随着无形资产的长尾转向无需许可的区块链,效率提升和创收新机制将扩大。
原文标题:《独家丨NFT激活长尾无形资产的价值》
撰文:MasonNystrom,Messari分析师
最有价值的资产是无形资产,这句话对吗?
在20世纪90年代之前,最有价值的资产是有形资产。制造业、设备和房地产是公司资产负债表上更有价值的资产。随着互联网的出现和美国向服务型经济的转型,无形资产的估值发生了转变。
现在美国经济中最有价值的资产是无形资产。在公司的合并和收购中,「商誉」经常被添加到财务报表中,以反映良好的客户关系、专有技术的价值或品牌。标准普尔500指数大约90%的市场价值来自无形资产,有形资产仅为10%。
Messari:Q3雪崩协议NFT销售出现反弹:11月6日消息,加密数据研究机构Messari发文表示,三季度雪崩协议(Avalanche)生态NFT销售出现反弹,其6月份的日均销售额为2.5万美元,7月份的日均销售额为7万美元,这一反弹意味着从第二季度末的低点上涨了180%。[2022/11/6 12:22:30]
以下是无形资产和有形资产的分类清单:
GameStop浏览器钱包首席工程师Jeff Walsh已离职:金色财经报道,10月9日,GameStop浏览器钱包首席工程师Jeff Walsh表示已从该公司离职。Jeff Walsh于2021年6月加入GameStop。
此前报道,9月13日,GameStop的区块链负责人Matt Finestone在社交媒体上宣布离职。[2022/10/9 12:50:18]
GameStop:与FTX达成合作,将成为FTX在美国的首选零售合作伙伴:金色财经报道,GameStop(游戏驿站)表示,与加密货币交易所FTX达成合作,将成为FTX在美国的首选零售合作伙伴。相关财务条款未被披露。[2022/9/8 13:15:21]
无形资产的上升趋势很好理解。迪斯尼+的价值在于漫威和曼达洛人。消费者喜欢购买乔丹鞋,尽管乔丹已经近二十年没有打球了。人们喝可口可乐而不是百事可乐,因为他们喜欢可爱的北极熊。最近,FortniteSkins——Fortnite中不提供游戏性能优势的数字服装——是一个数十亿美元的产业。
在很多经济体中,价值正在从物理领域转移到数字领域。
无形资产和知识产权的下一步演变
NFTs可以将无形资产变成无需许可区块链上的可编程资产。
美国说唱歌手Busta Rhymes称其持有BTC并计划购买ETH:7月23日消息,美国说唱歌手、词曲作者及演员Busta Rhymes (原名Trevor George Smith Jr.)发推表示,持有BTC,并计划购买ETH。[2021/7/23 1:11:59]
无形资产的最大类别是知识产权,在未来十年,很大一部分知识产权将转移到链上。把现有资产如专利、版权或劳动合同移植到区块链上生成代币,为可编程资产和精简效率创造了新的可能性。
我们可以将NFT视为所有形式的数字内容的流动知识产权,这是一个以万亿单位计算的市场。
——杰克-布鲁克曼
无形资产,特别是知识产权,通常被认为是缺乏流动性和低效率的,原因包括市场不透明、估值不一致、以及缺乏标准化。
动态 | Messari十大趋势:USDT市值翻番 DCEP将于明年测试:Messari Research 近日公布了 2020 年加密货币行业十大稳定币趋势,据报告称,Tether (USDT) 是早期加密货币领域的杀手级应用之一,虽然其合作交易平台 Bitfinex 的银行业务出现了问题,但 Tether 的市值在过去一年仍然翻了一番。
MakerDAO 的 DAI 在不久前从完全依赖于 ETH 的单一担保模式转向了多担保模式,预计到 2020 年,锁定在 Maker CDP 上的 ETH 和流通的 Dai 都将翻倍,其最终将成为拉丁美洲等新兴市场中稳定币的首选。Libra 不太可能在未来几年内锚定一篮子国际货币,而更有可能仅与单一货币锚定(极可能是美元)。而中国的 DCEP 可能会于 2020 年初,由中国人民银行与中国四大商业银行共同在深圳和苏州推出 DCEP 测试,DCEP 可能会让中国更好地控制自己的货币体系,增加其货币的透明度和效用。Binance Venus(启明星)在全球范围挂钩本地化的稳定资产,并在司法管辖区内广泛寻求建立银行关系和得到政府支持。[2019/12/18]
市场不透明
根据2013年的一项研究,知识产权市场主要由跨国公司之间秘密协商的双边交易组成,包括销售或交叉许可。此外,该研究发现,几乎没有高效或透明的在线平台用于知识产权销售、许可或专利交换。当买卖双方设法找到对方时,他们通常在巨大的不确定性下进行谈判:类似知识产权的价格在不同的交易中差异很大,而且交易条款往往是保密的。
许可知识产权是一个繁琐的过程,个人必须追踪知识产权所有者,然后请求使用该知识产权。通常情况下,多个实体声称拥有某项知识产权,这使得审批和付款具有挑战性。
缺乏标准化
不同国家在其国境内颁发专利。一些国家向个人发放知识产权的速度较慢,而另一些国家则在知识产权的执法方面存在困难。虽然在物理世界中总会有必要的可执行性因素,但区块链网络提供了一个将知识产权标准化为NFTs或智能合约的机会。
不一致的估值
知识产权的估值没有标准的方法,因此在购买之前,专利或知识产权的价值通常是未知的。从本质上讲,这意味着要确定知识产权的市场价值这事具有挑战性,并导致大多数知识产权相对缺乏流动性。在区块链上作为NFT发行的知识产权将具有交易的历史记录,并随着无形资产变得更容易获得,流动性得以增加。
知识产权代币化的好处
总的来说,知识产权代币化可以简化关键的知识产权生命周期事件,包括:
追踪所有权的来源——通过在区块链上管理知识产权,可以实现知识产权及其所有者和许可人的规范性日志。这可以更加无缝地跟踪IP现在的所有者。
批准许可——用户同意预设的条款和条件可以自动批准许可。
支付——使用IP的支付可以在小额付款或在链上事件完成后自动进行。
核实未注册的知识产权——与出处跟踪类似,规范性日志可以更容易地确定用户是否有权限以及在什么情况下可以使用特定的知识产权。
知识产权以外的无形资产
虽然知识产权是无形资产的一个大类别,但它不是唯一的类别。在NFT领域有几个早期的实验,特别是关于图像、音乐、视频、gif和MEME的创建。此外,域名是最大的数字原生无形资产之一,并且已经通过ENS、UnstoppableDomains以及Handshake等其他区块链移植到以太坊。
品牌是一种独特的无形资产,因为拥有有价值品牌的公司往往必须在其产品中引入人为的稀缺性。在实体领域,山寨货非常普遍,它们稀释了品牌的价值。在像在线游戏平台Roblox这样的数字领域,随着我们在这里面花费了更多的时间,这些品牌已经有了潜在的价值。在Roblox中,一个Gucci包以35万Robux或大约4115美元的价格转售,而同样的钱包在现实生活售价是3400美元。
大品牌不会长期坐以待毙,因为真实和可验证的NFTs的潜力将越来越诱人。在现实世界中,公司可以通过将数字证书作为NFT颁发给每只限量版鞋,从而加强他们的品牌,使制造虚假纪念品更具挑战性。
无形资产的长尾
随着无形资产的长尾转向无需许可的区块链,效率提升和创收新机制将扩大。与大多数无形资产一样,它们将遵循幂律动态,其中顶级资产的表现远远超过其他80-99%。
像OpenSea和Rarible这样的开放式NFT市场是早期购买流动知识产权的场所。随着时间的推移,这种情况可能会发生变化,因为有更多特定类型的无形资产小众市场会出现。无形资产正在上链,并在这个过程中释放出数十亿美元的价值。
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