欢迎来到元宇宙:游戏赚钱时代

我一直有这样一种预感,未来10年,互联网形态将迎来缓慢又剧烈的重铸。

最终以一种极富冲击力的面貌渗透进互联网触角下每一个普通人的生活。

你能想到的个人玩儿游戏能赚钱的方式是什么?

代练、卖号、售卖稀有id、稀有装备、参与游戏赛事或衍生经济?

No,这些都是目前十分常态化的路子了。

格局打开,你再想想。

有这样一个游戏,玩家可以直接在游戏里赚钱,人在家中坐,钱从网上来。

它叫AxieInfinity!这是一个NFT驱动游戏,近日NFT和元宇宙的风很大,其实这个游戏跟他们连接十分紧密。

只是目前国内参与者与知名度并不太高,区块链的从业者可能会有所耳闻。

我为什么会有开头的观点,因为我发现当前的互联网正在发生很大的变化。

报告:一个南美国家近 50% 的居民表示他们欢迎采用比特币作为其官方货币:金色财经报道,一项新研究显示,一个南美国家近 50% 的居民表示他们欢迎采用比特币作为其官方货币。圣保罗金融教育网站 Valor Investe 引用的一项调查对来自巴西、阿根廷、智利、哥伦比亚、哥斯达黎加、萨尔瓦多、委内瑞拉和墨西哥的 2,700 名受访者进行了调查。该研究表明,近一半的巴西人希望他们的国家通过承认比特币为法定货币来加入萨尔瓦多。巴西人是该地区加密识别的最大倡导者,56% 的人支持萨尔瓦多的方法,48% 的人表示他们希望巴西也采用它……另外30% 的人既不同意也不反对,21% 的人反对这个想法( 12% 不同意,9% 强烈不同意)。[2021/9/13 23:20:13]

但这些变化结合了很多“少数玩家”参与的东西,比如区块链里的各个项目,刨除存储、计算、网络这种基础设施向,NFT、元宇宙、通证游戏可能是未来互联网变化的突破口。

动态 | 末日博士对印度拟议的加密禁令表示欢迎:CCN消息,末日博士Nouriel Roubini对印度拟议的加密货币禁令表示欢迎,称这是“好消息”。Roubini表示,在这个世界第二大人口大国实施加密禁令,将使该国的散户投资者免于投资“垃圾币”。他在推特上评论道:“终于出现一个禁止这些有垃圾币的明智政府了。”[2019/7/24]

AxieInfinity游戏可以直接让玩家拥有和运营,这种完全区别于现有中心化游戏下的方式,让这个少数人参与的以太坊游戏,展现出巨大的市场潜力。

简单来说,AxieInfinity是一个王国式宇宙,不管是靠熟练度的肝帝还是对游戏生态有贡献帮助破圈的玩家都能够在游戏内赚取通证。

动态 | 美国总统候选人中的Andrew Yang最受加密社区欢迎:据thenextweb报道,Hard Fork调查了每一位已确认的美国总统候选人(以及一些传闻中的候选人)的推特信息,以确定加密货币社区最喜欢谁。数据显示,只有三个候选人以某种方式提到了加密货币或区块链技术,包括Andrew Yang、John Delaney和John Kasich。其中,Andrew Yang发布的与区块链和加密货币相关的推文已经获得了75%的参与度(指用户点赞、转发和评论等),这证明他有效地吸引了去中心化爱好者的注意力。Yang曾宣称自己是区块链“底层技术”的粉丝,并表示加密货币在创建“数字社交货币”方面可能至关重要。[2019/3/22]

甚至游戏社区内的人员可以在游戏里开发自己的工具,说直白点,给自己开挂都行。

目前游戏开了抢先服,但他凭借着40000万多的活跃玩家,产生了月超1600万美元的收入,估值达20亿美元。

动态 | BCH成为昆士兰州最受欢迎的加密货币:澳大利亚昆士兰州处于加密货币采用的最前沿。随着意识的不断提高,该地区正在迅速转向加密,其中BCH成为最受欢迎的加密货币,北昆士兰现在有73家公司和33家零售商接BCH。[2018/9/19]

他跟元宇宙的相似之处,在于其社交和工作的双重属性。在我的上一篇文章里(人类的征途不仅是星辰大海,还有链上“元宇宙”!)提到过,元宇宙会成为一个链上的平行宇宙,区块链让现实与虚拟互通成为可能。

而在AxieInfinity游戏内,他们已经成功走出了第一步。

这个游戏生态更像是一个网上社交工作小世界。

由于底层的区块链经济架构,使之能真正成为一个称得上“玩游戏赚钱”的游戏。

而不是开头所讲的仍旧框死在内部流通的二级游戏市场交易行为。

俄罗斯电能过剩,对比特币矿工移民境内表示欢迎:由于俄罗斯地区电能过剩,即使在用电高峰仍有40%的电能未被有效利用,所以俄罗斯预计将在今年夏天开放迎接比特币矿工移民境内。而为进一步吸引矿业投资者来到俄罗斯,当地的加密货币和区块链协会还邀请了中国和斯洛伐克的专家进行过会讨论。[2018/1/21]

Axie的月收入可以轻松赶超一个应届毕业生的工资,当然我说的是我们发展中国家。

这就也变相地使数千名发展中国家的玩家成为AxieInfinity忠实fans。

在玩儿游戏赚取通证的同时,拉上七大姑八大姨,也参与到生态里。

不懂区块链没关系,在经济激励下这些生态参与者恰恰是生命周期最长的玩家。

有过战斗类游戏体验的读者可能会光速理解玩家在Axie里赚取通证的方式。

一般有这几种:

1.参加PVP战斗获得游戏排行榜的奖品

2.培育Axies并在市场上销售,收集稀有Axies等这些都可以在Uniswap和Binance上出售。

玩儿着就能赚钱,羡慕到飙泪。

与此同时,从今年开始,玩家可以获得治理的通证AXS。

然后有了AXS可以自己在游戏内发布任务,吸引别的玩家参与。

换句话说,这些玩家等于Axies宇宙的一部分,内置了治理权。

这个放在现在公司化运营下的游戏里比如英雄联盟、原神里敢想吗?

不敢想不敢想……这根本不可能实现。

但在Axies游戏里,在区块链经济设计下成为了现实。

如果你知道CryptoPucks,那么你一定知道CryptoKitties。

前者这些数字头像创造了NFT交易市场里的6.8亿美元的销售额。

后者首次让区块链走入了人们的娱乐生活。CryptoKitties游戏于2017年在以太坊区块链上首次亮相。

该游戏本质上是卡通可爱的NFT猫形式的下一代电子宠物游戏,吸猫不分线上线下,很快,这款游戏就流行了起来。

从流行到衰退,加密猫反映了一个游戏正常的生命周期。

而其遗留下的许多游戏玩家却成了Axies成功的分母。

玩家可以在Axies上工作、社交、娱乐,这款区块链游戏赋予了玩家权力和经济激励。

从而让用户的生命周期无限延长。

用户的高粘性与活跃度更让其随时有破圈冲破次元壁的可能。

欢迎来到一个玩游戏也能赚钱的时代,我相信,Axies只是一个开始。

未来,随着互联网的升级换代。区块链加持下,全新的互联网形态终会出现。

区块链底层设计与NFT走进各类繁荣的游戏宇宙里,让无数个小宇宙都迸发出独有的经济活力。

那么现今不敢想的、有机制缺陷的事物都会改头换面。

或许今后我们每一个普通人,都能跳出内卷的现实世界,在新领域新世界探索出新的人生路径,找到自己人生的第二增长曲线。

当少数人成为多数人的时候,就是新面貌呈现之时。

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