2023-02-28在ETHDenver的会场,一个贴有“SaveYourMargin!”标签的巨大气泡球引起了大家极大的关注。搭配着许多具有象征意义的文字涂鸦,大量封闭在气泡球当中的美金更是给现场的开发者们一种极大的视觉冲击。据了解,这是一站式开发平台MirrorWorld所设计的展示装置,并得到了Gitcoin、LensProtocol、RSS3等开发者社区的支持。表明其想为更多的开发者争取更多的权益,将本该属于开发者的收益归还给开发者的愿景。
事实上,关于消失的收入,这正是各大平台对众多开发者应用程序内的抽成。存在于WalledGarden当中的收入分配模式已经长达十几年,尽管例如像AppStore等平台在该基础上做了一些比例的调整,但在当前以第三方开发者为主要应用内容创建者的生态当中,该比例是否依旧合适?同时,面对Blockchain新型技术的冲击,用户资产所属权意识的加强,以及资产购买方式上的转变,当前的平台能否接受这些创新与改变?这些问题都应当被重新审视。
Binance.US自成立以来创收4.1亿美元,利润为2.25亿美元:金色财经报道,周二晚些时候公布的法庭文件显示,美国证券交易委员会(SEC)至少从2020年开始就一直在调查Binance.US。在文件中,监管机构详细证明了加密货币交易所通过牟取暴利获利数亿美元。
SEC律师Colby Steele在一份法庭文件中称,该机构内部下令调查并指定官员于2020年8月17日作证。SEC会计师Sachin Verma进一步提交的文件称,BAM Trading在四年多一点的时间里创造了4.11亿美元的收入,其中有2.25亿美元的毛利润。[2023/6/7 21:21:50]
数字时尚公司DressX获1500万美元A轮融资:金色财经报道,时尚科技公司 DressX 筹集了 1500 万美元的 A 轮融资,由总部位于柏林的加密货币风险投资公司 Greenfield 领投。该轮融资于 2 月底结束,参与方还包括 Slow Ventures、The Artemis Fund、Red Dao 和 Warner Music等。 虽然其大部分数字时尚产品都是链下的,但该公司已开始通过建立自己的 NFT 市场并通过与交易所 Crypto.com 合作来深入研究 web3 。[2023/3/14 13:03:50]
随着Blockchain技术的成熟发展,以及越来越多帮助开发者降低Web3开发门槛,提高用户转户率的平台出现,例如:SmartPlatformbyMirrorWorld,Blockchain的MassAdoption越来越成为可能。但进一步来说,将Blockchain和移动端应用进行结合,则能够更进一步的促使该愿景的实现。这是因为,移动设备在全球范围的普及率,移动应用的商业化程度以及产品内容的分发成熟度上,比起其他应用终端都有着无可比拟的优势。用户能够非常轻松且直接的下载体验到一款移动应用。但即便是这样,不得不承认的是区块链在移动端的普及仍面临着挑战,其主要的阻力则是来自进行应用程序分发,制定发布规则,抽取开发者应用内收入的移动端发布平台:AppleStore以及GooglePlay。
数据:前五大Uniswap治理代表总共持有超25%的投票权重:2月6日消息,据Dune Analytics数据,目前前五大Uniswap治理代表(Delegates)总共持有超25.83%的投票权重。其中排名第一的治理代表拥有7.2%投票权重。[2023/2/6 11:49:43]
以Apple为例,Apple对于在AppStore上所销售的任何数字产品和服务会收取30%的费用,并强制要求所有通过AppStore进行销售的应用程序都必须使用其内部支付系统,迫使开发者无法避免该费用。
再让我们来看这一组数据:AppleStore在2008年发布时,其在iphone以及iPodTouch当中提供了约500款不同的应用,而在2021年,AppStore当中的Apps已经增长到近乎2million,并且其中接近99.99%的应用都是来自第三方开发者的创建。由此可见,随着AppleStore生态发展的完善,Apple已不再是主要的应用内容供给者,更多的应用由第三方开发者所构建,同时其越来越多的收入也是由众多开发者所贡献。
Cardano将于2月15日进行主网升级,可简化跨链DApp开发:金色财经报道,Cardano暂定于北京时间2023年2月15日进行主网升级。本次更新可更方便开发者构建跨链应用程序。本次升级Input Output Global(IOG)为Plutus添加新的内置函数以支持 ECDSA 和 Schnorr 签名算法,这可允许开发者在Cardano中使用更广泛的多签和门禁签名设计。
Cardano 使用以椭圆曲线Curve25519而非ECDSA和Schnorr做为基础曲线。因此,只有ECDSA和Schnorr也作为Plutus的内置函数提供,才能更安全地进行跨链DApp开发。[2023/1/19 11:21:27]
WSJ:FTX高管持续数日未能联系到SBF:11月10日消息,FTX员工表示,尽管多次尝试但至少有一名FTX高管几天以来都无法与SBF取得联系。
该高管还表示,员工并没有得到FTX内部发生事情的信息,而是从Twitter上了解到新的进展。这位知情人士说,缺乏沟通让员工感到愤怒和惊讶。(华尔街日报)[2022/11/10 12:42:05]
同时,在开发者实际所拿到的收入当中,还需拿出相当大一部分比例来去做广告营销,以此获得更多的用户以及转化,但这部分收入又会被继续投入到Apple的生态系统当中。所以对于开发者来说,其贡献了整个生态当中最核心的应用内容,让无数的用户可以体验到Game,Social,Music等等优质的内容,但却被生态抽走了绝大多数的利润。
必须承认的是即使像Epic这样大的厂商也不得不被Apple抽走巨额的分成。WashingtonPost在一篇报道当中提到,2017年1月至2020年的10月,Epic的Fortnite共向Apple支付了$237m作为Commissions。其实像Epic这些大的厂商在面临Apple不公平的规则时,能够通过采取一系列法律手段来向苹果进行申诉,而对于大部分的小型工作室来说,面对Apple的Policy,即使心存不满,也只能选择遵从这些规则,无力去改变什么。
而加密货币的出现,直接导致这看似紧固围墙的砖块松动了。在全球范围内,绝大多数的加密货币使用者,无需经过任何中介机构,能够轻松的以共识的货币价值跨国界的购买到相应的虚拟资产,并在某种意义上真正拥有了该资产的所属权。因为Blockchain技术的天然抗审查性,其在协议层面具备交易的属性直接绕开了Apple的抽成。但看到这一切的Apple,明显察觉到了被颠覆的危机,出台了相关与NFT买卖相关的政策,禁止在和NFT相关的交易当中使用第三方支付工具,仍只能使用其应用内内购的方式,否则只能收到被下架或封禁账号的惩罚。
这一系列的做法,Apple好像都在时刻宣称着自己才是这个互联网时代真正的主人,因为把握了应用分发的入口,可以随心所欲的决定应用创新的发展方向。这样为了守护自身利益的方式,其实是扼杀了真正的创新,亲手毁灭了本能够在更自由的土壤当中长出的应用。
MirrorWorld所提供的SmartPlatform则试图帮助所有开发者捍卫这一切,通过帮助开发者们更好的使用,应用以及结合区块链的技术,来进一步加快应用创新的能力。使用MirrorWorld的SmartPlatform,开发者将能够迅速开发出一款多端(Mobile&PC)的区块链应用,通过为资产赋予价值,并结合区块链所提供的互通性和流通性,开发者将拿回属于自己的收入,同时能够反哺自己的核心社区和生态,从而在这条漫长的道路上继续与这些大平台进行抗争。
围在气泡球附近的是一个个充满理想主义的开发者,是想要突破围墙的勇士,也是真正的颠覆者。抬头再看这层气泡球,其实也并非看上去的那样坚固,这一切试图扼制创新的行为终将成为幻影,消散在历史尘埃当中。剩下的,只等待颠覆者们的奋力一击。
Reference
https://www.apple.com/newsroom/pdfs/the-success-of-third-party-apps-on-the-app-store.pdfhttps://www.washingtonpost.com/video-games/2021/05/04/epic-games-vs-apple-trial-takeaways/https://developer.apple.com/news/?id=xk8d7p8c
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