2021年——GameFi链游元年如果说2020年是DeFi爆发元年,那么2021年毫无疑问是GameFi链游爆发元年。据DappRadar统计,2021年4月18号,链游板块交易数量曾高达4807亿美元.
AXI
8月23日消息,菲律宾财政部表示,从AxieInfinity等play-to-earn游戏中获得的收入需缴纳所得税.
Axie经济目前依赖于在Axies需求的驱动下将ETH存入生态系统当前的Axie需求可能主要由新玩家推动当新玩家增长长期放缓时,如果玩家通常赚取的ETH比他们投入游戏的多,那么经济就会下滑为了确保可持续性.
原标题:AxieInfinity(AXS)是否可持续?Axie经济目前依赖于在Axies需求的驱动下将ETH存入生态系统。当前的Axie需求可能主要由新玩家推动.
7月份,Axie单日收入完爆《王者荣耀》成为加密圈炸雷,随后GameFi项目纷至沓来,令投资者目不暇接,一场事关NFT的加密牛市似乎正在朝我们挥手……那么,投资者该如何筛选优秀的GameFi项目?8月20日.
在解释“元宇宙”概念的时候,总是会提到电影《头号玩家》。《头号玩家》的虚拟世界叫“绿洲”,在绿洲里,“唯一限制你的就是你自己的想象力”.
金色财经区块链9月18日讯?区块链和游戏的交集无疑会成为未来许多行业内部热议的主题——类似话题其实已经非常多了。但是在这一领域里,有一个新趋势非常引人关注,那就是边玩边赚(P2E)游戏.
原文标题:《NFT:未来在崛起中分化(二:上篇)》著名的NFT收藏家Whaleshark在今年3月接受媒体采访时论断:随着新的项目进入NFT领域并成为主流,目前99.99%的项目都会失败.
一份新报告显示,全球热门的短视频应用TikTok现在在美国和英国的平均使用时间超过了YouTube。数据来自应用监测公司AppAnnie,数据显示,TikTok的用户在应用上花费的平均时间更多,表明参与度更高.
人,只要在做功,就在产生价值,但做功的差异导致了价值转化率的不同。任何价值都能够变现,只是变现率参差不齐。协议,将做功输入、价值输出进行统一化,这大大减少了摩擦并提高了转化率.
元宇宙正在扩大。一个充满互动体验的沉浸式世界正在我们面前打开,而且由于新兴的PlaytoEarn模式和NFT,经济机会已经出现.
摘要: 以太坊游戏?AxieInfinity?最近人气飙升,NFT?总交易量超过20亿美元。SkyMavis正在致力于游戏升级、扩展边玩边赚计划和免费的新手怪兽,让用户在购买NFT之前尝试Axie.
经过多年的发展和迭代,一个多方位的加密生态系统终于开始出现。特别是对于DeFi和NFT等行业,创新没有放缓的迹象。恰恰相反。每个新的应用程序和用例都建立在之前的内容之上.
金色财经报道,RobinhoodCrypto首席运营官ChristineBrown早前曾表示Robinhood正在考虑质押、借贷和其他DeFi工具.
AxieInfinity在今年夏天打响了NFT和GameFi狂潮的第一,链游市场在过去几个月里步入了狂热发展的阶段.
金色财经区块链9月23日讯“边玩边赚”游戏出现至今已经有一段时间了,但感觉它直到最近才真正走到我们面前.
一个货架,几十台手机,一个群控系统,背后连着几十个AxieInfinity游戏账号,为陈争每天创造出高达七八百美金的游戏搬砖收益。“我做梦都没想到,有一天会把自己所鄙夷的游戏搬砖作为主业.
“你的利润就是我的机会”——全球电商巨头Amazon公司创始人JeffBezos。JeffBezos这句名言指的是Amazon公司通过降低价格和蚕食竞争对手利润来增加市场份额,而在在从Web2到Web3的过渡阶段中,类似的趋势正在形成.
头条 ▌三星通过参投AxieInfinity加码区块链游戏10月11日消息,韩国企业三星正在加大参与区块链游戏行业,根据最新消息披露,此前AxieInfinity开发商SkyMavis的1.52亿美元B轮融资中.
在过去的6个月里,区块链游戏AxyInfinity的原生治理代币AXS从3美元一路飙升至156美元。这一惊人的增长使得Axie的总市值达到了近300亿美元,使其成为世界上最有价值的游戏公司之一.
1.联创人亲述:为什么现在玩AxieInfinity越来越难“精灵宝可梦”风格游戏AxieInfinity最近风靡全球,玩家可以在这款游戏中培育一种名为Axie的生物,并将其每三个分为一组投入战斗.
游戏行业一直是乐趣的代名词,最近一段时间,游戏行业得到了大规模的发展,现在一提到游戏,人们就会提到大量资金。自从引入Web3.0以来,该行业出现了巨大的增长。据报道,2019年底,全球游戏市场价值1520亿美元.
对外面的世界一无所知的人可能都知道,游戏产业一直处于飞速发展之中。它是从新冠疫情大流行中受益的行业之一。也就是说,普通投资者可能不知道以下增长数字:全球游戏市场目前价值1800亿美元,是全球增长最快的娱乐形式.
DeFi数据 1.DeFi总市值:1583.16亿美元 DeFi总市值数据来源:Coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:48亿美元 过去24小时去中心化交易所的交易量数据来源:Debank3.
在过去的一周里用户的重点关注依然围绕着链游、NFT与元宇宙。同时,Web3.0的概念和以迈向Web3.0为目标的产品逐渐更深入地走入用户的关注圈.
尽管这两个月以来,我研究了很多AxieInfinity的内容:玩法、发展、盈利方式、未来规划,还写了几篇分析文章,自认为对AxieInfinity游戏已经非常了解.
10中旬,科幻动作冒险游戏《AgeofRust》的开发商SpacePirateGames发文表示,Steam将禁止所有使用NFT或加密货币的游戏.
GameFi已成为区块链行业最火热的风口。DappRadar数据显示,今年10月,与游戏相关的活跃钱包数量占到了区块链行业总数的55%,超过20个游戏项目在当月获得投资.
加密货币做得非常好的一件事,是将货币价值赋予我们以前不理解的“物有所值”的东西。NFT,它经常被称为是分配产权媒体文件的方式。在NFT之前,如果你将专辑作为一组MP3下载并发送给朋友,你的朋友将拥有完全相同的副本.
GameFi已成为区块链行业最火热的风口。DappRadar数据显示,今年10月,与游戏相关的活跃钱包数量占到了区块链行业总数的55%,超过20个游戏项目在当月获得投资.
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在今天的播客中,我们将讨论一种新兴的游戏模式:Play-toEarn(边玩边赚),即玩家可以根据他们在游戏中投入的时间和精力来赚钱.
区块链游戏分析师DeFiVader近日发文表示,游戏公会最终将取代区块链游戏领域的早期风险投资公司,并开始领投融资。因为区块链游戏愿意让游戏公会投资,因为它们提供必要的玩家、NFT、代币流动性来启动游戏.
现在以玩电子游戏为生的理想不仅变得越来越可能,而且至少有一个国家已经发生了,并且适用于所有年龄段的人。欢迎来到Web3.0,像这样的新经济和新经济模型才刚刚开始,人类才刚刚开始以区块链和加密货币改变我们日常生活.
近日,a16z在其官网发布了?RabbitHole?的运营负责人BenSchecter的文章,该文认为随着加密协议的发展,大众工作的未来不是企业而是DAO,收入的未来是「X-to-earn」.
传统的赚钱方式是「工作赚钱」,但收入的未来是「X-to-earn」。近日,a16z在其官网发布了RabbitHole的运营负责人BenSchecter的文章,该文认为随着加密协议的发展,大众工作的未来不是企业而是DAO,收入的未来是「.