长推:为什么说TreasureDAO将成为Arbitrum生态的中坚力量

和大家分析一下最近很火的TreasureDAO,可以说它是Arbitrum的两架马车之一,在Arbitrum的繁荣发展中起到了不小的作用。作为一个资深游戏爱好者今天为大家分析一下treasuredao究竟是干什么的、对于gamefi意味着什么?其代币magic为什么一路走高?

在了解TreasureDAO是做什么的之前,我们先了解一下当前Gamefi赛道的困境。在以往的Gamefi赛道中,玩家可以主要划分为2类,一类是利益驱动,一类是乐趣驱动,由于目前web3游戏与web2游戏的成熟度差距较大,导致大部分玩家都是第一类。

许多Gamefi项目实际上是套了游戏壳在做defi,通过提高年化收益来吸引流量,然而只要有更高回报率的游戏,用户就会流失,流量粘性很低。面对这个困境,TreasureDAO将游戏玩法本身和用户粘性作为核心目标,希望打造成web3任天堂--将游戏和玩家聚集在一起的去中心化游戏生态系统,来解决当前困境。

阿里云与Blockchain Academy达成战略合作:据官方推特,Blockchain Academy和阿里云正式达成战略合作伙伴关系,于3月17日签署MOU。双方的合作旨在为年轻人和创业者提供更多精彩纷呈的学习Web3.0以及构建Web3.0的机会。该合作预期加速香港超过10万年轻人进入Web3.0,为Web3.0建立更加健全的生态体系积极贡献。Blockchain academy也将于阿里云于2023年第二季度推出一系列的Web3.0教育课程。[2023/3/27 13:28:52]

那TreasureDAO是怎么实现这个去中心化游戏生态系统呢?一个基本点-通用货币Magic和三驾马车Trove、Bridgeworld、MagicSwap。

Cumberland DRW交易主管:2023年加密市场将会复苏:金色财经报道,加密货币交易公司Cumberland DRW交易主管Jonah Van Bourg表示,在俄罗斯放松管制以及主要科技公司继续采用区块链技术之后,他预计比特币明年最终会出现上升趋势。

Van Bourg表示,最近在经历了非常复杂的一个月之后,加密货币价格走势正在巩固,鉴于加密货币的性质及其背后发生的构造变化,我们预计目前这种情况不会持续下去。”[2022/12/13 21:40:46]

在货币层面,TreasureDAO包括Magic和其他游戏币,类比Q币和点券:Q币可以买DNF、CF的点券、充值欢乐豆;Magic也可以在MagicSwap买Battlefly的GFLY和TalesofElleria的ELM等生态游戏内的token,其中Magic类似BTC的POW机制,每年减半,总量约为3.5亿。通过Magic可以实现跨游戏的玩耍体验。

在基础建设层面,Trove、Bridgeworld和MagicSwap对于TreasureDAO也是至关重要。Trove可以理解为Arbtrium上的OpenSea,可以进行NFT的交易。Bridgeworld是TreasureDAO的核心经济中枢,作为一款资源协调游戏,围绕采矿、耕种、召唤、探索等融合了许多Defi的玩法,来使玩家Magic。

基于Solana的游戏平台Arcade2Earn完成320万美元融资:金色财经报道,基于Solana的游戏平台 Arcade2Earn在 Crypto.com Capital 领投的种子轮融资中筹集了 320 万美元。其他投资者包括Solana Ventures、Shima Capital、KuCoin Labs 和 GSR。

Arcade 联合创始人 Jaleel Menifee表示,这笔资金是通过一项简单的未来代币协议 (SAFT)实现的,该公司的实用代币被称为街机。[2022/10/20 16:30:36]

不同于其他P2E游戏发币吸引玩家,BridgeWorld中玩家投入的时间越多获得的Magic越多,从而增加玩家的粘性。例如获得收割机零件再到组装成收割机需要10天左右,即使大户也需要充分时间才能获得Magic奖励。此外由于Magic类似BTC的衰减,使其越来越稀缺,从而吸引用户花更多时间在玩游戏获得Magic。

拓展一下BridgeWorld如何作为基础设施促进TreasureDAO经济体系。在Bridgeworld中会有Magic、Treasures和Legions,玩家需要先购买Legions的NFT作为角色,通过做任务等玩法获得Treasures资源,然后用资源来生产仪器和材料,从而获得magic;同样,Magic也可以用来探索Treasures。

白俄罗斯向该国“最大的加密货币交易所”的所有者发出国际逮捕令:金色财经报道,白俄罗斯当局最近完成了对利达市三名居民的刑事调查,他们帮助非法加密货币交易平台的所有者逃税。管理 Bitok.me(原 Bitok.by)两年的弗拉迪斯拉夫·库钦斯基(Vladislav Kuchinsky)被指控“特别大规模逃税”,并被列入国际通缉名单。

一份新闻稿详细说明,Bitok 的运营商总共进行了近 8,000 笔涉及数字货币的交易,总金额超过 2900 万美元。由于他们的活动逃税,估计对国家预算造成的损失超过 900 万白俄罗斯卢布(按当前汇率计算超过 350 万美元)。(news.bitcoin)[2022/8/12 12:20:06]

因而成为Magic和Treasures形成了微妙的关系,支撑了整个BridgeWorld的经济平衡。第三个是MagicSwap,可以理解为TreasureDAO的uniswap,作为dex,目前支持交易两个代币对MAGIC/Gfly和MAGIC/ELM。

Web3初创公司Naetion从GEM Digital获得1.5亿美元投资:5月10日消息,Naetion是一家总部位于丹麦的web3初创公司,致力于打造世界上最大的链上职业网络,今天宣布已从数字资产投资公司GEM Digital Limited获得总额为1.5亿美元的投资。(Globe News Wire)[2022/5/10 3:04:01]

除了上述提到的代币层面和基础设施部分之外,旗下的生态游戏也是TreasureDAO非常重要的引爆器,毕竟没有米也煮不成饭。其中最火的就是TheBeacon——TreasureDAO上的现象级产品。

TheBeacon是一款RPG类型的游戏,整个玩法比较简单,玩家挑选一个基础武器进入地下城探索,探索过程中升级武器来更好地战斗。游戏模式包括家园模式、单人PVE和酒馆问答。家园模式就是用来编辑房屋、单人PVE模式是在规定时间内探索地下城成功,便可获得奖励,酒馆问答主要是回答npc的问题。

TheBeacon在Arbitrum上线仅仅一个月的时间,玩家数量就将近突破26000+,游戏内创世角色NFT的购买数量多达65000次,TheBeacon的火爆也带动了TreasureDAO数据的上涨,将TreasureDAO的周活用户从5000拉到20000左右,直接翻了接近四倍。经历了1月初的回落后,最近又有了萌发的趋势。

总结来说,TreasureDAO旗下已经有十多款不同类型的游戏,Magic的用户交易数达到了40万。虽然在生态早期阶段,但社区的活跃度和忠诚度已经初露头角,大家可以玩游戏、参与治理等等,与其愿景十分一致,形成一个去中心化的、由玩家和建设者社区共创的游戏生态系统。

其最核心的两个特点:1、是通过流动性的创新,区别于其他的游戏通过发币和APY吸引玩家;TreasureDAO中一方面需要花时间玩游戏才能获得magic;另一方面通过POW,Magic半衰期的特质,让Magic会越来越稀缺,也会吸引用户花更多的时间在玩游戏获得magic上。

第二点随着游戏类型的增加,玩家和TreasureDAO绑定关系更深,日后web3用户的涌入对垂类游戏的诉求也会增加。生态中的LP激励是NFT,从而让用户去使用NFT玩游戏、解锁任务,不会导致对Magic的一个直接抛压,来搭建出缓慢而持续增长的模型。在这个过程中,逐渐吸纳乐趣导向的用户,来增加粘性。

类比web2游戏看TreasureDAO的终局TreasureDAO作为web3的任天堂、steam、QQ游戏大厅,在商业模式上依旧可以为游戏开发者或发行商提供开发和分销等服务,最终成为玩家和游戏间的桥梁。在steam中的玩家口碑自传播和病式的营销场景或许也会在TreasureDAO中经典重现,目前magic也在持续走高中。

从长远来看,目前TreasureDAO已经成为Arbitrum生态的中坚力量,在未来op和zk的竞争中,如果TreasureDAO能有持续的爆品游戏涌现,Arbitrum或许能够进一步脱颖而出,目前很看好Arbitrum生态的发展,23年会持续关注。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

银河链

FTTa16z:生成式AI是下一个消费级平台,68个AI平台一览

我们已经进入了生成人工智能的时代。用例无处不在——从写论文到创作漫画再到剪辑电影——而且采用速度超过了过去十年的每一种消费技术趋势。文本生成器ChatGPT仅用五天就突破了100万用户,数千万消费者创建了AI头像.

KuCoin对话 Suji:Web3 用一个词来概括就是革命

有没有什么东西可以横亘周期,跨越牛熊,成为一个项目、一个人身上独特的印记?对于很多人来说,可能不是物理意义上的货币或者保值的产品,更是精神世界的价值冲击。对于MaskNetwork的创始人Suji来说,这种价值,或许是革命与自由.

[0:15ms0-2:0ms