智能合约开发语?已经被Solidity统治了很?一段时间,?于开发可以在以太坊虚拟机EVM上运?的智能合约。不过,Solidity有?些严重的问题,包括算术溢出、类型错误以及曾经冻结了3亿美元的delegatecall漏洞.
3A
GalaxyBlitz是什么?“元宇宙”概念起源于NealStephenson的科幻小说,描述了一个人们以数字身份在多维空间中与各种软件进行交互的世界.
育碧是一家总部设于法国的电子游戏开发商,于1986年成立。育碧在全世界拥有23间游戏开发工作室和28家分公司,是2008年欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商.
原文作者:木木&一点点看够了PFP之类的图片NFT和崩盘边缘试探的链游,不如来学点新鲜的。如果有持续关注一线基金和主流市场,会发现最近诞生了不少音乐NFT平台,也看到越来越多的千万流量的.
当我开始我的职业生涯时,“Web2.0”还是一个热门的新事物。Web2.0一词中的“2.0”捕捉到了一些东西:博客、按钮和输入栏上的圆角、线上媒体分享...但Web2.0真正区别于“Web1.0”的是用户生成内容.
很多年前,“主流媒体”主导着娱乐界和新闻界。少数的几家公司控制着我们大多数人所有阅读、查看和收听的内容。为了能参与对话,我们必须受雇于这些媒体集团之一,或者使自己变得足够重要,才有可能在他们讲述的故事中出现.
相比传统Web2游戏,区块链游戏主打的愿景是游戏内资产可以通过NFT技术真正归玩家所有。玩家在游戏中投入时间、金钱和情感所获得的人物皮肤、装备、武器、成就和战利品等游戏内资产可以追踪过往历史、赠与、卖出获利,甚至抵押贷款,NFT技术穿.
最近Web3突然成为了热点,传统科技行业和新兴区块链行业的领导者带着各自对互联网历史和未来的不同视角,纷纷参与了这场讨论。在具体讨论Web3之前,我们先快速回顾一下这个概念是如何演变的.
最近,ENS社区发生了关于ENS的可用字符集范围是缺陷还是特性的争执。一些所谓的大V将矛头指向了DAS团队,认为是DAS团队在攻击ENS。对此,我们的态度是:如果有任何证据能够证实那些文章是DAS团队所为,或者唆使他人所为.
本文来自微信公众号老雅痞,Odaily星球日报经授权转载发布。在web2中,我们受制于那些垄断我们数据并从中获利的中心化实体。Web3承诺将我们从这些桎梏中解放出来,使每个人都能访问产生在区块链上的数据.
相关阅读: 是时候正视Infura带来的「中心化」问题了3月4日,部分委内瑞拉用户突然之间发现自己已被MetaMask钱包封杀,无法正常使用钱包服务.
Crpyto的未来必定波澜壮阔。当然,在市场颓废了这么长时间后,用这句话做开头,总有些「充值信仰」之嫌。但窃以为这并非是坏事,一则是部分朋友确实需要我这样坚定的布道者来提振持币信心;其次,这确实也是我最真实的感受.
2021年7月份,Paradigm和Uniswap团队发表了一篇DEX的数学论文TWAMM,通过在数学上将T消元,让算法自动执行一笔时间T内的撮合订单。算法发布当时,业内很兴奋,认为是一种新的交易范式.
在这篇文章中,我们对专注于将工作、职业身份和声誉放在链上的创新进行了一次元回顾。为了便于写作,我们在文中不涉及那些专注于将我们的非职业亲和力和身份编入目录的服务。链上身份是一个人的数字代表,它是被存放在区块链服务上的数据.
2016年8月,投出Twitter、Tumblr等知名公司的大佬JoelMonegro写了一篇著名的分析文章《Fat-protocols》后,「胖协议」和「瘦应用」就成了在Crpyto行业里投资的至高法门.
本文来自阿法兔研究笔记。 编译本文的主要目的:从零到一建立一个创业项目,首先除了要验证关键假设和需求外,还需要面对如何打开市场,进行冷启动.
这是一篇系列文章,本文将探讨Web3的创始人和建设者如何使用一些Web2的增长框架来扩展出更成功的产品。Web3的增长模式为Web3创建一个持久的增长战略建立你的Web3增长团队2021年是属于加密货币和区块链公司的一年.
BigTime是一款结合了快速动作战斗、NFT收藏以及跨越时空冒险元素的免费游戏。该游戏将“可玩性”放在第一位。玩家在游戏中能够真正拥有自己物品、身份等信息,还可以在多个虚拟世界中使用他们的身份。这增强了游戏平台间的互操作性.
撰文:PaulHoffman编译:Aididiao随着一个新的区块链协议、去中心化应用程序或DAO(统称为「协议」)的引入,需要回答的主要问题之一是,「原生代币应该如何分配?」这不是一个非常复杂的问题,但是找到正确答案.
北京时间5月18日晚上,硅谷顶级VCa16z宣布推出了一只规模6亿美元的元宇宙游戏基金,致力于投资游戏行业最优秀的创始人.
本文来自TheSeeDAO。 曾经定义web2.0的TimO'Reilly回顾了web2中发生的种种,比如在web2中曾经出现过数次去中心化/中心化的拉锯,让他不确定这次的web3的是不是只是又一次而已.
Odaily星球日报译者|Moni 5月6日,专注于移动端的区块链游戏公司ReadyGames通过原生代币“AURA”销售活动成功完成一轮300万美元的融资,领投方为BITKRAFT和Hashed,参投方包括多家头部加密基金.
一条美食街上开着三家店:一家是开了几十年的川菜馆,厨师用经过时间验证的手艺亲手为你准备上质量稳定的美味;第二家是刚开没多久的炸串小店虽然前几口挺好吃,但都知道吃多了会拉肚子;第三家是个火锅店,不过奇怪的是老板不光期待顾客自己煮.
2022年6月15日20:00,EOS网络基金会最新一期非正式柚谈栏目开播,本期话题将围绕Web3展开.
作者|PackyMcCormick几周前,当我与FlatironHealth的联合创始人ZachWeinberg一同做客播客节目时,我们因加密资产是否有实际用例而发生了争论.
”如果晚两个月投资这家Web3公司,估值就可以便宜一半了,团队都在埋怨我出手太快了。”从杭州参加完波卡生态大会回来的Mark有些尴尬地笑道.
背景 最近,像Solana和BNBChain这样流行的一层网络由于同时运行着DeFi协议、NFT市场和Web3游戏而导致网络宕机。同样,以太坊也因网络拥堵和困扰其网络的昂贵Gas费而饱受批评.
互联网极大推动了思想和文化的传播速度。深谙网络效应之道的公司更有可能获得竞争优势,巩固市场竞争地位,并突出重围,成为行业领导者。互联网创业者要取得成功,网络效应也是必不可少的要素.
如果说速生速死是互联网的永恒特征,那在Web3的世界,生与死的轮换周期被压缩到了更极致:一个Web3项目从生到死可能只有短短半年、甚至更短。这倒逼Web3的创始人们必须更快成为全垒打玩家——比如更早建立CVC.
头条 数据:Solana漏洞被攻击钱包数量超1.5万个根据区块链浏览器Solscan的数据,在截至目前的黑客攻击中,按照SOL、USDC以及其他基于Solana的代币统计,用户损失达到446万美元.
背景 最近,像Solana和BNBChain这样受欢迎的第1层(L1),由于在各自的网络上同时运行DeFi协议、NFT市场和Web3游戏而导致了网络中断。与此类似,以太坊也因网络拥塞和昂贵的gas费用而不断受到批评.
:"\u003Cpstyle=\"text-align:left;\"\u003E\u003Cem\u003E\u003Cspan\u003E原文作者:JackNiewold\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u.
DID:DecentralizedIdentity?DID:DissociativeIdentityDisorder??当我们在Google检索DID一词时,首先会跳出的是其医学解释——「多重人格障碍」.
研究机构:MintVentures研究员:许潇鹏本篇文章属于MintVentures的#MintClips系列。MintClips是我们对于行业事件,在内外部交流后的一些思考.
3A与房地产有着某种程度的类似,建设耗时耗钱,牵涉的利益相关方众多。怎么让各方的利益都能被满足,都能被incentivized,提高资金的周转效率,或许Web3这一许多从业者怀抱理想的领域有自己的解决方案.
互联网的许多早期支持者主张永远保持自由和开放,使其成为全人类的无边界和无监管的工具。在过去的20年里,随着政府对滥用行为的打击,这一愿景失去了一些明确性.