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抹茶交易所了解Mask Network:通往Web3.0的桥梁

如今,Web3.0这个词经常会出现在互联网社会中,不过很多人对于这个概念只是一知半解。如果我们要用一个简洁明了的句子来描述它,“让数据权利回归个人”再合适不过。看似非常简单的一个概念,却是互联网在过去几十年都未曾触及的高度.

狗狗币Polygon凭什么异军突起?

HI,各位小伙伴们。 今天聊聊Polygon,它是最近异军突起的生态中比较火的一个,我们看看Polygon是一个什么项目,我们是否该尽早参与其生态.

CoinwSwarm:以太坊生态内的去中心化存储网络

自 3 月份以来,随着 Swarm 100 万 bzz 空投计划的活动的开启,越来越多的人关注到这个项目,bzz 在私募市场的价格也高达 38 美金到 50 美金,虽然 Swarm 主网还没有正式上线,但测试网的节点已经超过了三万个.

LTCSteakBank:释放质押资产的潜力

加密经济中的质押 第一代的区块链以PoW为主,而如今的区块链逐渐向PoS过渡。PoS机制本身需要质押大量的原生代币。例如ETH2.0的PoS,它需要存入大量的ETH.

芝麻开门交易所下载My DeFi Pet入门教程

关于My DeFi Pet:《My DeFi Pet》是由kardichain和TopeBox共同孵化的,后者是第一个非侵入式互操作区块链,TopeBox是越南顶级手机游戏开发商,在App Store和谷歌Play上都有许多特色游戏.

MATICTranchess:DeFi进入深水区 「结构化基金」应时而出

「结构化基金」在加密货币领域还非常陌生,因为这是在金融深水区才会出现的产物,但是现在DeFi已经进入了深水区。基金从设计方式可以分成两大类:结构化(或分级)基金、非结构化(或平层)基金.

CoinwChia矿工:现在开始双挖MASS迟了吗?

最近,有好多好多的Chia矿工来向我们咨询:现在开始双挖MASS迟不迟?现在我们整理提供更多的客观数据和分析观点,以便大家综合参考后最终做出正确选择。1.?现在才开始双挖MASS投入会更高吗?不会.

NEARPantera 合伙人解读 Clipper:「人民的 DEX」

Clipper 是专为散户投资者设计的新型 DEX,旨在为交易者提供最优惠的小额交易价格,使交易费用较低的收益胜过滑点降低所带来的利益。Clipper 是专为散户投资者设计的新型去中心化交易所(DEX).

XLMTaraxa的跨链桥:Pollen介绍

Pollen Taraxa的目标是成为日常商业活动的区块链应用通道,但这只是Taraxa的初步价值点。在本文中,我们将讨论能够增加运营数据价值的Taraxa跨链桥—Pollen.

ETH一文带你畅游来自Meta的元宇宙Horizon Worlds

快来Meta 开放虚拟世界 Horizon Worlds,一起冥想、乘船、大逃杀。在Facebook Connect 2021 大会后的一个多月,Meta 终于迈出了让元宇宙成为现实的第一步——开放 VR 社交平台Horizon Wo.

PEPEGodwoken上线:Nervos拥抱以太坊生态

进入到2021年,公链领域的竞争已经从单纯的底层技术之争,演变成了对生态以及开发者的争夺。从最早的BSC开始,兼容EVM的策略便屡试不爽。毕竟,开发者们更愿意使用自己熟悉的编程语言,并且以太坊在事实上有着最为繁荣的应用生态.

火星币Demeter:Heco上的核心稳定币项目

稳定币项目向来为各个公链所重视,而最近一段时间,被称为“Heco上的MakerDAO”的Demeter引起了大家的关注,今天我们来讲解下Demeter的重要性重要性、优势以及套利机会.

瑞波币“边玩边赚”系列-ZOO Crypto World

今天给大家分享的是一款基于BSC的链游-ZOO Crypto World(动物园),该游戏的玩法与之前分享的几款游戏略有不同,分享该游戏原因主要有以下几点: (1)收益回报率 农场中进行LP挖矿,在金本位保本前提下.

FILMines of Dalarnia 从元宇宙游戏第一站出发

今年以来,Metaverse 的出现给予人们无限的想象力空间,人们可以在这里开发自己的灵感,比如创建社交平台、内容分享、游戏、虚拟城市等多维度、多元化的场景.

MANANirvanaMeta全球公测已开启 助推链游新浪潮

全球首个大型RPG魔幻游戏NirvanaMeta于12月 25日向全球玩家开启公测,此前NirvanaMeta已于12月5日开启为期18天的内测,内测期间受到了众多玩家的支持与喜爱!此次公测期间将对游戏内容继续优化完善.

NEARLayer2大棋局 Metis如何脱颖而出?

“随着DeFi领域的高速发展,以太坊高昂到破纪录的 gas 费,一不留神就出现了堵塞网络的现状,而拥堵是因为需求的强劲,当需求无法被充分满足时,就要寻找其他的可替代方式来解决,两者的矛盾存生了Layer2赛道的爆发.

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