GameFi 只是游戏 + 金融属性?

GameFi还有很远的路

目前Web2的游戏质量还是会高一些,目前GameFi还在探索阶段。

链游和Web2游戏的主要本质区别是游戏内的资产是由玩家所有的、去中心化的,所有权属于玩家,由此就赋予了金融属性。

链游现在有一些有趣的趋势正在发生。游戏的发展一般来说会有个趋势,就是从玩家自己玩,到对抗性游戏,再到职业比赛,对比Web2游戏,魔兽就是一个例子,从最开始的地图编辑器到世界赛事。游戏本身能给玩家带来很多东西。之前的GameFi比较偏重金融属性,但是今年能够看到随着电竞俱乐部、大厂、3A制作的进入,GameFi有了长足进步,也开始有了一些战队。

调查:超过90%的中央银行表示,希望私人银行处理KYC流程:金色财经报道,在国际清算银行最近进行的一项民意调查中,超过90%的中央银行表示,他们希望私人银行处理KYC流程,并为其中央银行数字货币向公众提供钱包服务。[2023/7/16 10:57:39]

非常期待GameFi赛道也会出来一些世界性的赛事和现象级的职业选手,这个可能需要时间,比如基础设施的完善和玩家数量的增长。当GameFi游戏的内容能够媲美Web2游戏内容的时候相信大家都会选择GameFi游戏,非常期待这一天的到来。

律所Rosen代表DraftKings NFT购买者提起集体诉讼:3月16日消息,律师事务所Rosen Law Firm宣布已经代表DraftKings Inc.的NFT购买者提起集体诉讼,希望担任主要原告的投资者须在2023年5月8日之前向法院提交申请。

如果有投资者在2021年8月11日至2023年3月9日期间购买了DraftKings NFT,可能有权通过应急费用安排获得补偿,而无需支付任何自付费用或成本。(Business Wire)[2023/3/16 13:07:23]

GameFi并不是只有金融属性的区别,因为魔兽里面的东西其实也有金融属性,同样也有打金工会。其实最大的区别是基础设施上面的区别,Gamefi本身是基于区块链的。

去中心化预言机网络Empiric Network完成700万美元融资,Variant领投:金色财经消息,基于StarkNet的去中心化区块链预言机Empiric Network在由Variant领投的一轮融资中筹集了700万美元,其他参投方包括数据合作伙伴Alameda、CMT、Flow Traders、Gemini和Jane Street以及生态系统合作伙伴StarkWare和Polygon联合创始人Sandeep Nailwal等。

Empiric Network希望找到去中心化数据的底层来源,加密货币交易所和大型做市商,该公司已与业内一些知名公司(其中许多是当前融资轮的投资者)签署了合作伙伴关系,以将他们的专有数据上链,StarkWare创建的StarkNet提供了更低的费用、更高的交易速度和执行链上计算的能力。Empiric联合创始人Karl Oskar Schulz表示,新资金将主要用于招聘和扩大开发团队。(CoinDesk)[2022/7/16 2:16:51]

资产公开透明

美联储威廉姆斯:预计2022年的GDP增速将低于1%:7月9日消息,美联储威廉姆斯表示,通货膨胀“高得离谱”,是对经济的最大威胁;预计2022年的GDP增速将低于1%,2023年约为1.5%。并表示,6月加息75个基点是一个至关重要的步骤,通胀率可能需要一段时间才能达到2%,很可能是一条崎岖之路。(财联社)[2022/7/9 2:01:24]

基于区块链,而区块链的生态很丰富,GameFi的游戏本身处于这个生态当中,和区块链的丰富生态能够产生联系

游戏能够吸引大众进入区块链生态中,GameFi是一个非常好的窗口

虽然目前市场上的GameFi游戏基本已经没落,但是并不能否认这些游戏给整个行业的贡献。GameFi是将用户带进web3的一个非常好的渠道。Axie是相对传统的卡牌游戏,stepn相当于做了一个升级,把”玩“赋予了健康的属性。整个web3流动性是非常关键的,项目做大了、做的有流量才能活得好。之后的游戏一定是以玩为主,金融属性为次要。

如何评价当前GameFi的代币模型?

现在的GameFi需要时间,之后的竞争会越来越激烈,可能会变成对于用户时间的争夺,像互联网一样。

18/19年的GameFi目的就是为了做一个panzi,cx气氛非常浓,21年之前的经济模型都是围绕如何在二级市场如何做好内盘和外盘的取舍,如何做好锁仓,对项目方来说就是如何在有足够入金的前提下兜好底。还有拆分盘,就是一个游戏的token通过一定比例过渡到另外一个游戏里来实现软着陆。

之后的链游一定是以free或者play为重点来吸引更多的用户。同时,21年之后的链游所基于的技术是更成熟的,更多的操作是在链上直接进行的,这在之前也是做不到的。目前很多的游戏都是靠freetoearn或者playtoearn来吸引用户,做好日活,先把用户量做起来然后再考虑如何商业化。

但目前的链游项目很多都是靠拍脑袋。同样的,迭代率和研发能力也很重要,现在大厂也开始在研发了,基本上一年内可能上线,带来的是更好的游戏体验和深度绑定web3的交互逻辑,所以到时候会给目前的链游公司带来很大压迫,但同时未来1-2年也一定是链游爆发的时候。

目前有一些链游可玩性还可以但是收益并不稳定并不持久。做出可玩性高的游戏需要花一定时间,不是说花钱、人多就能做出来的。

GameFi注定快速爆发但也快速陨落

目前gamefi游戏的日活还非常少,之后当日活用户和web2游戏相当并且出现职业竞赛、并且创造事业的时候,就可能会出现蓝筹的GameFi。

今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信

来源:金色财经

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