加密元宇宙漫游:Decentraland初体验

CoinGecko数据显示,截至目前,市值排名前百NFT协议总市值已超过200亿美元,创下历史新高。

作为新风口、新概念,NFT实际上起源于2014年。而在2017年加密猫点燃区块链游戏之后,NFT、元宇宙的概念才开始被人熟知。数据统计显示,相比2017年,2018年NFT、元宇宙相关区块链项目的总市值增长了482%,而相关玩家数量也增长了92%。

从2019年开始,强如腾讯、网易等互联网游戏大厂也开始探索NFT与元宇宙,那么,NFT、元宇宙概念的游戏真的有那么吸引人吗?

深链财经特推出《2021加密元宇宙漫游》的专题,通过一个个项目,带大家了解加密元宇宙。今天为大家介绍的是区块链版的“第二人生”——Decentraland。

Decentraland是一个3D的虚拟世界,一个基于以太坊的去中心化VR平台,用户能够完全控制自己创建的内容环境和应用,其范围可以从任何静态3D场景到具有更多交互功能的应用或游戏。用户可以在这里构建虚拟世界,畅玩游戏,探索NFT艺术博物馆,参加现场音乐会,也可以进行其他社交活动。

Opensea数据显示,Decentraland的NFT总销售量位居第4,而过去30天的销售额为1360个ETH,约合227万美元,这个已经上线接近一年半的虚拟现实游戏成为了区块链NFT、元宇宙的代表作。

简而言之,Decentraland是一个真正由用户拥有的虚拟世界,用户不仅能够创建自己专属的内容和应用,还能亲自体验并将它们通证化。下面我们就一起来探索一下这个被称作区块链版《第二人生》的元宇宙游戏吧!

「链接以太坊钱包,一键开启Decentraland?」

在链接以太坊钱包进入游戏后,我出生在创世城,映入眼帘的是一个画风简单的中央广场。按回车键进入聊天框,输入/help会显示一些常用的命令,由于世界太大了,不可能去任何地方都要靠走路,走捷径的方式就是传送门/goto坐标命令。

NearPay 推出加密虚拟卡和数字钱包:8月26日消息,NearPay推出加密虚拟卡和数字钱包。NearPay支持客户使用信用卡购买加密产品。NearPay还发行了虚拟Visa 借记卡,使用户可使用加密资产进行付款。该服务仅提供给欧洲经济区(EEA)和英国的居民。[2022/8/26 12:51:07]

最近欧洲杯激战正酣,作为一个足球迷,MoonshotStadium足球场自然不能错过,我输入指令:/goto60,10直接就传送到了场馆的大门前。????

走进球场,球迷们魔性的欢呼声让真实感倍增。

按M打开地图,本着文体两开花的指导思想,我来到了著名的博物馆区。这里大大小小的展馆里陈列着各式各样的画作,人物,山水,剧照看得人眼花缭乱。其中的作品来自于全球的艺术家,在欣赏部分作品时,还会弹出作者的Instagram账号和简介。

不难看出,Decentraland的中心内容是艺术作品,并且还有专门用于展示数字化艺术品的地方。Decentraland的特色之一便是博物馆区的设置,旨在成为Decentraland的加密艺术热点,也是世界上参观人数最多的艺术场所。而博物馆区可能是Decentraland上的最令人瞩目的用例,充分体现了用户为中心所有权的核心特色。对于藏品来说,所有权无疑具有极大吸引力,这也是未来加密领域发展的大趋势。

消息人士:美国加密货币交易所或因出售UST和LUNA面临仲裁:5月26日消息,Terra匿名分析师兼评论员FatMan发推称,其从美国一家顶级律师事务所的可靠消息来源处获悉,根据证券法,准备针对币安、Gemini、Kraken、Coinbase向美国客户出售UST和LUNA提起大规模仲裁。他们希望在十周内提交申请文件。[2022/5/26 3:43:15]

此外,在Decentraland中,NFT商店遍布,有些NFT只供展示,而其它NFT则可用MANA代币购买。用户可在Decentraland市场上购买可穿戴设备,市场也会售卖帽子、鞋、衬衫和地块等。Decentraland还提供各种迷你游戏,有些会对用户进行奖励,用户也可以在Opensea交易平台上出售。

值得注意的是,Decentraland中的核心资产是有限、可通行的3D虚拟空间LAND,这是一个由以太坊智能合约维护的NFT资产。LAND的持有者,也就是地主,能够完全控制自己创建的内容环境和应用,小到一个静态的3D场景,大到具有更多交互功能的应用或游戏。LAND还可以进一步形成主题社区,又称小区,从而形成多种多样的兴趣部落和具备丰富用途的共享空间。

Decentraland在2017年底的第一次拍卖中,总计拍出了34356块LAND土地,共计销毁1.61亿枚MANA,按当时价格约为3000万美元。在2018年底,第二次拍地把剩余的9331块地皮全部卖出,总计销毁了1.09亿MANA,按当时价格是660万美元。

网络安全公司ESET发现伪装成加密货币钱包的多款木马应用程序:3月30日消息,网络安全公司ESET研究发现一个“复杂的恶意软件方案”,该方案传播伪装成热门加密货币钱包的木马应用程序。该恶意软件方案的目标是使用安卓或iOS操作系统的移动设备,如果用户下载一个假冒的应用程序,这些设备就会受到威胁。

根据ESET的研究,这些恶意应用程序通过虚假网站分发,并模仿合法的加密钱包,包括MetaMask、Coinbase、Trust Wallet、TokenPocket、Bitpie、imToken和OneKey。

该公司还发现13个假冒Jaxx Liberty钱包的恶意应用程序,可在Google Play Store上获得。谷歌已经移除这些被安装1100多次的违规应用,但在其他网站和社交媒体平台上仍有更多的此类应用。

恶意行为者通过Facebook和Telegram上的社交媒体群组传播其产品,意图从受害者那里窃取加密资产。ESET声称已经发现“数十个木马化加密应用程序”,自2021年5月开始出现。它还表示,该计划主要通过中国网站针对中国用户,它认为这是一个犯罪团体的行为。(Cointelegraph)[2022/3/30 14:26:29]

随便逛逛,我又发现了一个大,作为一个合格的区块链人必然不能错过。

我在百家乐输光了所有的钱,我决定还是再去探索下这个美好的世界。走着走着,我走进了我们中国同胞的街区,这里写着“加密货币,你好”。

继续往前走,一个巨大的红色Stop拦住了我的去路,下边的小字写着“成人内容,18+”,这提示我,来对了地方。

灰度首席执行官:机构已认识到加密货币资产类别的持久性:灰度首席执行官Michael Sonnenshein在采访中表示,机构已认识到加密货币资产类别的持久性,此外,该资产类别已经开发了足够的机构级别的工具,以便机构访问它。(Axios)[2021/7/2 0:21:31]

伴随着游玩3D游戏的眩晕感,劳累了一天的我结束了今日的旅程。其实这只是冰山一角,地图上还有很多值得探索的区域,好玩的设定等等。

不过,经过大半天的游山玩水,我找到了价值不菲的皮肤和装饰品,整个体验相对欢乐,不过也出现过多次的游戏页面崩溃和卡顿。?

?「区块链《第二人生》,元宇宙的再次尝试??」

体验过游戏之后,不知道大家有没有听过这样一个故事,一位名为“钟安社”的用户曾经在《第二人生》中通过经营虚拟地产赚取超过100万美元,成为了商业和科技媒体争相报道的故事,也成为了元宇宙概念正式被大众所认知的重要迹象之一。

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时光飞逝,17年过去了,《第二人生》这款游戏仍然活着。目前,在它上面依然活跃着不少用户,但是《第二人生》的元宇宙探索终究是不够亮眼,不成规模。

如今区块链的到来,尤其是智能合约的存在,让虚拟资产为个人所有成为可能。那么,在区块链时代,元宇宙有没有机会实现突破,达到《第二人生》无法企及的新高度?

有哪些底层的变化,会推动这种可能性的到来?也许短期内无法显示出来,但随着时间的推移,这些底层的变化,可能有强大的驱动力,推动它走向更大规模的成功,甚至超越《第二人生》,成为真正的元宇宙。

1、所有权的转变

《第二人生》上的化身、装扮、土地、商店、博物馆、城堡等虽然表面上归用户所有,但本质上用户无法真正拥有。正如加密世界常说的,你不拥有私钥,就不真正拥有资产。

从技术的角度,《第二人生》的用户无法真正拥其资产,因为所有这些资产都是存储在《第二人生》的运营方林登实验室的服务器上,服务器存在被黑客攻击、关停和被篡改的可能。

一旦林登实验室停止运行,那么,所有的用户花心思构建的资产,都将不复存在。其虚拟世界的资产所有权并不是真正意义上的用户所有。

Decentraland作为区块链版的《第二人生》,在其上的资产完全归属用户所有,团队无法控制用户的Avatar、装扮、地块、商店、会议中心、美术馆等,实现了真正的个人所有。

动态 | 自2011年以来共有超160亿美元加密货币被盗:1月8日消息,De Correspondent最新报告显示,自2011年以来,总共有150亿欧元(约合166.9亿美元)的加密货币被盗。仅2019年加密货币盗窃和损失金额就高达43亿美元。(BeIncrypto )[2020/1/8]

值得注意的是,以太坊创始人V神在少年时代特别喜欢玩《魔兽世界》游戏,不过,在一次大的版本更新中,V神喜欢的“术士”的必杀技能被取消了,而在跟官方取得联系后,也无法得到恢复。或许是这样的经历推动V神创建出无须许可、无可篡改的区块链平台。

如果说元宇宙是一个长期存在的平行世界,它不进存在用户的资产,也沉淀了用户的时间、经历,而这一切都需要有一个不可被终止的技术基础才能让它超越游戏本身,让它成为恒久的存在,成为用户真正拥有的一部分。而这样的虚拟世界才会让人们有动力付出长期的努力去建设和留存,Decentraland也算是人们的又一次尝试。

2、经济体系的改变

在《第二人生》的虚拟经济体系中,也存在市场交易的行为,它也有自己的虚拟代币“林登币”。林登币并不基于区块链发行,也没有总量上限,跟如今的信贷经济体系类似,其货币发行是弹性的,本质上是通胀的体系。

一开始用户要想获得林登币,主要获取途径是通过其官方交易网络LindeX上用法币进行兑换。而林登币的价值跟林登实验室发行的林登币总量、流通量、市场上对林登币的供需关系、以及市场操控等因素相关。

在《第二人生》的经济体中,它是中心化的市场经济。而林登实验室是整个经济体系的管理者、集权者,它拥有向整个体系发行货币的权力,也有将货币从流通中抽离的能力。它保留了用户之间交易的账本,甚至可以改变游戏的机制。此外,像所有的信贷经济体系一样,《第二人生》可能会出现通胀或通缩。一旦出现通胀,用户有可能会将其林登元兑换为美元,这会导致其美元的储备不足,存在无法兑换的问题。

基于区块链的虚拟世界,其货币的发行都是明确的,不可篡改的,这导致其经济体系不会出现类似通胀和不可兑换等情况。

Decentraland的代币是MANA,跟加密世界的很多项目一样,它有固定的供应量,一共2194205627个代币,不可篡改。而在《第二人生》上,林登实验室实际上掌握了其整个经济体系的运行,包括林登币的增发。

MANA代币所拥有固定的发行量让其经济体价值的增长可以累积到MANA代币上,与林登币相比存在根本区别。

3、治理体系的转变

林登实验室给《第二人生》的用户很大创造空间,但本质上,它的治理还是中心化的。并非由社区治理来做决策,且没有真正的治理机制来保证用户对整个元宇宙的真正控制。

目前Decentraland核心产品包括Builder、SDK、Marketplace和World。Decentraland于2020年2月20日发布了最初版本的元宇宙,所有基础设施由分布式网络节点运行。而其治理体系也是逐步走向去中心化的模式,例如先后成立DecentralandDAO和Decentraland基金会。?

4、Decentraland?DAO

DecentralandDAO是链上组织,负责控制核心智能合约的更新、维护与升级。MANA代币的持有人可以通过DAO投票来批准智能合约的任何改变。此外,DecentralandDAO拥有关键资产,包括Decentraland的公共道路和广场。而DAO也是行权合约的受益者,这份合约未来十年计划释放2.22亿的MANA代币。

DecentralandDAO的最终目标是成为实现集体决策的工具,尤其是涉及到经济相关的参数。MANA的合约在2018年11月变成不可篡改的合约,不过关于LAND、装扮、市场、等其他智能合约,都有可调整的参数,社区可以进行不定时的更新。例如市场交易费用是否需要更改?MANA持有人是否因为参与治理和维护网络而获得奖励?诸如此类的问题,不能由创始团队来决定。Decentraland一开始是通过民意调查来解决,但这没有约束力,从治理的角度,这些问题需要通过DAO来解决。

5、Decentraland基金会

Decentraland基金会的主要工作是监督内容团队,同时处理一些DAO无法解决的问题。Decentraland基金会是独立主体,独立于Decentraland创始团队。Decentraland基金会持有Decentraland知识产权、商标、Web域名,开源代码库、社交媒体账号、以及DAO因为缺乏法律支持而无法拥有的所有其他资产。

Decentraland通过基金会和DAO,两者相互配合,以去中心化的方式运作,其中包括营销、社区管理、产品路线等。

6、非现实接触的场景价值

由于新冠疫情的影响,很多活动都是通过非现实接触来实现。这种情况下,元宇宙的非现实接触场景价值就体现出来了。例如在Decentraland上,人们可以举行加密世界的大会。很多大会在当前的情况下都取消了,例如苹果的WWDC等。

不过,加密世界大会Coinfest没有取消,只不过它从线下搬到了线上,并于2020年3月30日到4月4日在Decentraland上举行;又例如2021年4月9日开始举行的由中国美术学院视觉中国协同创新中心空间生产与乡土实践研究组主办的《乡建中国思想展》,主办方在Dencentraland中同步进行了一场为期一个月的线上展览。

截至目前,Decentraland已发布了各种活动,其中包括艺术世界大会、时尚秀、俱乐部派对、画廊开幕、加密世界杯等等。这样的例子还有很多很多,甚至还有许多用户选择在Decentralad上举行了生日派对。

除了娱乐之外,元宇宙中的教育和商业互动同样也是机会。在《第二人生》上就已经有教育互动的场景,这同样适用于Decentraland。通常的商业和教育场景,一般发生在线下,大家聚集在一起讨论和学习。在如今现状下,元宇宙可以帮助人们进行虚拟的商业互动和学习教育。在Decentraland上,可以添加实时视频流、演示、私人聊天频道、共享白板协作等。

7、投资价值

目前元宇宙概念的NFT价格都不菲,某种程度上人们购买地块,要么是为了投机,期待高价卖出;要么是在土地进行构建、建立商店、博物馆、会场等待增值。

举个例子,Sandbox在其第三次土地售卖中,一天内就卖出了12.384个地块,一共获得3400个ETH,按当前的ETH汇率,大约是750万美元。根据Opensea的数据,Decentraland的NFT平均价格则可以达到5个ETH以上。

8、对年轻一代的吸引力

从90后开始,基本上都是互联网的原生一代。他们从小时候开始就接触互联网,伴随互联网长大,对于电子游戏、社交媒体、网络购物没有任何的陌生感,这其中也包括虚拟资产,这些对于他们来说都是自然而言的。

对于虚拟世界,年轻一代没有任何采用上的障碍。不过,目前看Decentrand的用户体验还很初级,虽然不断进步,但距离好的用户体验还有很大距离。

如果利用虚拟现实相对于目前的线上体验,将更符合人们的现实体验,有了VR,更直观,效果更好,可以将文本、音频和视频集成到虚拟世界中。在元宇宙中设置权限,进行各种互动,可以实现非常棒的用户体验。

如果说《第二人生》是元宇宙1.0,那么,Decentraland们基于区块链技术的元宇宙,可以说是2.0。《第二人生》目前能做的,Decentraland们都能做。但是,Decentraland们能做的,《第二人生》却没有办法做到,因为实现构建的底层逻辑不同。

从今天看,相比于传统游戏,Decentraland的用户体验的确很初级很原始。不过相信随着未来区块链技术的革新与元宇宙概念的创新应用,基于区块链的元宇宙会展现出越来越多的优势。

作者|indigo

编辑?|门人??运营|小石头风清扬

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