撰文|顾我,黑米 出品|白泽研究院 昨日,GameFi再次成为加密社区的焦点,起因是币安智能链的GameFi游戏龙头Mobox空投总价值高达100万美元的NFT,随即该消息迅速扩散至整个加密社区,到处都充斥着邀请码,用户量激增.
MEFI币
原文来自:Messari 作者:JerrySun 听听在会议上、电话中或在游戏行业的会议室里的交谈,你会发现一个反复出现的主题:GameFi。不光只是我们这么讲,AndrewWilson等高层管理人员也注意到了这一现象.
撰文|顾我,黑米 出品|白泽研究院 昨日,GameFi再次成为加密社区的焦点,起因是币安智能链的GameFi游戏龙头Mobox空投总价值高达100万美元的NFT,随即该消息迅速扩散至整个加密社区,到处都充斥着邀请码,用户量激增.
新型冠状病地突然爆发,导致了全球金融货币市场迎来剧烈震荡反应。各国政府在面对此次危机时不约而同地使用了货币政策予以应对.
DeFi持续火热,带动NFT、GameFi板块的牛市行情,市场掀起多元化浪潮,吸引着无数资本和投资者的踊跃加入。在高收益的驱使下,各大GameFi代币整体走出了漂亮的登高线,销售量和玩家激增.
近期,区块链行业发生的融资事件多数发生在GameFi领域,以10月30日至11月5日期间加密市场共发生27笔投融资事件为例,其中有14笔发生在GamFi领域,区块链游戏工作室MythicalGames更是获得1.5亿美元C轮融资.
2021年12月,随着BTC的崩盘,GameFi市场也开始崩盘。$ETERNAL?首当其冲,其市值几乎暴跌97%。其他GameFi代币如BNX、RACA,甚至AXS的市值也下降了33%以上.
什么是GameFi2.0:现在并没有统一的定义,GameFi2.0概念的提出更多的是解决GameFi1.0面临的问题,GameFi2.0内涵的完善与发展,可能需要更多的人在后续不断的实践过程中来逐步充实和总结,从而形成更高的执行速率.
作者:北辰 在行将结束的2021年,区块链行业与游戏行业都迎来了爆发式增长,区块链游戏已经成为了横跨区块链与游戏的不可忽视的存在.
本文由BSC核心团队的?AlvinKan?和?*LeeZhu*撰写并发表,本文中的观点并不代表其他作者及任何其他BSC核心团队成员的看法.
眨眼间,2021年已进入尾声,如果回顾今年整个加密市场的发展,那么NFT必然是TOP入选话题之一。如果说2020年是DeFi之年,那么2021年可以说是NFT强势爆发的一年.
DeFi数据 1.DeFi代币总市值:1579.49亿美元 DeFi总市值数据来源:Coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:56.
转眼已经来到2022年,在过去一年中,诞生了许多新的区块链流行语,“农耕”、“躺赚”、“老马带货”、“加密第一股”、“天价NFT”、“智能公链”、“边玩边赚”、“元宇宙”等,这些不仅验证了区块链行业热点的层出不穷.
1、GameFi平台介绍。??GameFi平台将打造一个服务于区块链游戏领域的综合平台,类似于区块链领域的财经平台。GameFi将提供资讯、快讯、链游评级、行业信息以及NFT商城等服务.
GameFi是三个庞大市场的组合——去中心化金融(DeFi)、不可替代的代币和基于区块链的游戏。区块链向世界展示了它塑造未来的力量。区块链与去中心化金融一起将GameFi的概念付诸实践,成为未来几年最受期待的领域之一.
FTX于1月14日在中文社群举办了以「Web3下一个时代,还是Metaverse经久不衰?」为题的线上对话.
币安CEO赵长鹏表示:我们可能会在2022年看到蓬勃发展的兴趣和创新,其中SocialFi和GameFi和DAO将成为2022主要驱动力。”同时由币安孵化DimensionalSpaceLabs;软银参投、LDCapital投资.
资本投资的次元空间DimensionalSpace币安孵化软银参投、LDCapital币安CEO赵长鹏表示:我们可能会在2022年看到蓬勃发展的兴趣和创新,其中SocialFi和GameFi和DAO将成为2022主要驱动力.
作者:ContributorNetwork,HaDuong原文标题:《Outlook2022:Themanyfacesofcryptoscalability》 编译:麟奇,链捕手 如果2020年是属于DeFi的一年.
作者:Jinji金桔,Mingzin出品:推特@N_SpaceDAOweb3.0世界可以定义为虚拟现实(virtualreality)和增强现实(augmentedreality)所形成的空间.
2021年以来,随着NFT、GameFi等板块的进一步发展,用户参与DeFi协议、进行合约交互的活动也越来越频繁。全球用户对NFT、元宇宙的疯狂热潮,将区块链带到了前所未有的高度.
5月7日下午4点,链游项目ChainPet团队CTO?JohnRogerRustia?受邀做客金色直播间,同时受邀的还有链宠的社区大使.
GameFi的经济模型健康的发展必须满足本身能够持续引入外部资产的投入和多样化的非货币性的收益产出,其设计的关键点在于解决玩家新增需求与代币新增供给的周期矛盾,并注意货币和游戏资源的利用效率.
GameFi在2020年第一次被安德烈.克隆杰在他的一条推文中首次提到时开始流行起来。从那时起,这概念经常被用来描述应用区块链技术支持并具有金融元素的游戏.
YawnRong是STEPN的联合创始人。STEPN是一款Web3的跑步应用,通过游戏化金融的方式让用户边跑边赚钱,并帮助减少碳排放。在2021年12月底正式上线beta版以来,迅速火爆全球,也获得了包括红杉和币安在内多家机构的投资.
推动加密资产的采用需要具备三件事。第一个也是最主要的力量是价值投机,第二个是在没有传统金融服务的情况下进行交易,第三个说到底只是为了好玩。这三个有趣的因素就是为什么对NFT和元宇宙以及区块链游戏进行如此多投资的原因.
随着近代科技的迅速发展,游戏的呈现形式通过荧幕呈现在每一个人的电脑上。自上世纪以任天堂为首的电子游戏的崛起,游戏的巨浪很快渗透进了全球的每个角落。丰富的游戏场景、多元的游戏形式、绚丽的游戏特效,让每一个人乐享于其中时至今日.
曾经有人表示,如果以太坊基金会早期不出售其持有的ETH,那么其资金体量将会数百倍于现在。不过,转念一想,如果以太坊基金会没有通过不断出售ETH,将资金用于进行生态建设,那么我们可能也难以经历ETH的巨大涨幅.
从2009年出现第一个区块到智能合约概念的兴起,数字经济的总规模高速提升,目前整体产业市值已经超过5000亿美元,据世界经济论坛发布的区块链白皮书估算,到2025年,数字经济产业产值将占全球GDP10%.
GameFi站在DeFi、游戏与NFT的交叉点上,取众家之所长,自成一体,并在今年夏天经历了一轮爆发,头部项目如AXS、MANA、SAND等都获得了百倍甚至千倍的增长,各项链上数据与融资情况也非常可观.
近期整个加密市场呈现出一种持续低迷的态势,在这种高通胀的市场环境下,投资者恐慌指数暴涨,风险偏好与流动性的改变,导致风险资产迎来大规模的抛售,加密资产作为风险资产的代表首当其冲,所以致使整个市场都试图从倒塌的废墟下爬出来.
回顾2021年元宇宙与区块链的大火出圈,NFT、DeFi、GameFi、Web3.0等领域都得到了前所未有的关注和发展。截至2021年底,Dapp领域每天吸引超过250万个独立活跃钱包(UAW)。这一水平比去年增长了707%.
GameFi项目在过去一年成为主流。AxieInfinity、Decentraland、Sandbox等项目已成为元宇宙的重要特征。但受到此次熊市影响以及内外多重因素的挤压使得整个加密货币的市值遭受到了前所未有的暴跌.
2021年以来,PlaytoEarn(P2E)游戏蓬勃发展。继Axie的成功之后,各类P2E游戏纷纷涌现,在这场狂欢中各显神通。一些项目通过改进游戏玩法击败了第一代GameFi项目,但随着GameFi受欢迎程度的下降而变得过时.
之前我们玩游戏,玩的是pay-to-play,先付费,后体验,门槛和受众都有一定的限制;后来有了免费游戏,free-to-play,开始可以免费玩,喜欢的话自行选择支付高级体验,俗称「氪金」;当play-to-earn出现时.
采用资金完全上链,采用多方计算控制私钥等方式提高透明度是CeFi重获信任的解决方案。2022年上半年,加密世界发生了翻天覆地的变化,前有LUNA崩盘,币价暴跌,后有ThreeArrowsCapital等众多知名机构暴雷清算.