P2E价格实时数据 网址: https://plant2earn.io Platypus攻击者将10,654枚AVAX兑换为127枚WETH后转移至以太坊网络:金色财经报道.
P2E价格
P2E价格实时数据 PLS2E.io=DAO+DEX+NFT+GameFi LaunchPad.
Plant2Earn是一款建立在Binance智能链平台上的防御战略游戏。$P2E是Plant2Earn的原生代币,用于购买种子,加强元素装备,并在Plant2Earn市场上交易.
最近行情波动比较大,本人一般都会根据每个人的情况,来教一些做单注意的问题,比如资金是适合做短线还是中线,还是二者结合,再教仓位管理还有风险控制等,只有这些学会之后,你才能更好的控制风险把握更多的利润,后续的合作才会更加的顺利.
本文编译自TheDefiant对我们大多数人来说,在玩游戏的同时产生收入听起来像是一个乌托邦。然而,由于游戏玩赚运动,这种情况离现实并不遥远。自2021年5月以来,基于区块链的游戏取得了巨大的成功.
出品|白泽研究院 在昨天DealBook在线峰会上接受采访时,苹果首席执行官蒂姆库克透露,他个人拥有一些加密货币,为了多元化目的而持有一些加密货币是“合理的”.
原文作者:Peter'pet3rpan'原文来源:1kxnetwork游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润.
货币化,游戏金融化 过去50年,游戏产业发生翻天覆地巨大变化。从游戏厅的《拳皇97》-付费游戏到手机上的《王者荣耀》-免费游戏再到现在GameFi的-边玩边赚,在每一个转折点向前看都是不可想象的.
据TheBlock报告显示,P2E界的宠儿AxieInfinity在2021年夏季和初秋期间经历了火爆的热度,在2021年8月8日这一周,该游戏在巅峰时期收入超2.15亿美元.
日本娱乐公司和视频游戏开发商SquareEnix公开了其NFT计划。与此同时,微软旗下的电脑游戏《我的世界》禁止在其平台上使用NFT.
游戏行业规模庞大且仍在增长。全球大约有30亿人正在玩电子游戏,几乎是全球人口的一半。尽管当前大多数游戏是为15-30岁男性设计的,但毫无疑问当前游戏受到了大众的喜爱。然而,游戏行业并非完全没有问题.
欢迎大家阅读学习,持续更新中,喜欢+关注观看更多内容~使用尖端技术推动大规模采用可能很棘手。不幸的是,加密货币和区块链没有什么不同。两者都在利基社区中相对默默无闻多年,并且在过去几年才开始成为主流.
据官方消息,P2E游戏公会BlockchainSpace宣布成为TheSandbox官方合作伙伴。BlockchainSpace将通过SandboxAcademy,促进其2600个公会和68万名玩家进入TheSandbox的虚拟世界.
韩国政府已采取行动阻止发布新的游戏赚取(P2E)游戏,并要求从GooglePlay和Apple的AppStore中删除现有游戏。游戏委员会(GMC)加强了其反对P2E游戏的立场,称这些游戏不应获得在应用市场上市所需的年龄评级.
据Prnewswire报道,KlayCity获得375万美元种子轮融资,Krust和AnimocaBrands领投.
据官方消息,P2E游戏NiftyLeague宣布完成500万美元种子轮融资,RSEVentures领投.
据FinanceFeeds报道,P2E链游Revoland完成1060万美元种子轮和预售轮融资,HashKeyCapital和PolygonVentures领投.
基于Solana的P2E游戏NyanHeroes宣布将于北京时间10月7日晚9点进行GenesisGuardianNFT空投.
游戏行业规模庞大且仍在增长。全球大约有30亿人正在玩电子游戏,几乎是全球人口的一半。尽管当前大多数游戏是为15-30岁男性设计的,但毫无疑问当前游戏受到了大众的喜爱。然而,游戏行业并非完全没有问题.
文|黄雪姣编辑|郝方舟出品|Odaily星球日报近日,多地政府相继出台利好政策、提供配套基础设施,布局产业区块链。赋能其他行业的同时,政府部门也在成为区块链的“客户”,比如说把区块链应用到政务系统中.
编者按:本文来自风火轮社区,作者:佩佩,Odaily星球日报经授权转载。大家好,我是佩佩,从6月中旬defi热度开始爆炸到现在,算是一个局部的山寨季,同时也是一个老韭菜越来越被嘲讽的季节.
本文来自Defi之道,Odaily星球日报经授权转载发布。今天,来自IndiGG的SiddharthJain和Sumanth和我一起做了一次思想实验.
随着大多数P2E经济体的崩溃,加上代币价格全面下跌了60-90%,“游戏”将是加密货币用户增长的下一个阶段的观点受到了挑战。让我们来看看链游的机遇和当前结构存在的问题,以及未来如何建立可持续的游戏,吸引有机用户.
在DigiDaigaku背后项目方LimitBreak完成2亿美元大额融资后,FreetoOwn也成为继PlaytoEarn、FreetoPlay之后最火的链游热词.
链捕手消息,P2E游戏公会BlockchainSpace宣布完成240万美元战略融资,MorningstarVentures领投.
链捕手消息,P2E链游vEmpireDDAOLTD宣布与区块链开发平台Neo达成战略合作。这一合作将进一步加强Neo在NFT、GameFi和Metaverse等重要领域的布局,助力Neo生态的活跃度与可扩展性.
链捕手消息,P2E项目HumanDAO宣布将于12月1日进行代币销售,发行总量的5%代币将用于本次销售,40%将向创始团队、顾问、建设者、金库分配,另外55%将在10年内分配给社区,未进行私募.
?从开发者的角度来看,在提供持续的玩家粘性和玩家生命周期价值数据方面,P2E机制比传统的游戏奖励方式可能更好.
来源|ACCapitalResearch原标题|游戏公会:元宇宙迁徙必经之路边玩边赚:时间货币化,游戏金融化过去50年,游戏产业发生翻天覆地巨大变化.
韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从GooglePlay和苹果的AppStore中删除。P2E游戏在加密货币行业已经变得流行.
来源:1kxnetwork撰文:Peterpet3rpan游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润.
撰文:Peter'pet3rpan',来源:1kxnetwork 编辑:南风 游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润.
游戏行业规模庞大且仍在增长。全球大约有30亿人正在玩电子游戏,几乎是全球人口的一半。尽管当前大多数游戏是为15-30岁男性设计的,但毫无疑问当前游戏受到了大众的喜爱。然而,游戏行业并非完全没有问题.
“边玩边赚”(P2E)市场已经成为Web3.0最大的利基市场之一。截至2022年7月初,P2E项目的市值为65亿美元,日交易量超过8.5亿美元。全球有超过30亿电子游戏玩家,电子游戏行业可能会成为加密货币进一步增长的主要渠道.
以太坊合并于9月15日星期四正式完成。市场对加密货币市场产生了直接影响,其价格在清晨大幅下跌,影响了持有ETH的人。一些ETH持有者选择在合并前抵押他们的以太坊,希望能够产生可观的被动收入.
Gemini联合创始人CameronWinklevoss认为,下一轮加密货币牛市将来自亚洲,而美国有两个选择——要么接受加密货币,要么被甩在后面.
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