据Blockworks报道,美国众议院民主党议员MaxineWaters在本周的众议院听证会之前发布了其起草的稳定币法案.
AXIN
A+条例将小额发行豁免额度增至5000万美元,SEC以2000万美元为界限区分了两个层级的发行活动:Tier1是0—2000万美元,Tier2为2000—5000万美元.
文|昕楠出品|Odaily星球日报牛市让不少退圈大佬“回归”。李笑来便是其一。一年前的7月3日,李笑来身陷录音门事件,引发舆论,随后不得已公开宣布暂时“歇业”、认真考虑“转行”;一年后,币市行情回温,李笑来再度回归,并将7月3日这天打.
编者按:本文来自互链脉搏,作者:互链脉搏·元尚,Odaily星球日报经授权发布。9月11日,知名区块链机构公信宝的主体运营公司被杭州市局西湖分局古荡派出所贴上封条,李笑来发出灵魂感叹:“做天使投资真不是容易的事啊!”做天使投资难,
文|Odaily星球日报&Poolin币印矿池作者|黄雪姣编辑|Mandy王梦蝶出品|Odaily星球日报 作为长期跟踪矿业的记者,我发现很多人在行情极端、行业动荡时,喜欢发表一些对比特币挖矿的看法和推论.
撰文:MechanismEvaWu深潮TechFlow获作者授权翻译转载随着加密货币游戏领域日渐饱和,人们对它的看法没很少带有细微的区别.
在80年代,基于文本的MUD游戏占据了主导地位。冒险家们喜欢多人实时角色扮演游戏,这些角色扮演游戏具有丰富的知识、奇幻世界、令人信服的机制和基于RNG的游戏玩法,并带有P2P元素,这听起来有点像我们在2021年所说的元宇宙.
作者:EVANLUTHRA原标题:《TheMetaverse,play-to-earnandtheneweconomicmodelofgaming》 编译:麟奇,链捕手 一直以来,游戏行业都是乐趣的代名词,最近一段时间.
原文作者:SamanthaMarin 原文编译:白泽研究院 我们在2022年对?DAO?了解了多少?我们学到的肯定比ChatGPT更多: DAO在2022年里经历了许多曲折,让我们中的许多人现在对DAO的看法与年初时完全不同.
前言:??? ????行情不止有涨跌,交易不止有多空。学会顺势而行,也要学会适可而止,该止损的时候也要忍痛割爱,戒贪戒躁!交易中有稳定的交易框架思维,方能遇事则不慌,处理则不乱!Axie Infinity推出游戏经验积分AXP和游戏等.
《觅新》是金色财经推出的一档区块链项目观察类项目,覆盖行业各领域项目发展情况,具体设计到项目概况、技术进展、募资情况等,力图为您呈现一线重点、热门新潮的项目合辑.
各位币友们,大家好,我是币圈龙校长本着负责、诚恳、认真的态度用心写好每一篇分析文章,在交易中,最重要的就是要敢于出手,面对机会,果断出击,这样才不至于错失机会,追悔莫及MetaLend部署至Ronin Network.
作者|方沁雨 自AxieInfinity火爆以来,“玩游戏赚钱”的商业模式席卷了链游世界,链游的热度在最近半年时间里升温不断,引来风险投资、产业资本等各路资本押注.
原标题:《AxieInfinity:It's(still)justthebeginning》作者:ThreebodyCapital翻译&编者按:MintVentures??飞翔的小拇趾原文发表时间:2021年11月12日 ▌.
对于设计加密游戏经济的团队来说,他们遇到的最常见的问题之一是:游戏到底是使用单代币还是双代币模型。直到最近,我的默认答案还是使用双代币模型,但现在我开始重新思考这个问题.
原文标题:《The「TikTok/Pinduoduo」ofNFTs?》原文作者:AndrewSteinwold编译:0x13,律动BlockBeats首先,给不熟悉抖音和拼多多的读者做个简单介绍:-抖音是一款短视频社交App.
大家好,我是佩佩,最近属于市场冷静期,如果没有太多可以讲的更新会放慢一点,另外说明下后面根据内容情况,可能有部分更新会选择只放在币乎上(搜:风火轮区块链),微信端就不同步更新,后期还会考虑海外社媒平台.
我一直有这样一种预感,未来10年,互联网形态将迎来缓慢又剧烈的重铸。最终以一种极富冲击力的面貌渗透进互联网触角下每一个普通人的生活.
8月3日,一篇题为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的新闻报道将网络游戏称为新型“”、“精神鸦片”,并迅速刷屏,热议沸然,尽管经济参考报随后立即删除了原文,但受消息面影响,当日游戏股重挫,腾讯一度跌超10%,网易跌超15%.
金色财经区块链9月23日讯“边玩边赚”游戏出现至今已经有一段时间了,但感觉它直到最近才真正走到我们面前.
在过去的一周里用户的重点关注依然围绕着链游、NFT与元宇宙。同时,Web3.0的概念和以迈向Web3.0为目标的产品逐渐更深入地走入用户的关注圈.
传统游戏为什么禁止玩家交易?我们最近对话了许多游戏团队,得到的一个普遍的共识是,游戏中的通证经济设计普遍非常棘手。在传统游戏中,“养成”是维持游戏生命力的一大基石。何为“养成”?就是让玩家体验从零到一,从无到有.
随着加密货币市场市值已突破2万亿美元,如何监管日渐成为各国政府需要迫切面对的问题。比如,美国加密货币领域的一些大人物将于12月8日前往美国国会山出席听证会.
本文由BSC核心团队的?AlvinKan?和?*LeeZhu*撰写并发表,本文中的观点并不代表其他作者及任何其他BSC核心团队成员的看法.
介绍 在DeFi和GameFi的金融属性背后,参与者通过评估其他参与者的平均行动共识来调整博弈策略进行游戏。为什么不是单纯的决策,而是动态的博弈?因为玩家A的决定会影响玩家B的决定,进而影响玩家A自己的决定.
“web2.0的时候,我们追求资讯共享、跨越地域和种族的交流,web3.0的时候,我们发行货币,模拟娱乐,复制一个消费至死的地球,你们管这堆虚拟世界的玩具叫元宇宙?” 作者:陈只三原文:《元宇宙里的贫民窟》在探访元宇宙里的贫民窟之前.
据TheBlock10月6日报道,区块链游戏AxisInfinity的开发商SkyMavis于本周二宣布进行了1.52亿美元的B轮融资,这轮融资由AndreessenHorowitz牵头.
名称:刘某某诉盛某某合同纠纷案案号:京03民终14106号审理法院:北京市第三中级人民法院上诉人:刘某某被上诉人:盛某某裁判时间:2021年11月15日 一、背景 近期,《人民法院报》报道了“北京首例比特币挖矿无效案”.
对外面的世界一无所知的人可能都知道,游戏产业一直处于飞速发展之中。它是从新冠疫情大流行中受益的行业之一。也就是说,普通投资者可能不知道以下增长数字:全球游戏市场目前价值1800亿美元,是全球增长最快的娱乐形式.
为游戏设计经济系统并非Web3游戏的独创,如何在不破坏游戏体验的同时为游戏开发商创造更多的收入,向来是付费游戏的重要课题。这篇文章,正是对过往Web2游戏各类付费策略的梳理,并从中探寻Web3游戏的借鉴与未来.
"现实世界中的租金太他妈高了。乔治,让我们不要在数字世界中重复同样的错误。?"最近的新热点是以 "数字房地产 "为特色的游戏。我担心这些游戏会导致数字土地投机泡沫,使玩家、开发商和投资者都损失惨重.
众所周知,Filecoin主网上线一波三折,作为web3.0的基础,有必要了解对外面的世界一无所知的人可能都知道,游戏产业一直处于飞速发展之中。它是从新冠疫情大流行中受益的行业之一.
随着Axie Infinity的成功,人们看到了加密游戏的可能性。在上个周期,加密猫游戏成功地将以太坊变得拥堵不堪,但加速了以太坊可扩展方案的探索,也推动了其他不同链的诞生.
大家好,我是佩佩,最近NFT游戏讲得非常多哈,它确实是目前在其他都疲软的情况下,很难回避的一个热点,最近看也有朋友在关注这块,所以今天来说些整体的东西.
Axie Infinity 是一款可玩可赚的战斗游戏,由于其可玩可赚的经济机制,它为全球成千上万的人提供了可观的收入。参与游戏经济的方式有很多种.
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