GameFiToken的价值部分由用户日活增长量和燃烧/铸造比?(Burn/MintingRatio)决定。实用性与燃烧/铸造比相关。根据NFTGo.io?细分赛道市值排行,GameFi位列NFT行业第四,总交易量高达32.9亿美元.
P2E
前言: Luna近期崩盘的热度火遍全球,公链的安全事故导致ETH链上大量的资金开始出逃。一鲸落,万物生,市场热度开始由DeFi赛道又开始回归到了链游方向。以StepN为主的P2E,M2E在数据层面又开始逐渐变好,市场最终回归价值.
随着越来越多的玩家收集和交易数字资产,加密游戏越来越受欢迎,为游戏开发商创造了可靠的收入,并为玩家创造了价值.
金色财经报道,P2E射击类游戏CantinaRoyale宣布完成了一笔450万美元融资,Elrond和MechanismCapital领投.
5月31日消息,边玩边赚NFT链游项目Zodium宣布其首款P2E游戏theLandofBattle已开启内测,且旗下的十二生肖NFT系列“12KINDs”将更新为V2版本.
金色财经报道,基于华为云的P2E链游Revoland宣布完成1060万美元种子轮和预售轮融资,HashKeyCapital和PolygonVentures领投.
据TheBlock报告显示,P2E界的宠儿AxieInfinity在2021年夏季和初秋期间经历了火爆的热度,在2021年8月8日这一周,该游戏在巅峰时期收入超2.15亿美元.
??人类正在以前所未有的速度消耗着地球资源,水、土壤、空气、石油等等,都处于加速消耗的阶段。再加之自然灾害频发、病危机这些人类无法预测的灾难,让我们对未来生存状况产生了恐惧.
原文作者:Zhensen-Chain?Hill?Capital、Arthur-Chain?Hill?Capital本文系Chain?Hill?capital首发,未经授权禁止转载.
原文作者:EvaWu,MechanismCapital原文编译:Kxp,BlockBeats很多游戏的创始人其实都没能实现当初那个梦好的设想:「多年来,玩家们花着自己辛苦赚来的钱,却没有得到任何回报.
很多游戏的创始人其实都没能实现当初那个梦好的设想:「多年来,玩家们花着自己辛苦赚来的钱,却没有得到任何回报。KLAYDICE的出现改变了这一现状,所有玩家都可以在游戏中赚取具有实际价值的NFT和Token,真正地实现边玩边赚.
Play-to-Earn(P2E,边玩边赚)区块链游戏在代币经济上如平衡、永续发展,都还是一道难题;对战式卡牌游戏AxieInfinity、边走边赚StepN尽管设计各种内部经济的消耗机制,但随着用户增长趋缓,都对其代币经济带来打击.
日本娱乐公司和视频游戏开发商SquareEnix公开了其NFT计划。与此同时,微软旗下的电脑游戏《我的世界》禁止在其平台上使用NFT.
游戏行业规模庞大且仍在增长。全球大约有30亿人正在玩电子游戏,几乎是全球人口的一半。尽管当前大多数游戏是为15-30岁男性设计的,但毫无疑问当前游戏受到了大众的喜爱。然而,游戏行业并非完全没有问题.
所以你听说过Axie和Stepn以及他们的育种机制,但你不认为他们都缺少一个通常使游戏值得玩的关键组件吗?KLAYMETA认为进步就是这样一个因素。尽管我们喜欢有趣的游戏,但人类对进步有着内在的渴望.
金色财经报道,P2ENFT游戏BlockchainBrawlers将很快推出自己的"BRWLMALL”,BRWLMALL是BlockchainBrawlers自己的市场,玩家可以在上面向游戏社区的其他成员购买游戏中的物品.
本文来自DappRader,原文作者:IanKaneOdaily星球日报译者|Moni区块链领域大量令人兴奋的项目和生态系统正不断涌现.
近年NFT的爆发,DeFi+GameFi+NFT模式的项目频出,在市场发展下,新一代链游对于技术开发、游戏玩法、游戏设计等一系列要求也越来越高.
早在20世纪40年代的一次科学展览上,电子游戏作为新奇技术首次出现,并逐渐发展成为世界上最大、最赚钱的娱乐产业之一。随着互联网连接和移动游戏设备的兴起,这个行业已经与现代生活融为一体,几乎无人没有玩过电子游戏.
8月25日消息,据报道,韩国金融服务委员会正在调查P2E游戏运营商发行的加密货币是否具有证券属性。最近一份诉讼指控韩国游戏巨头WeMade发行的Wemix代币实际上是一种证券,违反《资本市场法》规定的义务.
本文来自sociobits,原文作者:AngelDiasOdaily星球日报译者|Moni尽管最近加密货币市场陷入困境,但NFT仍然是个热门话题,并成功打通了现实世界和加密世界.
原文来源:B链物语 2022年Web3在加密领域掀起了新的风潮,成为了目前最为炙手可热的创业和投资选项。GameFi作为Web3的细分领域,因为诸如AxieInfinity、StepN等百万级MAU项目的火爆和破圈,而倍受关注.
GameFi是一个快速扩张的领域,预计将增长到十亿美元的市场。仅在2022年第一季度,P2E市场就投入了25亿美元,2022年3月,该领域吸引了12亿UAW.
2020年一款名为Axieinfinity的越南区块链游戏引爆整个加密货币市场,从此也开创了在区块链上玩游戏的先河,这是加密货币世界的首个GameFi项目.
欢迎大家阅读学习,持续更新中,喜欢+关注观看更多内容~使用尖端技术推动大规模采用可能很棘手。不幸的是,加密货币和区块链没有什么不同。两者都在利基社区中相对默默无闻多年,并且在过去几年才开始成为主流.
AxieInfinity是最受欢迎的元节项目之一,其价格飙升了22%,导致其价格暴涨。价格突然飙升,大约两周后突然暴跌至8.5美元,然后持续了大约10天的脆弱稳定性或者.
原文作者:JoannaKurkowska原文编译:aididiaojp.eth,ForesightNews游戏机制、概念、类型和游戏经济模型已经被炒作了几十年.
1月4日消息,上海青浦法院受理一起侵占链游虚拟货币案件,原告氪金70万元投资某P2E链游,靠产出LSP、AXS虚拟货币获利,但却因游戏热度降低、产出困难、出现安全事件等原因、以及被告将游戏虚拟货币转卖并出具欠条亏得血本无归.
狗狗币是一种受模因启发的加密货币,近年来引起了许多人的关注。当埃隆马斯克等名人开始发布推文时,它的受欢迎程度飙升。然而,狗狗币的兴起也引起了人们对其他模因代币的关注,这些代币提供的不仅仅是一个有趣的名字和可爱的狗吉祥物.
据官方消息,P2E游戏公会BlockchainSpace宣布成为TheSandbox官方合作伙伴。BlockchainSpace将通过SandboxAcademy,促进其2600个公会和68万名玩家进入TheSandbox的虚拟世界.
韩国政府已采取行动阻止发布新的游戏赚取(P2E)游戏,并要求从GooglePlay和Apple的AppStore中删除现有游戏。游戏委员会(GMC)加强了其反对P2E游戏的立场,称这些游戏不应获得在应用市场上市所需的年龄评级.
P2E游戏TheParallel宣布完成430万美元融资,由KyberVentures和SignumCapital领投.
据Prnewswire报道,KlayCity获得375万美元种子轮融资,Krust和AnimocaBrands领投.
将探索P2E游戏的电竞比赛平台CommunityGaming宣布完成1600万美元A轮融资,软银集团旗下SBOpportunityFund领投.
加密货币基础设施提供商币安今天宣布与韩国游戏巨头Netmarble的子公司NetmarbleF&C签署了一份谅解备忘录,以构建全球PlaytoEnd(P2E)生态系统和NFT产品.
据官方消息,P2E游戏NiftyLeague宣布完成500万美元种子轮融资,RSEVentures领投.