Hunch?是一款游戏化的DeFi项目,
Hunch?团队认为,许多优秀的加密交易员在DeFi中活跃,DEX?兴起让交易变得更加自由。但在?DeFi?的世界中,交易者会缺失一些有趣的体验。
在区块链技术最初兴起之时,人们普遍认为,区块链技术将在游戏行业最初被采用。但目前为止,行业尚不能将游戏元素合理的运用于DeFi之中。具体来说,电子游戏的成功是由于游戏所创造的强烈的沉浸感,这可将玩家带入另一个真实的世界之中,并进行一些积极和有趣的体验。而游戏开发商也会迎合玩家们的需求,不断丰富游戏内容。
Hunch?希望,这种更积极的游戏化的因素,也可被添加到DeFi的体验之中,让?DeFi?变得更有趣。
美团:王慧文已由执行董事调任为非执行董事:金色财经报道,美团发布公告称,王慧文因希望投放更多时间在其他商业及个人事务上,已由执行董事调任为非执行董事,自3月25日起生效。调任后王慧文将放弃他的超级投票权,并逐步以一股A类股份转换成一股B类股份的基准将他所持有的全部本公司A类普通股,转换成本公司B类普通股。
此前报道,王慧文宣布进军人工智能,称将打造中国的OpenAI。美团创始人王兴发布的朋友圈表示,王兴个人将参与王慧文创业公司“光年之外”的A轮投资,并出任董事。[2023/3/24 13:24:38]
进入Hunch?之后,游戏首页是一张游戏的大地图,而地图上的不同地点即各种不同的产品/游戏。
以太坊矿工地址余额突破26万枚,创四年来历史新高:8月31日消息,据欧科云链OKLink多链浏览器数据显示,以太坊矿工地址余额突破26万枚,回升至2018年4月同期水平,创四年来历史新高。截至目前,链上所有矿工地址中的ETH总量为26,1848枚,按当前价格计算约4.15亿美元。[2022/8/31 13:00:25]
在设计中,Hunch?为玩家提供了下列内容:
韩国五大加密交易所将从8月28日起限制未申报境外虚拟资产运营商存取款:8月25日消息,韩国五大加密交易所(Upbit、Bithumb、Coinone、Korbit和Gopax)计划从8月28日起限制以韩国用户为对象但进行未申报非法营业行为的16家外国虚拟资产交易所的存取款业务,包括KuCoin、MEXC、CoinEX、ZB.com等。(韩国经济日报)[2022/8/25 12:48:13]
游戏化版本的Uniswapv3和?Curve类似?GMX/GNS的永续合约?DEX,并在此之上建立了一个游戏衍生品交易所,并为玩家提供了PvP竞技场,在竞技场内交易各种奇特的期权根据未来的价格走势,通过动态的LTV,为玩家提供一个游戏化的借贷协议粗略来看,Hunch?整合了?DEX、订单簿?DEX、衍生品、借贷这些?DeFi?世界的基础组件,而未来随着?DeFi?的发展,它可整合的内容更是无穷无尽的,且这些潜在的产品类型都可统一到同一个枢纽之中。
Unmarshal发布无代码索引器Unmarshal Parse:8月12日消息,区块链数据基础设施Unmarshal发布无代码索引器Unmarshal Parse,允许Polygon生态上的应用无需编写代码,即可构建数据驱动指标,创建可视化仪表盘,实现数据的精准查询功能。[2022/8/12 12:20:50]
TheFlippening
遗憾的是,尽管计划颇为庞大,但目前?Hunch?仅上线了“TheFlippening”这一项功能。
TheFlippening,即“翻转”。玩家可在这一游戏中预测ETH的市值何时超越BTC,并以此赢得奖励。
这一游戏依赖预言机来引导一个游戏化的市场,专注于时间的确切时间(日期和时间)翻转将发生。
“弗利平宁”一词是在?2017?年创造出来的,指的是以太坊(etherum)的市值超过比特币(Bitcoin)市值的可能性。加密货币的概念及其支持者和反对者在加密货币界引起了很多争论。Hunch和它的第一个DFG一起发射,允许任何人尝试和测量Flippning将发生的确切时间点。
在第一个游戏中,DFG的范式转换开始了。
一旦翻转发生(ETH市值超过BTC市值),区块链上的确切时刻将最终确定,并将确定头奖分配给赢家。奖池分配给优胜者
中奖的彩票是任何以?1?周为半径、有倒挂日期的彩票。
奖池将根据优胜者的票数按比例分配给他们。
在翻转之后,?7?天的索赔期将开始。中奖者必须在这段时间内领取他们应得的奖金。无人认领的中奖彩票将失去他们应得的奖金。
治理:每张票价的?5%归Hunch宝库。Flippning事件之后的流程:
Hunch是一个游戏化的DeFi协议。这是一个纯粹的技能游戏领域,在这个领域中,玩家对未来做出精确假设的能力将决定他或她的成功。正如在DeFi,游戏元素不涉及任何RNG(随机数生成器),但在很大程度上依赖于纯技能。
游戏开始时,游戏玩家可以在不同的dfGs(deFi游戏)之间进行导航,Hunchville就代表了《Hunch》中游戏化的deFi世界。每个DFG都是独一无二的,基于其自身的财务和/或DeFi-社区相关方面,同时引入独特的游戏性和机制。
DeFiKingdoms?从本质上说更像是?DeFi?和?NFT?市场,只不过这些都以游戏的方式进行,它让?DeFi?和?NFT?交易像游戏一样有趣,这种设计可谓别具匠心。根据其路线图,DeFiKingdoms?未来将会增添更多的游戏性环节。
可以预见的是,gamefi?是?crypto?世界最接近于“实体”的应用,从?gamefi?的市值占总体市值的比重来看,其市值仍有成长空间。同时,应用层仍然处于早期的探索阶段,但短短几年时间已经有了令人惊叹的发展。当然,在坚信前路光明的同时,也必须意识到眼下的艰难与过程的复杂:gamefi?仍然有诸多痛点没有得到解决,这些问题也并不能在短期能解决。个人觉得,未来的?gamefi?或许会出现游戏的归游戏,crypto?的归?crypto?两极化的发展,即接近于现代电子游戏的?gamefi?会更加“轻链改”,逐渐减少自己的?ponzi?特性、增加玩家的消费行为;形态更加?cryptonative?的?CP?会由数学背景和密码学背景的核心团队组成,在极客和金融玩家会觉得的“有趣”的路上一去不回。
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