PLACE价格实时数据
今天的实时{二进制}价格为{0000}美元,24小时交易量为{0001}美元。我们实时更新PLACE到美元的价格。PlaceWar在过去24小时内上涨了{0002}。当前CoinMarketCap排名为#4706,没有可用的实时市值。流通供应不可用,最大供应量为1000000000枚PLACE硬币。
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什么是PlaceWar(PLACE)?PlaceWar是一款战略游戏,旨在赚取部署在多链上的社交游戏世界,具有高度引人入胜的火炮游戏性,鼓励玩家通过构建、战斗和联盟来创造和定义游戏世界的前景。
Hackathon DAO发布Hackathon Playbook:据官方消息,去中心化Hackathon组织者和开发者社区Hackathon DAO通过DoraHacks GitHub账号发布Hackathon Playbook(开源黑客马拉松指南)。Hackathon Playbook是为全世界开源开发者提供的一个开放的黑客马拉松组织手册,其中包含Hacker城市指南、投票规则、即将开始的Hackathon、Hacking话题、黑卡马拉松工具集、组织细节等内容,将Hackathon组织方法开源,让全世界的Hackathon组织者共享知识和信息。Hackathon Playbook本身是一个可贡献、不断更新的开放指南,开发者和Hackathon组织者可以向Hackathon Playbook的GitHub仓库提交pull request的方式为Playbook添加知识和信息。[2021/11/18 22:01:36]
受r/place的启发,PlaceWar创建了一个游戏化和开放的互联网文化元宇宙,并让用户控制。您将获得一种游戏体验;我以前从未在任何其他游戏中见过。我们将战斗和创造结合在一起,并确保有一个激励机制来支持这两者。
AWS Marketplace正销售Origin Protocol的去中心化电子商务服务:亚马逊的AWS Marketplace周二开始向SaaS客户提供Origin Protocol的去中心化电子商务平台Dshop,该平台在以太坊区块链上运行。Dshop表示,在AWS合作伙伴网络内进行ETH、DAI和ERC-20代币支付。CoinGecko数据显示,截至目前,Origin Protocol稳定币OUSD交易价格上涨了46%。[2021/2/10 19:23:26]
游戏由两个系统组成:战斗系统和像素系统。
玩家可以在战斗系统模式中快速开始战斗:
PVE Skirmish PVP Battlefront 10 vs 10 Guild Wars赢得游戏后,玩家将获得代币奖励、NFT和非NFT奖励。
Placeholder合伙人:与ICO相比 DeFi对以太坊的影响更大:6月16日消息,纽约知名风险基金Placeholder合伙人Chris Burniske称,DeFi对以太坊的影响将比ICO在2017年和2018年对其产生的影响大得多。他表示,ICO热潮增强了以太坊执行1种金融服务的能力:早期资本形成。DeFi将增强以太坊执行全部金融服务的能力。(beincrypto)[2020/6/16]
像素系统是PlaceWar的陆地系统。Pixel系统有一张名为Placedonia的画布世界地图,分为90000个像素的土地,玩家可以作为NFT拥有这些土地。每个像素都是一块土地,玩家可以在这里停放坦克,收集随机生成的资源,建造建筑,甚至选择一种颜色来代表他们在Placedonia上的像素。Placedonia允许玩家通过挑战他们的防御机器人进入坦克战来入侵其他像素。成功的入侵者将掠夺任何未获得的资源,并能够强制改变代表颜色。
动态 | Placeholder合伙人Burniske建议将术语智能合约改为数字合约:加密货币风投机构 Placeholder 合伙人 Chris Burniske 建议将区块链和加密货币领域中常用的概念“智能合约”改为更贴近真实情况的“数字合约”。他表示,并不是所有合约都是智能的,但都是数字化的,因为任何人都可以接受这个概念:我们正在进入一个数字化的时代。在他发表的建议之下,不少用户认为这个建议是合理的,但也有用户表示不认同,因为像智能手机或智能汽车的概念可以让智能合约更像是 2019 年的术语,而数字化这个前缀听起来有点像是90年代的术语。[2019/12/30]
通过入侵,玩家可以创作自己的画作,并将其转化为视觉领地。这样的机制可以将游戏中的公会理念带入PlaceWar,从而增加玩家之间的社会纽带。
在PlaceWar中主要有4种赚取方式:
1.玩游戏赢取:赢得PVE和PVP中的战斗以获得奖励
2.预测盈利:在帮派战争中下注并赢得游戏即可盈利
3.收集赚取:成为像素所有者并收集资源赚取
4.创造赚取:按征服积分排名前100名,有资格投票赢得季节性创造者奖励
PlaceWar的完整游戏细节;s中等。
谁是PlaceWar背后的团队?PlaceWar是由默特尔·安妮·拉莫斯共同创立的。她还是一家屡获殊荣的区块链公关和营销公司Block Tides的创始人。她是Coinmarketcap的官方影响者、MetaGaming Guild的KOL合作伙伴和运营以及GokuMarket的副总裁。Myrtle也是组织Play to earn游戏奖学金项目的先驱之一,她与合作伙伴的奖学金项目以及不同的Play to earning游戏是东南亚最大的游戏之一。
PlaceWar项目汇集了在游戏开发行业和区块链技术方面杰出且经验丰富的成员。核心游戏开发商来自菲律宾和领先的移动游戏工作室Mega game Studio。Mega在团队中拥有超过10年的游戏和开发经验,拥有成功的业绩记录,能够处理从产品创建到营销和货币化的所有任务。
是什么使PlaceWar独一无二?PlaceWar的核心游戏是炮击,允许用户生成内容(像素画布世界),将创作动机与核心战斗系统联系起来。PlaceWar的像素土地稀缺是为了创作一幅画,这意味着玩家需要相互战斗才能控制像素颜色来创作。这将增加玩家之间的互动,而不仅仅是游戏激励机制。这将产生真正的游戏内货币支出和收入,而不是平台诱导的流量来赚取奖励
PlaceWar的游戏激励发达国家和发展中国家的玩家参与。发达国家的人们可能只想在地图上赢得他们的领土,所以他们需要其他玩家的帮助来与他们联手,这些玩家可以是来自发展中国家的P2E玩家。富有的玩家付费,P2E玩家工作。
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