以太坊域名服务(ENS)运营总监Brantly Millegan在自己Medium博客发表2020年总结和2021年展望。
他表示,ENS在2021年的一个重要项目是实施Layer2计划,这将使用户能够将记录和子域(subdomain)存至Layer2上,从而大幅降低Gas费。
Brantly Millegan表示,在2020年9月举办的ENS研讨会上,Vitalik Buterin提出一种使ENS与L2兼容的提案,之后首席开发者Nick Johnson提出了L2计划,希望在2021年底之前实施。
金色相对论|尚亚交易所品牌负责人丁文拓:行业拥抱监管 也建议动态监管:在本期金色相对论中,关于“各国有关区块链和加密政策的冷暖”这一问题,尚亚交易所品牌负责人丁文拓表示:对于任一行业来说,监管一定是滞后于行业的发展的。我们拥抱监管,也在主动沟通监管,但还是希望可以动态监管,审慎监管。在制定区块链监管政策方面,大国之间是存在博弈的,以日本为例,在过去的几年里,中国的移动支付速度发展很快,包括美国等发达国家的移动支付领域发展都是远远落后于中国的,日本是一个很保守的国家,但在区块链领域是最激进的,日本在2016年就出台了相关的法律来规范行业,某种程度上来说,日本要借助区块链技术实现弯道超车甚至的换道超车的。[2018/7/27]
另外,在论坛上他还发布ENS2021年路线图。
金色财经数据播报 市值前100的币种7涨93跌:根据行情数据显示,随着BTC价格的波动,目前市值前百币种7涨93跌。其中HOT跌幅最大,跌幅达14.28%,现全球均价0.007元;SALT位居次席,跌幅达13.44%,现全球均价14.53元;XVG跌幅达13.22%,现全球均价0.29元。[2018/5/23]
DNS namespace集成
目前已集成在Ropsten测试网上
将使DNS所有者可以在ENS上主张大多数2LD DNS
可能在2021年2月部署在主网
金色财经现场报道 白鹭科技创始人陈书艺:区块链可解决传统游戏的3大痛点:金色财经现场报道,5月19日下午在北京亚洲大酒店2018 HTML5区块链游戏大会上,白鹭科技创始人兼CEO陈书艺在谈到区块链游戏和网游的区别时,他认为区块链游戏可解决3大痛点:1、区块链可建立一套公平的机制,打破控制权完全掌握在开发商手里的情况。2、区块链可为虚拟资产的保护和交易提供可靠的方案。3、对开发者提供有效的激励。[2018/5/19]
L2扩展
可以将子域和记录放在选择的L2上
原型,规格,部署
新的.ETH子域(3LD)功能
使它们成为NFT
使2LD所有者可以放弃对3LD的控制而不必放弃对2LD的控制
管理器改进
重新设计流程以设置反向解析
用于设置Public Resolver的新UI
重新设计内容记录流程
在内容记录中支持SIA哈希
重新添加工具,以便与新服务提供商一起上传到IPFS
有关名称和相关交易的更详细信息(例如注册名称等;不在名称下接收到交易)
重新设计app.ens.domains登录页面
ENS根中锁定.ETH控制
目前正在审核中
它将使根密钥持有人无法更改.ETH注册合约,从而增加.ETH名称的抗审查权限
集成方面
L2工作完成后,帮助钱包派发子域
交易所
非以太坊钱包
新的DAPP
更多使用反向解析
此外,他还总结了ENS 2020年成绩,主要有:
1、2020年,ENS集成到172项产品。部分集成如下:
2、2020年9月成功举办ENS研讨会,Vitalik提出了ENS扩展提案,此提案后来演变为ENS当前的Layer2计划。
3、ENS + IPFS网站数量增加,可以到这里看有哪些网站https://almonit.eth.link/#/discover/
它们得到Brave、Opera主流浏览器支持
4、2020年8月发布了大约28万个.ETH名称
5、与Cloudflare合作,接管了eth.link ENS + IPFS网关服务的后端管理
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