1.帮助从Web2的游戏玩家进入Web3
例如,像Sipher等游戏的公会可以考虑如何吸引Web2的FPS/TD-FPS玩家来尝试一下Sipher。这可以从分享Web3的精神开始,从所有权到NFT的可组合性等等。
2.游戏设计
职业游戏玩家技术高超,因为他们能够在一定程度上"打破游戏"。这种技术也可以帮助游戏设计,深入了解对专业游戏者的思考、玩家会做什么,最终对游戏进行逆向工程。
爱尔兰监管机构对Meta开出3.9亿欧元罚单:金色财经报道,爱尔兰数据隐私监管机构周三(1月4日)对Meta公司开出3.9亿欧元的罚款。爱尔兰数据保护委员会(DPC)称Meta公司旗下的社交媒体脸书和Instagram所提供的服务,存在违规行为,要求两家平台必须重新评估在欧盟境内基于个人数据运营广告的法律依据。DPC要求Meta公司在三个月内使数据处理程序符合规定。目前,DPC还在对Meta公司的其他11项服务进行调查。[2023/1/5 9:53:27]
3.游戏的Beta测试
乌克兰考虑建立可以促进加密货币交易的CBDC:金色财经报道,乌克兰国家银行正在考虑未来的电子版乌克兰格里夫尼亚(hryvnia),可以促进虚拟资产交换、发行和其他操作。根据周一发布的一份官方新闻稿,中央银行已与银行、非银行金融机构和加密市场的代表讨论了该国主权货币格里夫尼亚(hryvnia)的电子迭代愿景。该行正在探索将零售非现金支付、虚拟资产流通和跨境交易作为CBDC的可能应用。
报告称:“E-hryvnia可以成为乌克兰虚拟资产市场基础设施质量发展的关键因素之一。”(coindesk)[2022/11/29 21:10:28]
测试是游戏开发中的一个重要过程,目的是帮助发现错误,提供游戏机制的反馈等等。通常情况下,职业玩家是帮助进行beta测试的最佳人选,因为他们有着强大的游戏技术和直觉。
Clipper推出DEX功能Clipper Coves,允许以较低费用兑换任何代币:金色财经消息,此前针对散户的去中心化交易协议Clipper宣布推出DEX功能Clipper Coves,允许用户在Polygon和Moonbeam上以较低的费用兑换任何代币,以及将任意代币存入Cove,无论存入哪个Cove,LP提供者都能过从每笔Clipper交易中获取收益。[2022/6/2 3:59:06]
4.帮助建立游戏的初始社区
建立社区,有可能减少游戏的GTM成本。既然游戏需要花钱购买UA,为什么不从一开始就激励好的社区呢--来自公会社区的真实玩家。
5.增加玩家黏性
公会可以通过以下方式增加游戏与玩家之间的黏性:
为玩家组织活动
为熟练的玩家组织比赛
为玩家提供一个紧密的社区,产生社交沉浸感。
6.电竞团队
虽然一个游戏中只有前0.01%的玩家会有足够的技术参加电子竞技,但公会本身就拥有庞大的玩家基础,可以从中挑选玩家并组建专注于这些游戏的电子竞技团队,看看现在的Valorant就知道了。
7.粉丝管理
当Web3游戏发展到有大量职业玩家和流媒体报道的阶段时,公会就可以管理自己的玩家粉丝群,就像足球俱乐部管理粉丝一样。公会还可以出售商品、NFT门票等,这就产生了收入来源。虽然这个阶段可能还很遥远,但现在开始发展社区并为这个阶段做准备准没错。
来源:金色财经
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