VR点亮元宇宙!Meta与苹果哲学争锋,国内未来三年将高速增长

8月1日,工信部发言人在2022年世界VR产业大会新闻发布会上表示,在“十四五”规划中,虚拟现实和增强现实已被列入数字经济重点发展方向之一,接下来国内虚拟现实市场规模将快速扩大,作为新一轮科技革命代表性技术之一,2021年虚拟现实市场规模较前年已实现体量翻倍,预计未来三年仍将保持高速增长的态势,VR新业务、新场景、新模式不断涌现,将持续为行业领域赋能。

2022年IDC发布的VR市场Q1报告数据显示,2022年上半年VR/AR行业的并购和融资,无论从金额还是数量上都有明显的增长,2022年第一季度全球VR头显出货量为356.3万台,其中Oculus份额占全球VR市场的90%;中国VR头显出货量为25.7万台,占全球出货总量7.21%,同比增长14.8%,数据指向表明,随着元宇宙发展风向的既定,VR技术在五年预测期内可能仍是用户主要关注的领域。

V神:使用开放的多个ZK-EVM将面临延迟和数据效率低下两大挑战:金色财经报道,V神在其最新博客文章中建议采取开放的多个ZK-EVM创建一个“多客户端”生态系统,但同时他指出这种解决方案将面临延迟和数据效率低下两大挑战,恶意攻击者可能会延迟发布一个区块,以及对一个客户端有效的证明,如果时间足够长可能会创建一个临时分叉并中断几个插槽的链。此外,如果希望能够为一个区块生成多种类型的证明,则需要实际发布原始签名,继而造成数据效率低下。[2023/4/2 13:40:22]

Fabric Systems宣布完成1300万美元种子股权融资:金色财经报道,加密硬件技术初创公司Fabric Systems宣布完成1300万美元的种子股权融资,资金将用于构建两种产品:液冷比特币矿机和用于高级加密算法(如零知识证明)的计算机处理器。本轮融资由Skype联合创始人Jaan Tallinn的投资公司Metaplanet、Blockchain.com和8090 Ventures等参投。[2022/10/14 14:26:54]

可以看出,国内外VR头显设备销量处于快速增长之中,紧跟政策指向国内各省市政府对于元宇宙、虚拟现实、增强现实、沉浸式体验等产业的发展愈发重视,各类发展规划文件与相应的扶持政策陆续出台,随着VR/AR领域下游应用场景的持续拓宽,与传统产业深度融合的“虚拟现实/增强现实+”领域进入快车道呈现必然之势。

欧易DEX现已支持 Ethereumpow(ETHW) 链交易:9月16日,据官方公告显示,欧易DEX现已支持ETHW链ETHW-USDC、ETHW-WETH等代币交易,用户可通过欧易Web3钱包进行ETHW全链资产交易。

据了解,欧易OKX DEX为首个支持ETHW的聚合Swap,拥有智能路由拆单算法X Routing,可以智能选择ETHW链最佳流动性,避免因单一DEX流动性不足而导致交易滑点较大。同时OKX DEX聚合10+公链、100+DEX,支持10万+币种,帮助用户在多链、跨链场景获得最优价格,最低滑点,最低Gas。[2022/9/16 7:01:22]

在虚拟现实产业链逐步完善的环境之下,VR产业发展的关键技术环节,近眼显示、光学模组、网络传输、渲染处理、感知交互、数据采集建模等技术均有了较大的突破;VR对各行各业的赋能效果将会呈现出巨大效应,并逐步拓展到公共服务、教育、娱乐、新闻传播、工程制造等诸多领域。

Yuga Labs为其即将推出的Otherside发布新的预告片:金色财经报道,Bored Ape Yacht Club的创建者Yuga Labs周四晚上为其即将推出的在线游戏 Otherside 发布了一个新的预告片,这暗示了一个陷入困境的背景故事。这段两分钟的短片在一个寺庙般的空间中打开,里面充满了Kodas的雕像--Yuga创造的神秘生物,生活在Otherside。蓝光在这些图像周围涓涓细流,但随后视频放大显示不祥的红光围绕并与蓝色混合。出现了一个背着剑的Koda。它在瓶子中收集了一些蓝光。

关于Kodas将在元宇宙中扮演的角色也知之甚少。一些 Otherdeed 土地 NFT 在其地段上包含 Koda,这些 NFT 的售价往往比非 Koda 同行高得多。[2022/9/3 13:06:17]

除了民用领域,虚拟现实和增强现实同时被有效应用在工业领域,无论是研发设计、生产优化、设备运维,还是产测试、技能培训、跨国跨地域协同等环节,呈现出虚实融合的智能制造新形态;医疗领域,AR远程会诊、AR查房、VR监控远程观察与指导等应用案例层出不穷,在新冠肺炎疫情防控中发挥了重要作用。

从上个月举办的消博会中也可以发现,AI、VR、无人等相关关键词正在成为展会上产品发展规划中的核心方向,AI学习机、AI咖啡机、AI按摩椅、无人配送车、VR滑雪体验等众多科技元素亮相此次消博会,包括消博会展会本身也采用了大量VR、AR、AI、全息投影等新技术,加强与会者的沉浸体验和互动感受。

无论是学习机还是咖啡机,AI智能的介入使自动流程技术应用在工业领域之外的更广泛的领域,大大便利了未来人群的生活体验和提供了足够的便捷性,而无论是展会中的VR展馆还是VR体验都映证了,虚拟现实和增强现实在当前发展中的弥足成效。随着政策的不断加大和下游市场的放开,这样代表着技术更新,跨越时代的发展我们还将看到很多很多。

而作为虚拟现实和增强现实行业国际头部企业,Meta与苹果在元宇宙领域的争锋也主要体现在VR产品上,这场较量的将决定未来互联网的走向,这场较量不只是两个品牌科技水平的争锋,也是两个品牌文化、理念的本质性差异下,开放性和封闭性系统生态的适应性生存较量。

扎克伯格曾表示苹果硬件开发方式和紧密的软件控制方式帮助iPhone取得了成功,但这场决定未来互联网走向的争锋“是哲学之争,是理念之争。”扎克伯格说,苹果认为通过亲力亲为和密切整合自己的产品,就能创造更好的使用体验,“而我们认为,不同的企业在各自的专业领域还有许多事情可做,这样就能催生一个更加庞大的生态系统。”在去中心化的思想下,是否开放性系统生态才更适应行业的发展和需求。

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