Odaily星球日报译者|余顺遂游戏巨头EpicGames向TheVerge表示,它对其游戏商店中的区块链游戏以及支持加密货币和区块链资产的游戏持开放态度.
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在传统游戏领域,平台与发行渠道极为重要,就算是由只有几个人的独立工作室完成的游戏,只要得到了大型发行商的青睐,就很容易在Steam这样的平台上得到推荐,出现在玩家们的视野里.
原文标题:《思考Metaverse中的消费行为短期与长期影响》作者:MatthewBall,前亚马逊工作室战略主管 编译:律动0x49 本文重点讨论Metaverse中不断发展的用户以及商业行为在其中起到的作用.
链捕手消息,《堡垒之夜》开发商EpicGames表示,其游戏商店对支持加密货币或基于区块链资产的游戏开放,但此类游戏需遵守金融法律、明确区块链的使用方式并具有适当的年龄分级。此外,这类游戏只能使用自己的支付系统来支持加密货币.
2月15日,据彭博社报道,周二的法庭文件显示,作为FTX集团破产的一部分,前FTX首席执行官SBF和他的父亲JosephBankman以及前AlamedaResearch首席执行官CarolineEllison、FTX联合创始人Gar.
两位知情人士透露,人工智能初创公司Anthropic以41亿美元的投前估值获3亿美元融资,SparkCapital领投。其中一位知情人士说,在这笔交易之前,谷歌向这家初创公司投资了4亿美元.
ChainCatcher消息,AI开发公司Together宣布完成2000万美元种子轮融资,LuxCapital领投.
yearn.finance创始人AndreCronje近期接连宣布了Yearn与Pickle及Cream的合并计划,而AndreCronje的「带货效应」也接连显现,两项合并计划发布后.
2020年12月19日,AIPICK正式上线V2.0.8版本,该版本进行了界面调整及优化,并且新增了较为实用的“应用提醒”功能。此次重磅升级后,为用户从多方面带来利好,提供优质的多元化产品体验.
金生有币:12.26大饼以太坊下午行情分析与操作建议大饼,早间开盘强势冲高,一举刷高攻破25000压力关口,高点触及25045位置后承压回调,目前上行攻势有所减弱,行情处于回调节奏当中,币价回调至24800区域.
近日,商务部办公厅发布《关于推动电子商务企业绿色发展工作的通知》。《通知》就“增强数字化运营能力”提出:在常态化疫情防控下,鼓励电商企业继续采用远程办公、视频会议、网上签约等低碳运营方式,提高线上线下协同工作效率.
辰逸凛:黄金白银跳空齐涨,周初多空拉锯!黄金后市走势分析! 一个人想在市场上真正的赚钱,取决他有没有严格遵守纪律,能不能抵住诱惑,市场每天波动都有很多机会,而投资者往往只是盯住走过的行情,当一波行情走完,总是沉恋于前面的走势.
ETH: 凌晨行情分析: 午间以太坊最低下跌到1655,本人也是获利75点利润,在下跌到1665后开始触底反弹,晚间最高来到了1751附近,技术只能来看,布林带缩口向下运行,币价在中轨上行附近.
ETH行情分析: ????????以太坊的分析我们已经强调过,1650处的支撑不容忽视,所以我们的空单目标就是这里,尤其是在昨天弱势下跌的前提下,在慢跌一天后,没有走出加速,反而是下探回升,这已经说明当前还只是偏弱震荡的走势,另外.
广受欢迎的PC和主机游戏《堡垒之夜》背后的的电子游戏发行商EpicGames宣布获得20亿美元的融资,以加速其在元宇宙领域的发展。这笔交易仍需获得监管机构的批准,将使Epic的股权估值达到315亿美元.
前言 任性地下个定义:全链游戏是使用智能合约构建,且coregameloop直接运行在区块链上的复杂应用,butwhybringgameson-chain?从Atari时代的“pong”开始,到arcade时代的格斗.
yearn.finance创始人AndreCronje近期接连宣布了Yearn与Pickle及Cream的合并计划,而AndreCronje的「带货效应」也接连显现,两项合并计划发布后.
游戏巨头EpicGames向TheVerge表示,它对其游戏商店中的区块链游戏以及支持加密货币和区块链资产的游戏持开放态度。在Epic发表声明之前,其竞争对手Valve已禁止Steam上使用区块链技术和?NFT?等资产的游戏.
被字节收购后,Pico走到聚光灯下,大量的曝光为Pico带来了销量的激增。2021年Pico销量达50万台,官方披露2022年的目标为100万台.
元宇宙在近一年得到许多关注,包括企业、政府甚至是大众层面。例如韩国出台了政策希望打造元宇宙城市.
NFT或可改进博物馆和画廊鉴定可复制艺术品的纸质证书。但要挖掘这种潜力,还有很多工作要做。 NancyBakerCahill:《合约杀手》(社交),2021年2014年5月,在NewMuseum举办的SevenonSeven年度大会上.
来源:ArsTechnica 编译:巴比特 图片来源:由无界AI工具生成周二,人工智能初创公司Anthropic详细介绍了其“宪法AI”训练方法的具体原则,该方法为其Claude聊天机器人提供了明确的“价值观”.
|合规联盟原创出品| 案情简介 2017年7月3日,原告兰拓科技与支付宝网络技术有限公司签约,开通支付宝企业账户.
原文标题:《EvolvingUser+BusinessBehaviorsandtheMetaverse》原文来源:MatthewBall,前亚马逊工作室战略主管 原文编译:律动0x49 Metaverse这一话题已经被研究烂了.
游戏平台正在各自的生态系统中支持区块链、加密货币和非同质化代币(NFT)。在Valve禁止Epic主要竞争对手Steam上的加密货币和NFT相关游戏之后,EpicGamesStore对区块链开发者和电子游戏中的加密货币使用表示欢迎.
本文来自?Cryptodaily,原文作者:AmaraKhatriOdaily星球日报译者|余顺遂游戏巨头EpicGames向TheVerge表示,它对其游戏商店中的区块链游戏以及支持加密货币和区块链资产的游戏持开放态度.
原标题:《融资超10亿美元的游戏巨头EpicGames为何坚定看好元宇宙?》距离Facebook更名为元宇宙相关的“Meta”名称已经过去了一周多,该举动引发了元宇宙行业的众多探讨,一些科技巨头纷纷开始涉足元宇宙领域.
据新言财经消息,1月11日,字节完成了对自家元宇宙公司的认领。根据工商信息显示,一家名为上海迈塔沃思科技有限公司发生了人员变动,该公司的法人代表在2021年12月10日变更成王奉坤,王奉坤为字节广告技术负责人,担任字节多家子公司的法人.
来源:竞核 编译:苏于涵 在2021GTC大会上,英伟达CEO黄仁勋表示Omniverse愿景是让个人模拟制造出遵从物理规律的共享3D虚拟世界.
来源:中国企业家 文/赵东山 编辑/李薇 原标题:《张一鸣半只脚踏进元宇宙》字节跳动正在为旗下VR业务Pico大规模招兵买马.
据CNBC4月12日报道,《堡垒之夜》的创建者EpicGames已经从索尼和乐高背后的家族投资公司那里筹集了20亿美元的资金,这笔巨额交易凸显了大企业对所谓的元宇宙的兴奋之情.
元宇宙概念发展势头强劲,现在吸引阿里巴巴前来重金押注。3月30日,中国AR眼镜制造商Nreal宣布完成6000万美元C+轮融资,由阿里巴巴领投。本轮融资将用于增加研发支出,拓宽多元化应用场景,并加速市场拓展.
Epic想让儿童爱上元宇宙” 作者:姚勇喆 游戏巨头Epic Games为专注于元宇宙而关闭社交视频应用Houseparty:9月10日消息,游戏巨头Epic Games将于10月关闭旗下热门社交视频应用Houseparty.
来源:搜狐网 作者:张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者2018年B站正式将洛天依纳入麾下后,开始了其变现之路.
在近期人们疯狂执迷 AI 之前,市场追逐的还是元宇宙的前景,不过一些最新进展显示,各企业对元宇宙的期待已呈现退潮之势。腾讯本周对外宣布,腾讯游戏 XR 业务将变更硬体发展路径,并对相关业务团队进行调整.
在传统游戏领域,平台与发行渠道极为重要,就算是由只有几个人的独立工作室完成的游戏,只要得到了大型发行商的青睐,就很容易在 Steam 这样的平台上得到推荐,出现在玩家们的视野里.