把NFT带进现实的PBT方案,对潮牌、?潮玩的吸引力有多大?

在数字化的时代,将资产映射为数据是大势所趋,今天在区块链上创建数字资产并不难,难的是创建的资产有价值。

区块链世界的资产形式往往是FT和NFT,它们在链上的逻辑是成立的,可以准确描述资产并高效流通,但很难用来描述链下的资产。

Azuki去年10月份推出的PBT标准就是一种把现实资产映射到链上的解决方案,虽然推出至今没有多大起色,但我们仍认为这种方案很有前景。

PBT方案本质上是NFT的扩展,它的模式被概括为「ScantoOwn」。

简单来说就是给实物装个芯片,每个芯片对应了一个NFT,在交易实物的时候,买方扫一下芯片,卖方的钱包会跳出NFT转移请求,同意后就会连NFT都转移给对方。

法官裁决Ripple部分是证券 SEC诉Ripple案将进入审判阶段:金色财经报道,2023年7月13日美国纽约南区地区法院法官就SEC诉Ripple案作出简易判决(summary judgement?),在法官的判决中,SEC和Ripple的动议均部分获得批准,部分被否决。法官判决指出:“在考虑了经济现实和机构销售的总体情况后,法院得出结论,Ripple 的 XRP 机构销售构成了未经注册证券的投资合约和销售,违反了《证券法》第 5 条。”“考虑到经济现实和总体情况,法院得出结论,Ripple 对 XRP 的程序化销售、其他分配以及Larsen和Garlinghouse的销售不构成投资合约和销售。”?根据法院判决文件,SEC诉Ripple案将进入审判阶段。纽约南区地区法院表示,将在适当的时候另行发布命令,确定审判日期和相关的审前期限。此前市场传闻,Ripple赢得XRP不是证券的判决,消息传出后XRP短时涨幅超23%。[2023/7/14 10:53:48]

Web3游戏创作者Pixelcraft Studios筹集3000万美元代币融资:金色财经报道,元宇宙游戏Aavegotchi创作者Pixelcraft Studios周一表示,他们在多年的代币销售中筹集了3000万美元。据称,该轮融资是今年迄今为止Web3游戏领域最大的一轮融资,没有任何风险资本或投资者参与。Pixelcraft Studios表示,他们将获得25%的资金,即750万美元,而协议的去中心化自治组织资金将获得剩余的2250万美元。

Pixelcraft Studios于2020年9月开始销售其原生Aavegotchi代币GHST。使用以太坊创始人Vitalik Buterin创建的去中心化融资机制,用户将稳定币DAI存入智能合约,以便在代币销售结束前获得GHST。[2023/3/21 13:15:51]

这里的芯片是由Azuki与Kong合作创建的BEAN芯片,可以自动生成非对称密钥对。

VC巨头Lightspeed宣布将重点投资印度Web3、区块链和深度科技等新兴领域:金色财经报道,VC巨头Lightspeed宣布将重点投资印度Web3和深度科技等新兴领域,该风投还将继续投资于消费者、金融科技和软件即服务 (SaaS) 等核心主题。Lightspeed合伙人Rahul Taneja表示:“我们相信通过周期和为未来建设的公司进行投资,目前已经在 SaaS、金融科技、商业和消费者领域拥有核心投资领域,此外还将对区块链、基础设施、深度季度等新兴领域进行了初步投资。”[2023/2/22 12:22:00]

对于crypto原教旨主义者来说,这种方式就跟若干年前的溯源链一样没劲,因为区块链在这里似乎只是充当了点缀的作用。

比特币NFT项目Crash Punks将通过销售7个NFT筹集资金制作动画:7月1日消息,基于Stacks的比特币NFT项目CrashPunks宣布将在未来2周内通过销售7个NFT筹集资金制作其系列动画第三集,NFT将成为动画主角,团队将把CrashPunk变成3D版本,为其设计衣服、装配动作、制作动画、编写剧本并聘请配音演员。团队已筹集部分资金制作前两集,第一集将于9月在电影节上首映。NFT将在Stacks上NFT市场Gamma(原STXNFT)进行销售。[2022/7/1 1:44:47]

但如果我们站在数字化的浪潮之巅来看PBT方案,就会发现它给NFT找了个连接现实世界的通道,能够被现实世界的品牌方广泛采用。

对品牌方来说,PBT方案的吸引点在于:它可以把所有权从实物资产上剥离出来,这样更有利于流通,而且也真正实现了溯源。

不过PBT方案显然适用于滑板、潮鞋这种有二次流通价值的产品,像一次性内裤就大可不必了……

尽管如此,PBT方案面向的市场潜力仍远大于「粉丝代币」。这里说句题外话,在上一轮牛市中,「粉丝代币」的发展对不住「粉丝经济」这么大的体量。我们很看好「粉丝代币」在下一轮牛市中的表现。

正如Azuki官方ChiruLabs所言,“PBT能够使品牌和创作者为社区创造下一代的叙事和体验“。相比之下,品牌方买个BoredApe的NFT来宣传就是小儿科了。

第一个支持PBT的案例是在去年10月份与PBT方案一起推出的,Azuki镀金滑板,全球限量9个,售价250万美元,创下了滑板拍卖的世界记录。

然后在11月份联合日系街头潮牌AMBUSH推出了4件单品——两件卫衣和两件吊坠,由AMBUSH和Azuki的创始人们亲自设计,并邀请横跨美日的流行偶像MandySekiguchi担任模特。

之后Azuki的PBT方案没有了音讯,可能是团队的工作重心放在了元宇宙,向虚拟世界探索就无暇顾及往现实世界拓展。

当然还有一个原因是Azuki的PBT方案是在以太坊上,而且还需要定制芯片,最终的成本不适用于大规模生产的商品。

而继续推进PBT方案的是中国的灵境藏品,携手Web3IP品牌角麦麦推出《蝴蚂-金斑喙凤蝶》T恤数藏,解决了成本问题——部署在蚂蚁链,芯片是通用的NFC。

怎么说呢,路径没问题,但怎么看怎么土狗。

回归到上文所说的PBT方案适用领域——有二次流通价值的实物产品,而目前最有可能的切入口是针对Z世代的潮牌、潮玩。

当然,我们认为这需要时间,主要是品牌方了解、接受并付诸于行动需要时间。至于有没有品牌方或者VC愿意尝试这个方案,欢迎讨论交流~

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