研究人员:孔亚飞任奕飞杨奕辉
报告来源:DegameLabs链游实验室
DegameLabs链游实验室联合浙大区块链协会、TokenPocket、MEET.ONE共同发布《游戏玩家需求调研》问卷,本次调研旨在了解区块链游戏市场现状,聚焦链游玩家的特征,为打造目标用户偏好的区块链游戏,促进链游行业发展提供借鉴。
《2019年链游玩家需求调研报告》共分为四部分,第一部分为样本基本情况概述,第二部分是链游玩家和传统游戏玩家的对比,第三部分聚焦链游玩家的链游认知和偏好,第四部分为玩家游戏体验和游戏行为分析。
一、样本基本状况
参与调研的玩家基本情况如下:
1)从性别构成来看,男性玩家占比78.8%,女性玩家占比21.2%。游戏还是男性的主赛场。
2)从年龄分布来看,90后占比接近50%,80后占比接近30%,00后以7%的占比宣告新生代即将入场。
1100枚BTC转入交易所 价值约1201万美元:Whale Alert数据显示,北京时间16:18:07,1100枚BTC从多个未知钱包地址转入交易所,价值约1201万美元,交易哈希值为:d84f0817464652e2f5a2d0140688562e6cc7941f3b74f8707b0993a3bc535de1。[2020/9/18]
3)从地域分布来看,来自全国16个省的玩家参与了调研,北京、杭州、上海是位列前3的城市。
4)从玩游戏频率来看,玩游戏频率在“一周4次以上”的玩家占比48.6%,一周3-4次的玩家占比18.6%,仅有7.3%的玩家很少玩游戏。
5)从对区块链技术的了解情况来看,42%的玩家表示很了解,54%的玩家表示有一点了解,完全不了解的玩家仅有4%。
微众银行登顶IPR Daily 2019年全球银行发明专利排行榜 80%来自区块链等四大领域:4月23日,国际权威知识产权媒体IPR Daily发布2019年全球银行发明专利排行榜(Top100)。在2018年榜单中排名第五的微众银行,2019年以632件专利申请量成功跃居首位。据了解,在微众银行2019年的全部公开专利申请中,80%以上来自于“ABCD” (AI人工智能、Blockchain区块链、Cloud Computing云计算、Big Data大数据)四大领域,其中又以人工智能和区块链最具代表性。(中证网)[2020/4/23]
6)是否有过交易数字货币的行为中,78%玩家参与过数字货币交易,17.5%的玩家没有过交易行为,但4.5%的玩家表示想参与但不知道如何参与,对用户的普及和教育仍需继续。
二、链游玩家&传统游戏玩家
结合本调研的目的,此次调研主要聚焦链游玩家和传统游戏玩家的区别,为了更明确两类玩家的差别,我们将
链游玩家定义为:玩过区块链游戏且有过数字货币交易行为的玩家,将传统游戏玩家定义为:没有玩过区块链游戏且没有数字货币交易行为的玩家。
现场 | 金色财经颁发“2019表现最佳矿池”奖 共11家企业获奖:2019年12月27日,由金色财经主办的“与时共创”颁奖盛典在京举行。金色财经“与时共创”对2019年表现最佳矿池进行评选,经评委的评选,F2pool、Huobi.pool、AntPool、BTC.com、ViaBTC、Poolin、OKEx矿池、SparkPool、SpiderPool、BigONE矿池、BTC.TOP 十一家企业获“2019表现最佳矿池”奖项。
本次活动邀请到国内外百余家知名区块链企业、300多名行业领袖、众多产业上下游服务机构代表等业界知名人士共同见证此次颁奖盛典。金色财经“与时共创”活动邀请到40余名资深行业专家作为专业评选团,结合网络投票进行综合评审,通过不同的奖项,对各个企业对实现赋能实体创新引领行业未来发展的努力进行表彰,实现与时代共同探索区块链,共创行业美好蓝图。[2019/12/27]
1.?游戏频率
链游玩家更热衷玩游戏,玩游戏频率高于传统游戏玩家。
链游玩家
动态 | 专注于区块链等行业的18家企业入选2019微软加速器中国秋季班:9月11日,2019微软加速器中国秋季班正式亮相,共有18家企业入选,专注于区块链等行业。(环球网)[2019/9/12]
传统游戏玩家
2.?游戏类型
1)链游玩家最喜欢的游戏类型是策略类,传统游戏玩家喜欢的游戏类型多样,主要集中为角色扮演类、动作类和休闲类;
链游玩家
传统游戏玩家
2)链游玩家和传统游戏玩家最经常玩的游戏类型均为手游,无明显差异。
3.?游戏画风
在游戏画风选择上,链游玩家和传统游戏玩家无明显差异,最喜欢的画风前三为中国风、拟真写实和卡通。
动态 | CME比特币期货未平仓合约6月创新纪录,客户注册总数2019年以来增加30%:据coindesk报道,芝加哥商品交易所(CME)的比特币期货产品继续显示出越来越受欢迎的迹象,在新账户注册数量激增的情况下,6月份未平仓合约也创下新记录。根据CME最新数据,自推出以来,已有超过2960个账户交易了CME的比特币期货。 仅在2019年,新创建的账户数量就超过了950个,客户注册总数增加了30%。此外,大量未平仓合约的持有人(持有至少包含25 BTC的合约)数量的平均值在6月最后一周从46增加至49,创下新纪录。据悉,CME比特币期货的未平仓合约数量一直在稳步上升,截至6月底达到创纪录的6069份合约,表现出强劲的需求。[2019/7/3]
4.?玩游戏的乐趣
链游玩家享受游戏乐趣的主要是战胜对手的乐趣和赚钱的乐趣,传统游戏玩家享受游戏乐趣主要在于战胜对手、探索未知和思考动脑的乐趣。相比于传统游戏玩家,链游玩家对赚钱、不确定性更感兴趣,对成功解谜、组队互动没那么感兴趣。
链游玩家
非链游玩家
5.?链游认知
66.4%的被访者了解链游和传统游戏的差别。其中,认可链游的价值的玩家占比为70.8%,29.2%的玩家了解区别,但并不认可链游价值;
6.?是否愿意尝试链游
74%的玩家表示愿意尝试区块链游戏,22.6%的玩家是否愿意尝试区块链游戏取决于游戏内容本身,仅有3.4%的玩家不愿意尝试区块链游戏。其中,传统游戏玩家中,43.6%的玩家选择更多受游戏本身影响。
三、链游相关
1.?链游策划
玩家对于链游最在意的为游戏内容有趣、道具可流通和游戏能够赚钱;传统游戏玩家对游戏内容本身有趣有更高的关注度,链游玩家更偏好游戏的赚钱效应。
2.?链游偏好
对于链游的特点,链游玩家最关注前三项分别为:道具可流通、道具资产可升值和游戏的赚钱效应。
链游玩家偏好重要性打分
链游玩家偏好平均分
3.链游获取途径
区块链钱包是用户了解区块链游戏的重要途径,其次是应用商店等途径;
4.道具资产
链游玩家都非常注重道具资产上链且会特意去查询游戏资产是否上链;仅有2.9%的链游玩家不在意资产上链。
5.阻碍因素
玩家认为玩链游的阻碍因素主要为:对游戏内容不感兴趣和操作复杂,操作复杂包括不熟悉钱包、私钥等操作,值得注意的是9.18%的玩家表示阻碍性因素为不知道在哪玩链游。
特别说明:
以上为内容为《2019年链游玩家需求调研》前三部分。此次问卷收集工具为问卷星,以上结论均来自《玩家需求调研》数据。
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