2021年进入下半场,加密行业突然被GameFi刷了屏。
ZT平台新增元宇宙GameFi和Solana两大板块、Clown团队官宣进军GameFi、波场基金会启动3亿美元基金以投资于GameFi项目、Qtum创始人称向Qtum上的NFT、GameFi、元宇宙项目奖励500万美元现金、CoPuppy核心团队成员指出GameFi启动成本远远低于传统游戏厂商、N.Fans亚太区品牌大使表示GameFi的此轮爆发得益于DeFi和NFT的发展、Cocos-BCX与DEGO就元宇宙,GameFi?等方向达成战略合作……GameFi正掀动市场热潮。
早期对游戏和NFT感兴趣的投资者已经小赚一笔,也有加密用户摩拳擦掌,跃跃欲试,当然还有普通用户带有疑惑,这个声名鹊起的GameFi?究竟是什么新的概念?为什么会引得市场如此大的关注?
金色晚报 | 3月29日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:Square、MOGO控股公司、FSCA、KILT Protocol
1. Square首席财务官:比特币投资占公司现金的5%
2. 4000枚BTC在未知地址间转移 价值约2.3亿美元
3. MOGO控股公司推出比特币返现抵押贷款
4. 乌克兰财政部长:加密货币有可能成为全球结算货币
5. 南非金融监管机构FSCA针对加密发出第二次警告
6. KILT Protocol赢得Rococo上第三个平行链插槽[2021/3/29 19:27:20]
其实任何社会、任何时代的新概念和新发展都不是一个均衡的体系,总有一种风潮与概念在某一个时间段居于主导。只有在基础发展成熟和契机适当的时候,它们才被提到研究日程的适当位置上并获得市场的关注与参与。GameFi?当然也不例外。在当下这个火热的契机,探究GameFi的来源与发展尤为必要。对此,金色财经对话欧易OKEx研究院高级研究员Vincent,解读你想知道的关于GameFi的话题。
金色沙龙 | 姜家志:每一条链上都承载了不同的价值:在今日举行的金色沙龙中,针对“数据封闭究竟对区块链行业的发展带来了哪些阻碍”的问题,Matrixport CTO姜家志表示,用一条链解决满足多样的需求已经被证明是不可行的, 因为太多功能的叠加必然导致系统复杂度和效率的降低,分片等提升性能的方案也存在诸多技术困难。所以就必然会有不同特征的区块链出现以满足不同领域的需求。每一条链上都承载了不同的价值, 然而跨链技术出现之前, 这些链彼此之间都是孤岛。跨链可以将不同区块链,也即将不同的价值区间进行链间,促进价值流动, 实现1+1>2的效果。详情见原文链接。[2020/4/29]
金色财经:什么是GameFi?与NFT、DeFi的关系是什么?和区块链游戏有什么不同?
欧易OKEx研究院高级研究员Vincent:简单来说,GameFi就是在游戏中实现变现,属于DeFi和NFT融合下的“游戏化金融”概念。得益于P2E模式的成功,GameFi成为当下最火爆的赛道之一。
金色晨讯 | 虎符超华:CMC收录的交易所没超过千家:1.美国众议院金融服务委员会就Libra相关问题造访瑞士,对私人控制的替代性全球货币表示担忧。
2.日本金融厅公布本年度“税制修改要求”,未提及虚拟货币内容。
3.余额为正数的加密钱包中比特币和Chainlink拥有最多的盈利投资者。
4.王永利:央行数字货币在与传统货币体系衔接、管理等方面仍存在问题。
5.委内瑞拉国营航空公司Conviasa将开始接受加密货币Petro付款。
6.慢雾:99%以上的勒索病使用BTC进行交易。
7.虎符超华:markets指的是交易对而不是交易所,CMC收录的交易所绝对没超过千家。
8.比特币矿工年收入高于世界Top 10运动员年收入的总和。
9.泰国证券及交易事务监察委员会就加密交易投资局发出警告。[2019/8/26]
具体而言,GameFi将去中心化金融产品以游戏的方式呈现,将DeFi的规则游戏化,将游戏道具、衍生品NFT化。
分析 | 金色盘面:BTC期货合约持仓变化:金色盘面综合分析: 据OKEX数据显示,目前做多账户63%,做空账户35%,多头持仓比例22.37%,空头持仓比例22.04%,从数据看,多空主力持仓差距缩小,看多意愿减弱。截至发稿,季度BTC0928合约价格为7174美元,现货价格为7184美元,贴水10美元,较上月有较大幅度缩减,说明市场预期偏多。[2018/9/2]
GameFi最显著的一个特点是用户资产成为DeFi游戏中的装备或工具,用户在游戏过程中可以获得相应的收益或奖励。
关于GameFi与NFT、DeFi的关系,目前行业内比较流行的说法是GameFi=DeFi+NFT+游戏。在这个等式中,DeFi是GameFi的内核,NFT是去中心化的必备手段,游戏是GameFi的外壳。
综上所述,GameFi是区块链游戏发展到一定阶段的产物,它本身基于区块链游戏构建和发展,同时融入了DeFi和NFT等创新性玩法,趣味性、互动性等更强。
金色财经:用户的参与门槛是什么?
欧易OKEx研究院高级研究员Vincent:用户在参与GameFi时首先需要准备一款数字钱包,用于游戏过程中的交互以及资产的转账或交易。此外,用户还需要投入一定量的资金,用于购买相应的道具。在完成这些基础的操作后,用户就可以根据游戏规则边玩边赚。
金色财经:GameFi火热的契机是什么?
欧易OKEx研究院高级研究员Vincent:GameFi在很大程度上是由AxieInfinity带火的。作为当下最火的GameFi游戏,AxieInfinity在活跃用户数量、整体成交量等方面均处于领跑地位,单日收入甚至超过王者荣耀的3倍。
在AxieInfinity的带动下,越来越多的GameFi游戏出现,依靠Play-to-earn模式,不断吸引全球玩家涌入。与此同时,GameFi一跃成为各大机构争先布局的热门赛道。
从AxieInfinity的爆红历程,其实可以总结出GameFi火热的4大契机:
1、DeFi在经历一年多的高速发展后,在底层设施、上层应用等方面趋于成熟,为GameFi的繁荣奠定了基础。
2、各类高性能公链及二层网络进展频频,不仅为玩家提供了更好的交互体验,也降低了手续费成本,有利于GameFi的快速复制。
3、「Play-to-earn」模式让玩家边玩边赚,成为从游戏中吸金的主力军,这是当前的潮流玩法。
4、YGG等游戏公会的出现,为GameFi游戏的推广提供源源不断的支持。
金色财经:金融化的游戏具备可持续性吗?是否违背了游戏好玩的初衷?
欧易OKEx研究院高级研究员Vincent:GameFi是否具备可持续性,主要取决于收益率、可玩性和流畅性三大方面。
能否形成经济模型的闭环,为玩家带来长期稳定的收益;能否在游戏玩法方面持续创新,调动玩家的各类情绪;能否增加游戏的流畅度,不断缩小与传统游戏之间的差距。
金融化的游戏并没有违背游戏好玩的初衷,因为传统游戏中的玩法完全可以复制到GameFi,同时可以基于DeFi、NFT等形式进行创新,后续发展值得期待。
金色财经:目前的GameFi类型有哪些?GameFi最终形态应该是什么样子呢?
欧易OKEx研究院高级研究员Vincent:目前的GameFi类型多样,包括养成战斗类、角色扮演类、虚拟空间类等等。
从模式上看,GameFi大致分为两种:一种是在传统流动性挖矿模式基础上赋予游戏化功能,通常需要用户先质押代币或项目NFT才能开始游戏;另一种是直接将整个游戏过程打造成挖矿模式,用户在游戏过程中可获得相应的道具或NFT装备,这些物品可以直接出售。
从今年的发展趋势来看,GameFi已经释放出巨大的潜力,不过需要注意的是,目前GameFi在游戏玩法上还没脱离传统游戏的影子,且处于比较初级阶段,玩家以币圈用户为主。
未来,伴随Web3.0的成熟,GameFi如何在可玩性等方面推陈出新,如何吸引更多圈外玩家涌入,如何蚕食传统游戏市场……这些都极具想象空间。
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