撰文:MasonNystrom,Messari研究员编译:LeoYoung
链闻曾发文《一览社交代币生态全景图:哪些项目和平台值得关注?》总结社交代币发行平台、工具、和专业团队。Messai本文为社交代币分类,试图解析社交代币价值捕获。
社交代币开始逐渐向音乐、艺术、娱乐等消费市场拓展,如何为社交代币估值就愈加重要。即便消费者最终会因社交代币带来好处而购买,但也不能完全剥离加密资产本身的投机属性。这是代币经济的魔咒和福音。
社交代币资产类型概述
区块链游戏公司MYSTiC GAMES完成130万美元融资:2月2日消息,区块链游戏公司MYSTiC GAMES宣布已完成130万美元新一轮融资,Shima Capital领投MYSTiC GAMES由链游行业资深人士Matthew Buxton和Jakob Braunisch于2022年创立,主要开发集成手机的Web3游戏,玩家可以通过参与游戏免费获得可交易的NFT,其首款游戏《Call of the VoYd》即将发布。据悉,MYSTiC GAMES还与Web3游戏平台Nefta达成合作,后者将为该公司提供游戏Token管理、原生钱包和白标市场创建等支持。(animationxpress)[2023/2/3 11:44:20]
随着社区经济将创作者和粉丝连结为共生关系,社交代币即将产生巨大价值。与web2.0的创作者经济不同,社交经济将保证所产生的价值为创作者和忠实粉丝所得。
GameStop的NFT市场交易量在两天内超过Coinbase NFT市场交易量:7月14日消息,美国游戏零售商GameStop新NFT市场公开测试版仅上线两天交易量已达3167枚ETH(约合350万美元),虽然与OpenSea相比微不足道,但其已接近Coinbase NFT市场历史交易量的两倍,而GameStop尚未开始提供其视为市场计划核心产品的游戏NFT。
Dune Analytics数据显示,Coinbase的NFT市场自推出以来交易量总计1704枚ETH,约合180万美元。(Decrypt)[2022/7/14 2:12:29]
声音 | Messari分析师:Ripple Q2报告未提及直销折扣和创始人抛售:7月25日,Messari分析师Florent Moulin发推称,Ripple Q2报告已发布。披露的计划性销售额(programmatic sales)与我上周的估计非常接近(1.44亿美元 vs 1.4亿美元)。不幸的是,没有提到直销折扣和创始人抛售。对于“提高标准”,我们可能没有相同的定义。注:当地时间7月24日,Ripple如期发布了2019年第二季度XRP市场报告。Q2亮点包括: 1. 第二季度,数字资产的总市值大幅上升。 2. Ripple在2019年第二季度售出了2.5151亿美元XRP,并将大幅减少XRP的未来销量。 3. 鉴于对市场交易量被夸大的担忧,CryptoCompare将成为Ripple未来XRP市场交易量的主要基准。 4. 30亿XRP从托管中释放出来,21亿重返托管。 5. XRP目前在全球130多家交易所上市。[2019/7/25]
声音 | Jameson Lopp:比特币是一个非常有趣的实验:据cointelegraph报道,比特币开发者Jameson Lopp称,我相信比特币是一个非常有趣的实验,如果从长远来看,如果成功,不仅可以彻底改变金钱,还可以彻底改变我们对治理的看法,可以实现向无政府资本主义社会的过渡。[2019/1/1]
这些社交代币分类可作为验证社交代币经济价值捕获层的基础。
社交代币价值捕获
社交代币生态中的价值捕获理论简单直接。具备强大代币经济模式的社交代币平台,直接从社交代币捕获价值,将有最多机会累积源自个人代币和社区代币的收益与价值。
从个人角度,每种代币都有投资机会。
个人代币
个人代币会因个人创作者的发展而升值,让早期投资者获得高额回报。但捕获的价值有限。伊隆·马斯克作为企业家由于其创立的不同公司而获得高价值,乔·洛根(JoeRogan)这样的个人网红由于受个人品牌局限无法达到百万美元价值。
社交代币
价值捕获的第二层是代表广义社区或去中心化自组织(DAO)的社交代币。社区所能成就的,在范围上要比个人成就更广,所以增长潜力更加巨大。与价值百万美元的运动机构合作的ChilizFan有广泛拥趸,具备更多商业化机制。
社交代币平台
几乎所有线上活动都可通过聚合器汇聚。聚合器定义为直接面向用户的平台,零边际成本服务用户,通过供给和需求良性循环降低收购成本。去中心化金融(DeFi)聚合器时代已经开始起飞,但社交代币领域还未发展成型。
社交代币发行平台是最早期的聚合器,便于创作者发行、管理自己的代币化社区。迄今为止,这些平台已经形成多种模式。Roll是最受欢迎的社交代币发行平台,收取一定份额创作者发行代币总量,Fyooz和Rally利用自己的网络代币促进交易,支持个人代币发行。这两种模式各具优点,但都依赖在平台上发行的个人或社区代币成功。掌握主要个人社交代币发行和管理模式的社交代币平台会获得网络效应。另外,个人代币发行也有可能发展出一套标准,主要网络不仅仅帮助创作者IPO,还能提供其他层面的价值。
社交代币和价值的最后思考
随着社交代币持续增长,三种社交代币类型都有可能获得成功。个人或社交代币早期采用者有可能获得巨大回报,同时发行和聚合平台捕获更多增量价值。
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