SIPHER价格实时数据
今天的实时{二进制}价格为{0000}美元,24小时交易量为{0001}美元。我们实时更新SIPHER到美元的价格。Sipher在过去24小时内下降了{0002}。当前CoinMarketCap排名为#4088,没有可用的实时市值。流通供应不可用,最大供应量为1000000000枚SIPHER硬币。
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Tether CTO:Tether从未从Celsius处借款:金色财经报道,Tether首席技术官Paolo Ardoino针对Celsius破产审查员报告中提到Tether是Celsius的借款人之一的观点回应称,Tether从未从Celsius处借款,调查员错误的把向Celsius借款写成了从Celsius借款。此外,调查报告还显示,Celsius从Tether借入18.23亿美元的USDT,并将其管理的价值26.12亿美元的资产作为抵押品。[2023/2/1 11:41:15]
什么是Sipher(SIPHER)?
加密借贷平台Celsius Network并未收到纽约总检察长停止令,将向其提供业务信息:10月20日消息,加密借贷平台Celsius Network已确认,它是被要求向纽约总检察长办公室提供信息的三个平台之一。Celsius表示,纽约州总检察长Letitia James下令两个加密贷款平台“停止任何和所有此类出售或提供加密货币的活动”,但Celsius并不是其中一个平台。相反,Celsius表示,它正在“努力向纽约监管机构提供”有关其业务的信息。
Celsius表示,“如果特定管辖区需要任何监管或技术变更,Celsius将根据需要提供清晰及时的沟通。我们知道,繁荣和确保长期增长的唯一途径是通过明确的监管指导。我们预计并计划进行此类例行检查和平衡。”
据此前彭博社报道,纽约州总检察长Letitia James称她已下令两家加密借贷平台禁止在该州运营,并已向其他三家平台致函询问运营情况。James未说明是哪些公司,但Nexo发表声明称已收到勒令停止函。(Cointelegraph)[2021/10/20 20:42:20]
Sipher是一款真人竞技游戏,包含RPG元素,由两种主要游戏模式组成:
Layer 2解决方案Cartesi宣布加入区块链游戏联盟BGA:Layer 2解决方案Cartesi宣布加入区块链游戏联盟(Blockchain Gaming Alliance,简称BGA),今后将帮助该联盟提升人们对区块链力量及其如何改变视频游戏产业的认知。[2020/9/9]
Sipherian冒险-玩家对抗环境(PvE)收集角色,派遣他们进行冒险,收集奖励,制作,升级,解锁新角色,并发现关于Sipheria的故事。探索新世界,进行派系任务,并在大型战斗中与生物和机器人作战。
体现你的另一个自我,在开放的世界中社交,并从事许多工作和职业,如手工制作、采矿、设计、讲故事、导游、导游、调酒师和表情包大师。可能性无穷!
动态 | 爱沙尼亚将在香港活动中展示电子公民(e - Residency):据meetup消息,爱沙尼亚将于明日18点30分在香港举行活动,并在活动中展示电子公民(e - Residency)。据悉,电子公民(e - Residency)使数字企业家能够完全在线启动和管理一家总部位于欧盟的公司。爱沙尼亚是第一个提供电子居留权的国家,这是一个政府颁发的数字身份和身份认证,可以访问爱沙尼亚透明的数字商业环境和欧洲市场。[2019/6/14]
按照自己的意愿参与创造世界。
玩家对玩家(PvP)的目标是控制角色并与其他玩家争夺奖励和声望。学习新技能,解锁新角色,武器和职业等等。
参加每周、每月和季节性的锦标赛以获得代币奖励。
创建部族和公会,并招募其他人为你的事业而战。
冲洗并重复。
谁是Sipher的创始人?
Sipher的想法是在2021年初由Ather Labs创立的,创始人是Tin Nguyen和他的两位联合创始顾问Loi Luu和Victor Tran。
Tin Nguyen是越南一家大型房地产公司Trung Thuy的首席执行官,该公司的开发项目屡获殊荣。因其在创业方面的成就而被提名为福布斯越南30 U30。
Loi Luu是Kyber Network的首席执行官兼联合创始人,这是一个链上流动性协议,为去中心化应用程序提供动力,包括交易所、基金、贷款协议、支付钱包等。
Victor Tran是Kyber Network的首席技术官兼联合创始人,自2016年初以来一直参与区块链和加密货币开发,为该项目贡献了他在区块链行业的丰富经验。
目前,该团队由80名全职员工组成,其中大多数在越南,一些人在美国、欧洲、新加坡、菲律宾、波多黎各和印度尼西亚远程工作,在2D/3D艺术设计、游戏开发、区块链开发等方面有经验。
是什么使Sipher独一无二?
有意义的游戏结束内容
Sipher以玩家为中心,以社区生成的内容为中心,围绕着“;起步随意,掌握难”";开始很随意,玩起来很有趣,很难掌握";并将以具有挑战性的终极游戏PVE、PvP、生活经济等为特色!
身临其境的故事情节
Sipher有一个深刻的故事要讲。你;我将面临严峻的挑战,遇到截然不同的种族和人物,所有这些都有他们的故事有待发掘,当你冒险探索新世界时,我将结交新朋友。
课程与技能
Sipher中的进步是基于提高你的角色和他们的技能。每种职业类型都有自己的相关技能,其他RPG元素也有,比如制作和研究蓝图,为玩家提供新的技能。
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