汇编为这份2022年上半年CryptoVC融资报告.
作者:韩志宇 随着目前国内NFT数字藏品市场的火爆增长,关于数字藏品的讨论也在持续升温,各种议论见仁见智.
以太坊合并进行时,来听听开发者深度分析其风险与机遇。原文标题:《A&TTalk:以太坊合并的风险、机遇和展望》主讲嘉宾:ZhixiongPan,Chainfeeds创始人;Michael,CelerNetwork核心开发工程师.
新公链不断涌现,旨在为开发者和用户提供更好的Web3体验,力图打破区块链「不可能三角」。原文标题:《30条新公链》 撰文:小牛 Meta背景公链、隐私公链、模块化区块链和Layer2公链热度较高;新公链在可扩展性方面表现抢眼,有几千到.
其实Web3概念早在2017年的时候就火了起来,但是直到现在也没有很准确的定义来概括它。归纳总结出的原因是因为它涵盖的东西太多庞杂了,甚至可以这样认为,推动互联网发展的组件都可以称之为Web3.
2021-2022年是PlaytoEarn游戏爆发的狂潮。从Axie开始,各类游戏如雨后春笋般加入了这场盛宴,在这场大派对中各显其能.
原标题:《asvideogamesevolvein2023gamefiwillintroduceaneweconomicmodel》来源:Bitcoinist早在20世纪40年代的一次科学展览上,电子游戏作为新奇技术首次出现.
目录 一级市场数据融资概览 Alpha&Beta项目趋势总结部分头部机构主要投资偏好 投资总结 前言 首先定义我们研究涉及的投资方向.
在市场熊市情况下,偏偏总有黑马出现,跳动市场情绪,让投资者眼馋不已。DigiDaigaku就是这样的NFT黑马。8月10日开始免费铸造,短短20天,其地板价就多次跳涨,8月30日已飙升至近16ETH,涨幅超过1000倍.
撰文:TomaszTunguz,VCatRedpoint本文来自Tomasz在本月Dunecon上的演讲材料分享,通过Dune/Tokenterminal等工具进行数据分析.
金色财经报道?区块链9月23日讯?Layer1区块链公司Zilliqa宣布推出Web3Console游戏机,这款设备支持基于Zilliqa协议的游戏、Web3钱包和挖矿APP,玩家既可以进行ZilToken挖矿同时也能玩游戏.
罗马不是一日建成的,元宇宙也一样。面对铺面而来的元宇宙概念,很多人还一头雾水。如果我们把视野拔高,以近40年时间轴的方式来看,或许能把元宇宙看得更清楚.
如果我们可以构建L2协议锚定到L1,以实现安全性并增加可扩展性,那么我们就可以构建L3协议锚定到L2,以实现安全性并在增加更多可扩展性?在layer2扩容讨论中经常再度浮现的一个话题是“layer3s”的概念.
原文标题:《LayerZero及21个生态介绍》原文作者:zflab.eth LayerZero是一种全链互操作性协议,专为跨链传递轻量级消息而设计。LayerZero通过可配置的不信任提供真实且有保证的消息传递.
AriJuels是纽约康奈尔大学的教授,也是IC3的联合董事。另外,他还是ChainlinkLabs的首席科学家。他参与撰写了一篇关于NFT的论文,名为《艺术和藏品NFT:入门和展望》,目前他正在准备10月份在纽约的NFT画廊开幕.
Web3游戏的现状 过去十年中,从面向主机和PC的付费游戏到免费增值的手机游戏,游戏体验和商业模式都随着技术进步而发生了变化。今天,游戏市场价值超过$300B,预计从2022年到2028年的年增长率为12%.
DeFi数据 1、DeFi代币总市值:437.4亿美元 DeFi总市值及前十代币数据来源:coingecko2、过去24小时去中心化交易所的交易量14.
文/ChiPan,TheTieResearch今天,世界上有180种国家货币。每个国家都有不同的法定货币,每个经济体都以本国货币进行经济活动结算。例如,在美国,大多数经济活动都是以美元结算的.
来源:老雅痞 导读 小孩子才做选择,成年人都要!Gala似乎也是这样做的,play、listen、watch2earn一网打尽!野心勃勃的Web3娱乐生态系统初见端倪。推荐阅读本文,是我们的原创分析文章.
作者:Jason 这是我第一篇宏观分析类型的文章,之前的文章都是分析某一个具体的项目,这次想试着讲讲更宏大也是我更不擅长的领域,同时也把之前零散发在Twitter上的内容结构化整理成一篇文章.
这个长文系列的第一篇休闲破冰类游戏发出后,反响比预计的要热烈,看的出经过了10个月的链游熊市,玩家们看到一个项目已经不再是开头就问:怎么赚钱最快?而是先思考和判断值不值得深度介入.
作为加密经济的一个新兴领域,GameFi前前后后大约发展了四年?,但对新投资者来说却是“有苦难言”。链游龙头AxieInfitity的AXS代币几乎失去了所有价值,年初至今下跌了92%以上。相比之下,比特币下跌了约55%.
撰文:JoannaKurkowska编译:aididiaojp.eth,ForesightNews游戏机制、概念、类型和游戏经济模型已经被炒作了几十年.
撰写:KadeemClarke区块链一直在发展,每次迭代都试图解决区块链去中心化、可扩展性和安全性的三难困境。比特币、以太坊和Solana等区块链具有单体结构和四个主要功能:数据可用性、共识、结算和执行.
比特币底部在哪儿?这是市场目前非常关注的话题。有人认为,FTX引起的市场去杠杆化仍将继续一段时间,比特币的底部还需要进一步确认;也有投资者认为利空出尽,底部已至.
这一切只能用「歇斯底里」来描述。现在的市场和2021年底的「加密狂热」相比简直是云泥之别:人们已经开始胡言乱语、各种预测离谱到令人发指,而且,所有人都已经无法自拔地沉迷于推特。我的建议是:保持冷静,保持理性.
原文作者:LaoBai 今天来说说Layer2的OP与ZK之争问题?? 短期OP,长期ZK?? 这句话因为V神说过,所以被很多人认为是「金科玉律」,然而实际情况要复杂的多.
信息来源自DeFianceCapital,略有修改,作者Arthur0x 转自公号:老雅痞 编译:RR Web3游戏的现状 自20世纪70年代以来,电子游戏已经发生了巨大的变化.
DeFi数据 1、DeFi代币总市值:352.4亿美元 DeFi总市值及前十代币数据来源:coingecko2、过去24小时去中心化交易所的交易量11.