“原来当神秘博士是这种感觉,穿越时间和空间,从未感到自己老去。”
在伦敦举办的瑞典乐队ABBA的Voyage演唱会上,站在台上的乐队成员Benny如此感叹道。?时隔40年后复出,这个成员平均年龄75岁的乐队,在半个多月前,用一场虚拟演唱会再次与粉丝见面。
7月16日,腾讯音乐旗下首个虚拟音乐社交平台TMELAND联合百事可乐、TMElive打造了一场沉浸式虚拟音乐演出,这也是TMELAND打造的首个沉浸式虚拟3D演出。再早些时候,?歌手汪峰也曾举行了一场虚拟演唱会:8K、3D、VR全景Live,用户必须佩戴VR一体机,才能进入界面观看,身临其境地参与。
欧盟金融服务专员:数字欧元法案草案需要彻底审查:金色财经报道,欧盟金融服务专员Mairead McGuinness表示,数字欧元法案草案不应在明年 6 月欧洲议会选举之前发布,而应仔细考虑。此前,他表示是否发行数字欧元的决定将由欧洲央行(ECB)决定。欧洲央行将于十月决定是否推行数字欧元项目。(路透社)[2023/9/7 13:23:04]
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这是科技带来的视觉盛宴,也是技术加持下虚拟演唱会的真实再现。从初音未来、洛天依等虚拟歌手演唱会,到THE9沉浸式虚拟演唱会,再到虚拟音乐嘉年华TMELAND,全息投影技术和虚拟演唱会早已悄然兴起。
FTX索赔用户成为网络钓鱼攻击的潜在目标:金色财经报道,加密货币交易所FTX多名用户在收到交易所官方客户支持电子邮件发送的“重置密码”请求后,成为潜在网络钓鱼攻击的目标。该电子邮件已经过安全公司的查证,由support/img/20230516075153031777/1.jpg "/>
比特币钱包Xverse完成500万美元种子轮融资:8月10日消息,比特币Web3钱包Xverse完成500万美元种子轮融资,本轮融资由Jump Crypto领投,RockawayX、Sfermion、Alliance、NGC Ventures、V3ntures、Old Fashion Research、2140 Bitcoin Ecosystem Fund、Bitcoin Frontier Fund、Newman Capital、Franklin Templeton、New Layer Capital、Miton C、Gossamer Capital、Daxos Capital、Sora Ventures、Tyhke Block Ventures、IOBC Capital和Despread等参投。新资金将帮助该公司加速开发与去中心化金融(DeFi)以及Stacks、Lightning和其他比特币扩容解决方案相关的高级功能。[2023/8/10 16:18:12]
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Curve Finance:最好迁移到Vyper 0.3.7+最新版本合约:金色财经报道,Curve Finance在社交媒体提醒称,Vyper 0.3.7+已进行了较好的重构和审核,虽然不涉及任何保证(也没有任何保证),但最好迁移到最新版本合约。此前,截至目前,Curve Finance官方已确认四个流动性池受到Vyper编译器0.2.15-0.30版本影响,分别是:crv/eth、aleth/eth、mseth/eth、peth/eth,另外Arbitrum上tricrypto的一个流动性池“可能”受到影响,审计员和Vyper开发人员仍无法找到漏洞,因此需要投资者尽快退出。[2023/8/1 16:10:57]
早在2016年就率先探索虚拟歌手演唱会的B站,也在2021年结合虚拟偶像企划VirtuaReal打造了几场大型演唱会,2020年的“夏日合唱ProMax”更是打造了虚拟城市场景;同时还参投日本虚拟演播技术商Lategra等。
比特币全网未确认交易数量为11415笔:金色财经报道,BTC.com数据显示,目前比特币全网未确认交易数量为11415笔,全网算力为224.30/s,24小时交易速率为2.34交易/s,目前全网难度为28.35 T,预测下次难度上调6.63%至30.23 T,距离调整还剩2天11小时[2022/8/29 12:54:28]
“元宇宙概念火爆后,能明显感觉近两年来有很多大厂和资本加入,例如?很多以前做动画、做游戏的公司,在具备做虚拟场景的能力后,也会孵化相应的虚拟演出。?”上述接近B站虚拟业务的人士对众多公司的入局深有感触。
纪智辉同样深有体会,谈起近几年行业的变化,他表示:“市场的供需关系发生了很明显的变化。之前很多年,我们就已经有了较为成熟的虚拟技术,但是客户却比较少,主要集中在广电行业。?但现在随着元宇宙、虚拟人以及虚拟演唱会的爆火,客户广泛分布在各个行业。?”
不过,在上述接近B站虚拟业务的人士看来,众多公司入局虚拟演唱会是蛋糕做大的过程,行业还处于一个良性竞争的环境里,而且针对不同的人群,已经有很多细分的赛道出现,平台公司并没有挤在同一个赛道里。
基于3D体验或是新机会
作为在AI领域持续进行技术投入,并引领创新的头部技术企业,华为推出了“数字人”全新升级方案。有分析人士认为,当下元宇宙赛道拥挤,但仍然存在所有人都无法忽视的现实世界中存在的诸多瓶颈问题:?一是成本难题;二是场景“拟人化”的交互难题;三是必须深入结合场景与应用。
这同样是虚拟演唱会面临的问题。在虚拟演唱会早期,市场对虚拟技术认知有限,市场也不认同;而相比线下演唱会天然的粉丝基础,虚拟演唱会的商业模式依旧沿用了线下的模式,还需要一定的探索和尝试。
瑞典乐队ABBA的Voyage演唱会图片来源:视频截图
从市场整体情况来看,虚拟演唱会尚未形成市场规模,无论是平台还是技术都处于早期尝试阶段。
“?目前,虚拟演唱会更多是绑定原来线下或者线上已有的形式,在直播或者虚拟场景中,将真人换成了虚拟人,更多是升级了原有演唱会的形态。?制作成本跟周期相对较高。”纪智辉观察。
每经记者从某位从业人士处了解到,虽然目前各家对数字人以及虚拟场景的精细度要求不同,决定了成本的参差不齐。但?相比线下一场成本百万级别的普通演唱会,一场类似于洛天依万人级的全息演唱会的成本则高达千万元。?如此高的投入成本,决定了目前高质量的虚拟演唱会在频度上的稀缺。
采访中,无论是投资人还是行业人士、从业者都认为,未来,虚拟演唱会要向元宇宙的虚拟世界进一步靠近,技术、成本、运营是探索的关键,虚拟演唱会的未来增长潜力仍被看好。
事实上,从全息演唱会,到虚拟音乐嘉年华TMELAND;从虚拟歌手到真歌手的数字人,?在技术加持下,虚拟演唱会越来越炫酷,有越来越多的互动场景。
纪智辉坦言,虚拟演唱会目前还是一片蓝海,未来它的市场规模将比传统演唱会更大。“当下虚拟演唱会更多的是从线下转移到线上,未来随着虚拟空间的拓展和虚拟消费的延展,元宇宙中的演唱会将会满足更多的新需求,未来它的增长一定是飞速的,会成为内容侧的必争之地。”
作为投资人,相比市场已有的尝试,冯铮则更关注虚拟演唱会未来在虚拟世界新可能的探索。在他看来,目前市场中追捧的全息投影技术和AR增强现实技术下的虚拟演唱会早已有之,这种更偏向于虚拟人的演唱会,而?未来行业里更值得探索和有机会的,是类似于TMELAND、基于3D体验的虚拟演唱会。
“元宇宙中的演唱会,更多强调的是虚拟空间互动场景的探索,并非关注是不是线上,是不是虚拟人。它更多体现的是一个空间的消费,而不是信息的消费。未来的场景一定要朝着虚拟的、3D体验的空间发展,它才有价值。”冯铮说。
来源:金色财经
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