观点:游戏的未来在NFT游戏化流动性挖矿?

在过去一年左右的时间里,流动性挖矿的概念受到了广泛的关注,特别是因为它使加密货币所有者可以在短时间内抵押资产以换取有形的资产回报。虽然从投资中获利的想法可能一点也不新鲜,但流动性挖矿背后的想法——用户可以通过使用特定的DeFi应用程序而获得回报——在很大程度上仅限于DeFi领域。

此外,就像流动性挖矿一样,NFT在过去几年中也变得非常流行。这是因为这些加密实体是拥有例如艺术品、房产契约、收藏品以及数字商品这些实物的理想选择。

在流动性挖矿领域中如何使用NFT?

自从几十年前的Napster失败以来——传奇摇滚乐队Metallica因允许用户非法下载他们的音乐而与文件共享巨头对簿公堂以来——有关数字内容所有权和版权管理的对话在全球范围内变得越来越普遍。

观点:扩展UTXO模型相当于计算机系统从8位突进到64位的重大飞跃:5月10日消息,扩展UTXO模型相对新颖,但许多区块链研究员认为它相当于计算机系统从8位突进到64位的重大飞跃。Ergo和Cardano两大公链均是这方面的先锋,已组成扩展UTXO联盟。扩展UTXO模型可防止以太坊等账户模型智能合约累积造成的区块链膨胀。(Cointelegraph)[2021/5/10 21:42:34]

在这方面,仅在2020年,NFT似乎就吸引了全世界加密爱好者的想象力,这主要是因为它们允许以高度精简、高效的方式促进数字数据所有权流程。

观点:以太坊2.0正在改变DeFi项目的运作方式:以太坊2.0仍处于非常早期的开发阶段(即第0阶段),在旧链完全转移到新链之前,还有很长的路要走。尽管如此,由于其快速发展,对市场的影响已经显现出来。OctoFi DeFi协议联合创始人Dr. Octavius表示,这在DeFi领域尤其如此,“大多数人误解了Eth2及其对整个行业的意义,尤其是DeFi。当其他区块链在竞争解决以太坊上的一些扩容问题时,我认为网络效应是相当深远的,以太坊是超越其他链的。如果说有什么不同的话,那就是2.0的出现让人们对以太坊的持久力充满信心。”(Cointelegraph)[2020/12/26 16:35:17]

现在网上有各种基于区块链的数字卡片收藏游戏。它们让玩家能够在幻想场景中操作,甚至允许他们创造一些新奇的道具和收藏品,这些可以在游戏中用来换取各种数字商品,甚至可以在各个市场上出售它们以获得货币报酬。

观点:数字美元的发行迫在眉睫,政府应该加快步伐:被称为乔布斯法(JOBS ACT)之父的David Weild IV认为,数字美元的发行迫在眉睫,美国政府应该加快步伐。除了为奥巴马时代的一项关键立法获得两党支持外,Wield曾是纳斯达克的副董事长,目前管理着自己的去中心化投资银行,帮助加密和区块链公司筹集资金。Weild不认为数字人民币会在中国以外产生大量需求。与此同时,他认为美国不应该在这个问题上动摇,应该通过提供数字形式的货币来维护其货币在全球的主导地位。(Cointelegraph)[2020/6/14]

为什么将NFT与流动性挖矿结合起来可能会产生巨大的影响?

观点:Validium适用于传统高频交易 zkRollup适合去中心化加密支付:近日,针对以太坊Layer 2扩容方案,即DeversiFi最近采用的Validium解决方案,Matter Labs创始人Alex Gluchowski撰文称,Validium的机制与zkRollup非常相似,唯一的区别是zkRollup中的数据可用性是在链上的,而Validium则将其保持在链外。这允许Validium获得更高的吞吐量,但这也导致该解决方案存在两大问题:1、可冻结用户资金;2、可没收用户资金。

Alex Gluchowski指出,zkRollup的数据可用性可保护用户的资金免遭扣押和审查。但数据可用性的链上存储,导致了吞吐量的限制。因此,Alex Gluchowski认为Validium方案可能会适用于传统的高频交易或具有较低信任假设的游戏,相比之下,完全无需信任的zkRollup方案则非常适合扩展去中心化的加密支付。(Medium)[2020/6/8]

大多数全球知名的视频游戏开发商倾向于采用一种盈利最大化模式,即主要专注于每款游戏发行时都尽可能赚钱。在这方面值得一提的是,在过去4-5年的时间里,小额交易问题似乎困扰了整个游戏市场,玩家现在需要支付少量费用才能解锁许多热门游戏中每个小功能,例如FIFA2021,NBA2k21等。

另一方面,区块链游戏似乎更关心为玩家提供尽可能多的价值和可玩性。例如,在绝大多数区块链游戏中,用户可以随意选择铸造和出售其游戏内物品,从而将均势从游戏开发人员手中转移到玩家手中,尤其是从财务角度来看。

接下来未来会发生什么?

随着游戏化流动性挖矿市场的不断成熟,该行业很自然地会转向一个可以由玩家自己修改游戏规则的框架。例如,如果一个游戏通常将某些属性赋予游戏中的物品,那么随着时间的推移,用户将能够更改这些规则以及增加/减少这些已定义实体的生产能力,这取决于它们拥有的治理代币。

从长远来看,这意味着玩家最终将通过治理来影响游戏的核心规则,而这在以前是传统视频游戏所无法想象的。同样,从货币的角度来看,这种模式可以完全改变游戏行业,因为用户可能改变游戏中的生产率、通货膨胀标准等,从而使他们的治理代币随着时间的推移变得越来越有价值。

最后,更改游戏协议的能力意味着拥有大量治理代币的玩家可以很容易地调整游戏经济的某些部分,这是革命性的,特别是考虑到区块链游戏的设计和可操作性都是完全去中心化的。

游戏的未来就在NFT游戏化流动性挖矿

帝国建设游戏,如SidMeier的《文明》、《命令与征服》、《帝国时代》等,几十年来吸引了全世界数百万人的想象力。数十年来一直吸引着全世界数百万人的想像力。然而,尽管这些游戏很有趣,但它们并不能让玩家产生任何形式的金钱回报,以弥补他们花费的时间和精力。

NFT游戏化流动性挖矿的概念可以改变所有这一切,因为它使用户能够从自己拥有的每项游戏资产中获利。不仅如此,根据玩家的个人技能,他们可能会因为自己每天喜欢做的事情而赚取数千美元。

例如,在奇幻场景中,玩家能够购买可在游戏中使用的可收藏NFT游戏卡,以赚取各种各样的数字商品,它们也可以在各种NFT市场上以加密货币出售。也可以以流动性挖矿的方式将NFT出租给其他玩家,以被动地从NFT资产中赚取收益。

话虽如此,传统PC/主机游戏仍然比区块链游戏更具优势,无论从视觉效果还是功能角度来看。当两者的画面和玩法开始变得相似时,去中心化游戏将主导这个行业。

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