本文编译自TheDefiant对我们大多数人来说,在玩游戏的同时产生收入听起来像是一个乌托邦。然而,由于游戏玩赚运动,这种情况离现实并不遥远。自2021年5月以来,基于区块链的游戏取得了巨大的成功.
P2E
财富效应下,链游得到了广大玩家和投资者的关注。但不管是作为游戏还是流动性池,其吸引力及高收益都有一定的生命周期。与其用较多精力在众多链游中发现下一个爆款,不如跟着“聪明的钱”——比如关注头部游戏公会的“选品”.
11月28日,据官方消息,OKExBlockdreamVentures与SIDUS达成战略合作,SIDUSHEROES是SIDUS推出的一款高质量的元宇宙链游项目,为玩家提供了一种全新的视觉效果体验的游戏.
近期游戏类融资十分火爆,从FootprintAnalytics的数据看到在2020年还处于末位,在2021年游戏类已经排名首位,占据了所有投资笔数中近13%的份额.
2020年初的那场疫情几乎让全球经济陷入停摆的境地,时至今日,短短两年内,人们的生活发生了翻天覆地的变化,线下活动受到极大的限制,人们慢慢习惯了居家线上办公、用社区购线上购买食物、和朋友用线上游戏代替日常的社交行为.
本文梳理自MableJiang与JasonKam在个人社交媒体平台上发布的对话观点: JasonKam 我的新看法就是以前MMORPG和APP都是像外汇管制,现在P2E外汇管制全面放开了,在货币政策独立,资本自由流动之下.
韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从GooglePlay和苹果的AppStore中删除。P2E游戏在加密货币行业已经变得流行.
游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们拥有端到端所有权,并控制着游戏的开发、发行和管理.
大家好,我是团子,价值投资虽然不能保证我们稳步盈利,但价值投资给我们提供了走向真正成功的唯一机会。眼睛仅盯在自己小口袋的是小商人,眼光放在世界大市场的是大商人。同样是商人,眼光不同,境界不同,结果也就不同.
金色财经区块链2月12日讯?AxieInfinity将推出免费的“入门级宠物NFT”,新用户无需购买该NFT便可体验这款游戏.
原文:关于P2E链游经济模型的十条建议关于P2E游戏经济的十条建议,希望为开发者提供些许启发,一起探索区块链游戏经济的可能性,共赴无人深空。经过两个月的追问与推敲,汇总出的关于P2E游戏经济的十条建议终于完稿.
长期以来,电子游戏一直被视为新技术的应用试验田。无论是家用电脑、智能手机还是虚拟现实硬件产品,游戏的乐趣通常是让公众对新技术感兴趣的最有效方式之一,在区块链和加密资产方面也是如此。近一两年,人们对基于区块链的游戏产生了更大的兴趣.
以游戏为核心的新型权益证明区块链Oasys背后的团队表示,其设计目的是为了提高边玩边赚(P2E)的主流采用率.
在最初的链游风暴刺激了Facebook向Meta转型之后,P2E玩赚市场正在进入冷静期。在下一个牛市周期开始和主要游戏发布之前,重要的是要考虑我们即将面临的重大变化.
每个举动都得到一个相等和相反的反应。 去年,NFT蓬勃发展。 他们成为了加密的典型代表——可数字验证的私人所有权。创造了财富。同时也催生了炒作。反过来,我们也看到了反抗NFT的本能反应,尤其是来自游戏生态系统的.
P2E2.0:设计能够自我进化的游戏经济体在我之前的文章《P2E是不可持续的--寻求下一个AxieInfinity》中,我预测初代P2E游戏经济很可能在短期内崩盘.
P2E2.0:设计能够自我进化的游戏经济体在我之前的文章《P2E是不可持续的--寻求下一个AxieInfinity》中,我预测初代P2E游戏经济很可能在短期内崩盘.
传奇交易员SamBankman-Fried带领的AlamedaResearch正逐步成为加密投资世界中不可忽视的力量.
Apr.2022,VincyDataSource:FootprintAnalytics-DeFiKingdomsDashboard随着今年年初DeFi市场的下滑,加密用户和投资者纷纷涌向GameFi市场以扩大他们的投资组合.
KeyTakeawaayGameFiToken的价值部分由用户日活增长量和燃烧/铸造比(Burn/MintingRatio)决定。实用性与燃烧/铸造比相关.
金色财经区块链6月18日讯?虽然P2E游戏深受加密玩家欢迎,但在更广泛的游戏领域里,似乎仍有不少“纯玩家”对其嗤之以鼻,为什么会这样呢?下面就让我们一起来深入了解一下.
尽管市场波动性巨大,Play-to-earn游戏依然在蓬勃发展,跨多个区块链、超过千款区块链游戏已经形成玩家社区,许多游戏玩家每天玩赚游戏.
随着大多数P2E经济体的崩溃,加上代币价格全面下跌了60-90%,“游戏”将是加密货币用户增长的下一个阶段的观点受到了挑战。让我们来看看链游的机遇和当前结构存在的问题,以及未来如何建立可持续的游戏,吸引有机用户.
链上游戏设计要基于链上环境,基于第一性原理的游戏设计思路。撰文:空岛,ParallelVentures投资经理随着熊市的深入,市场越发的无聊了,之前的主流叙事都尽显疲态,Defi的发展陷入了瓶颈,NFT的交易量也节节下滑,很久没有出现.
作者:ElizabethHowcroft 来源:Reuters 原文标题:Insight:Cryptoandgamingcollideinhigh-risk'play-to-earn'economies 编译:WebX实验室 -贾.
任何熟悉区块链和游戏行业的人都一定听说过Play-to-Earn游戏以及这些游戏在社区中的影响力。随着市场的走向和NFT的火爆,在过去的几年里P2E游戏的用户群和收入都呈指数级增长.
在过去的几个月里,Terra等项目高调的破产,以及代币价格的低迷,使许多人对该领域持怀疑态度。市场崩盘引发了围绕P2E游戏的整体恐惧.
原标题:《asvideogamesevolvein2023gamefiwillintroduceaneweconomicmodel》来源:Bitcoinist早在20世纪40年代的一次科学展览上,电子游戏作为新奇技术首次出现.
在DigiDaigaku背后项目方LimitBreak完成2亿美元大额融资后,FreetoOwn也成为继PlaytoEarn、FreetoPlay之后最火的链游热词.
P2E是GameFi1.0,那么P&E是2.0?AxieInfinity在2021年初的持续流行,让一个词火了——P2E.
撰文:JoannaKurkowska编译:aididiaojp.eth,ForesightNews游戏机制、概念、类型和游戏经济模型已经被炒作了几十年.
编译:Dali/img/20230515161831976172/0.jpg "/>麦当娜:非常想要无聊猿BAYC #3756,“但太昂贵”:金色财经报道,麦当娜在接受《Variety》采访时表示.
据GamesBeat2月12日报道,区块链和Play-to-Earn智库SaladVentures完成1350万美元私募融资.
10月22日消息,一款新的边玩边赚(P2E)区块链游戏FancyBirds希望效仿2013年大火的现象级游戏FlappyBird的成功,现在已经获得了一些DeFi知名人士的支持.
据CoinDesk12月2日消息,Play-to-Earn游戏公司AAGVentures完成1250万美元私募融资,ShimaCapital、TribeCapital和TessVentures联合领投.
DeFi之道讯,12月2日,P2E游戏社区LootSquad宣布完成500万美元种子轮融资,DelphiDigital领投,Impossiblevc,INFINFTFund,RedCave,Ventures,PalmTreeCrew.