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USDC69点年终反思:2022,我们在加密世界中迷失了

如果说Crypto是人类历史上的一条分界线,那么2022极有可能会变成加密历史上的一条分界线,区别2022之前和未来,知名加密KOLRedphoneCrypto撰写了一篇文章,其中包括了他接触加密的故事和在行业10年间的一些感悟.

UNIAI & DAO:由AI驱动DAO的6个应用方向

下一波DAO可能会有一个新的缩写名称:AIDAO。DAO可以利用AI(AI)做出更好的治理决策、提高效率并与其他DAO集成。但AIxDAO的交叉应用可能远不止于此。DAO和AI可以相互促进,帮助彼此成长.

DOT盘点近期值得关注的5个新项目

加密研究员toffee24.eth撰写了关于近期值得关注的5个项目,BlockBeats整理、编译如下:KolibrioKolibrio是一家旨在帮助交易发起者通过链上拍卖完成token化订单流的初创公司.

世界币打破了传统数据垄断的Swash能否实现“数据即收入”?

人们对自己的数据并没有所有权,用户无法控制发生的事情:数据是如何被收集、使用和出售的?用户也无法获得它可以产生的任何利润。他们缺乏重新获得控制权并为他们的贡献获得报酬的技术能力,导致缺乏平衡和数据收集的提取方法.

瑞波币Hasu对话Suzhu:全球宏观市场如何影响加密行业?

来源:UncommonCore 编译:麟奇,链捕手 Hasu:加密行业与宏观经济的关系是怎样的?Suzhu:过去几个月是加密市场的低谷期,有一些持有科技股和加密货币的公司技术人员因为前几个月的行情险些破产。但现在我们都已经回来了.

FTT数字时尚:元宇宙赛道的下一个爆发点

原标题:《元宇宙里的下一个万亿机会》原文作者:Songyu.eth、Jiacheng,BixinVentures在安徒生1837年撰写的童话《国王的新装》中,讲述了一位皇帝被两个子愚弄,穿上了一件看不见的——实际上根本不存在的新装.

BNBFTX深度研究:是什么让区块链游戏变得“好玩”?

作者:FTX.US 编译:TechFlow 一、游戏为什么好玩儿 要判断一款区块链游戏是否好玩,我们首先要对一款“好玩的游戏”下定义。但定义的障碍是:每个人的情况都不一样,每一个游戏玩家都是具有不同需求和动机的个体.

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