“康得新投资了OSTENDO公司,将其全球第一的AR/VR芯片技术融合进康得新自身的3D全产业链技术中心……再加上全息影像,康得新必成为全国乃至全球AV/VR真正的领军企业”;
“在暴风影音拆分魔镜业务独立运营两个月后,暴风魔镜发布了《2015年3月VR中国指数报告》。数据显示,VR用户日均活跃用户数、单日最高日活跃用户值及日新增用户均值这三个数据均提升20%以上”;
“消息人士称,乐视VR正在进行融资,鑫根资本旗下深圳鑫根基金有意成为本次融资的领投方之一,超3亿元,融资完成后,其估值超30亿元。鑫根资本创始合伙人曾强表示,非常看好乐视VR的生态战略及长期发展潜力”。
回过头来再看2014-2016年间关于虚拟现实的新闻消息,会有一种恍如隔世的感觉。当时几家主要参与进来的公司和投资方,几乎全部退出了历史舞台。
暴风退股价表现
如今,这个沉寂了几年的行业以“元宇宙”的名义再次热闹起来。字节跳动击败腾讯在竞购PICO的过程中胜出,以90亿元的价格买下了这家目前国内规模最大的虚拟现实企业。
张一鸣以满满硅谷范儿的方式进行收购,完成了对Facebook某种程度上的追赶,也成了字节跳动赶超腾讯野心的全新承载。
90亿元看似很多,但其实当年Facebook付出的代价更高:2014年20亿美元收购Oculus,其中现金部分只有4亿美元,其余都是付的Facebook股票,这些股票的价格已经涨了4倍,相当于当年的收购总值已经逼近70亿美元。
数据:11月以太坊链上ETH销毁量超5万枚:金色财经报道,11月以太坊链上ETH销毁量超过5万枚,约为53,155 枚,价值为6,860万美元。此外,自2021年8月上旬实施EIP-1559以来,以太坊网络一共销毁了275万枚ETH,约合87.3亿美元。在以太坊链上NFT方面,11月以太坊链上NFT市场交易额进一步下降0.9%,下跌至3.814亿美元。[2022/12/2 21:17:36]
两家公司的巨资投入,让元宇宙成了被押注规模最大的新赛道之一。
这样重量级的投入将会让产业发生怎样的变革、获得怎样的回报,都值得投资者和创业者的关注。但元宇宙三个字太过于科幻,它急需一个简单明了的定义,让更多人能理解其真实内涵。
社交网络进化论
社交网络2.0时代最大的特征,就是每个人都以真实的身份进入到互联网。
越来越热闹的元宇宙,因为一个炫酷的名字而让很多人迷惑不解。
以及,为什么是Facebook和字节跳动举起了元宇宙的大旗?游戏公司的存在感在哪里?
这些问题的答案涉及到“元宇宙”的本质:新一代的社交网络体系。
社交网络原本是存在于社会上的“实体”,由每个人之间的亲属、朋友和同事等关系组成,互联网让这种关系具象化。
但人们曾经不清楚社交网络的作用,再加上此前互联网的渗透率有限,导致早期的社交网络以陌生人社交、娱乐式社交为主。真实的社会关系还没有沉淀到互联网社交网络上。
我们可以把这个阶段称之为社交网络1.0时代。1996年11月,以色列公司Mirabilis推出了ICQ及时通讯软件。两年多之后,腾讯公司在1999年2月推出了腾讯OICQ,供国内用户使用。
Move to Earn应用STEPN过去24小时新铸造鞋子830双:金色财经消息,据Dune链上数据显示,Move to Earn应用STEPN过去24小时新铸造鞋子830双,过去7日新铸造鞋子6576双;过去7日活跃用户32340。[2022/8/3 2:55:02]
QQ是社交网络1.0的代表
这个时期社交网络的陌生人社交和娱乐属性明显,典型的体现就是ICQ等早期的社交软件没有用户资料的储存功能,相当于用户每次使用就可以换个身份,这在如今看来是无法想象的。
而腾讯OICQ早期最吸引用户的产品特点,就是用户可以自由存储自己的个性资料,这相当于公司要增加不少数据储存的成本,一度把腾讯公司拖下泥潭。
1999年7月,微软公司推出MSNMessenger即时通讯软件,支持文字聊天、语音聊天甚至是视频会议等功能,已有了目前主流社交网络的几乎所有功能。
这是社交网络1.0时代非常关键的一次进步,但这个产品却从开始就展示出了清晰的办公ToB属性,直接将自己的功能限制在了商业和办公环节,从未改变过。
此后几年OICQ改名QQ并开始了快速发展。到2003年,一个新的社交网络MySpace出现了。
万事达卡:区块链有许多引人入胜的应用与加密货币无关:金色财经报道,虽然区块链技术和加密货币通常密不可分,但前者在业务中的其他应用程序中可以独立存在。万事达卡等公司正在利用超越加密货币领域的区块链技术。万事达卡尤其使用区块链与客户合作将加密货币转换为法定货币,同时还帮助政府组织促进CBDC的使用。
万事达卡数据与服务总裁 Raj Seshadri表示:区块链有许多引人入胜的应用与加密货币无关。NFT是区块链的另一个例子。我们正处于区块链技术的早期阶段。周围有很多炒作。重要的是确定长期价值和效用所在。
从投资的角度来看,这为潜在投资者带来了区块链领域的大量增长机会。因此,专注于区块链的交易所交易基金 (ETF) 为投资者提供了这种程度的风险敞口。[2022/7/21 2:28:44]
myspace还不能称之为社交网络2.0
和即时通讯软件不同的是,它有丰富的内容展示平台,给每个人以更加丰富的内容展示空间,用户可以在主页上分享照片和动态,已经初步开始从陌生人社交转向真实社交网络的线上化。
这是社交网络1.0时代的进化和尾声——它有1.0时代早期“没有人知道你是一条狗”虚假身份的传承,却也因为有了上传照片、动态的功能,而具备了用户在线上展示自己真实身份的基础。
2005年,火爆耀眼的MySpace被默多克的新闻集团以5.8亿美元收购,从此走向一蹶不振。这一年,来自清华大学的王兴和王慧文等人创办了校内网,他们所模仿的对象,正是在此前一年由扎克伯格和他同学们创办的Facebook。
Facebook、校内网的出现,标志着社交网络正式从1.0时代跨进了2.0时代,这个新时代最大的特征,就是每个人都以真实的身份进入到互联网。
人们的社会关系正式线上化,在网上沟通交流的主要对象从不知名的网友,开始逐渐变成了同学、同事、家人、朋友。人们在网络上的身份,开始由虚拟变成真实。
比特币交易金额连续4日下降,较一周高点下降71.49%:6月20日消息,据Tokenview数据显示,比特币交易金额连续4日下降,昨日比特币交易金额为504.2万BTC,较一周高点下降71.49%。此前曾在6月15日交易金额创新高,为1768.5万BTC。[2022/6/20 4:40:09]
一个有意思的现象是,在社交网络从1.0向2.0转变的过程中,腾讯似乎慢了半拍甚至更多。但开始于QQ的、覆盖全国最宽广的社交网络体系,最终演化成了微信这个社交2.0时代的集大成者。
硬件是大门
虽然VR硬件公司、游戏公司都在竞逐元宇宙,但终究无法逃离来自社交网络公司的深重影响。
今日头条时代的张一鸣很难有挑战腾讯的底气,直到抖音和TikTok的成功,把今日头条变成了字节跳动。
如今的字节跳动已经将自己明确为一个“短视频社交软件”,社交是其中最重要的“核心主语”,其战略方向与腾讯产生了直接冲突。
此次收购PICO,也是字节跳动对腾讯的一次虎口夺食。态度如此坚决的背后,对社交网络3.0时代的争夺溢于言表。
社交网络沉淀着人们日常的生活、与他人的沟通交流,是互联网世界最重要的流量源泉。字节跳动对此有清晰的认识:2019年做过“多闪”社交通讯软件,但最终败在了微信强大的竞争优势面前。
事实已经证明了,在社交网络2.0时代没有企业能够战胜腾讯。只有在行业的模式大变革、技术大变革的过程中,才有可能出现弯道超车的机会。
CryptoPunks开发团队Larva Labs删除所有推文:金色财经报道,CryptoPunks开发团队Larva Labs已将其推特上所有内容清空,有消息称此举可能由于“无聊猿”母公司 Yuga Labs 已经收购了 Larva Labs 旗下的 CryptoPunks 和 Meebits,因此 Larva Labs 没有太大必要在其社交媒体账户上发文了。
据悉,Larva Labs 已将大部分内容转移至/img/20230515192837033081/4.jpg "/>
Roblox游戏截图,社交网络3.0早期状态
网络游戏的社交属性和技术能力已经获得了社交网络公司的认可。腾讯赶在了Roblox上市之前就对其进行投资,并独家代理其在中国区的产品发行。字节跳动则收购了被称之为“中国Roblox”的代码乾坤公司。
可以看到,虽然VR硬件公司、游戏公司都在竞逐元宇宙,但终究无法逃离来自社交网络公司的深重影响。无论是被投资还是被收购,终究都会成为社交网络公司布局元宇宙的一部分。
生态远未完善
社交网络3.0的广度之广、深度之深,也许已经超过了每个普通人的想象。?
知名的“激进派”投资人蔡文胜前段时间发了个朋友圈,大意是“如果投资者对元宇宙、区块链、NFT有了更深的了解,就很难对其他投资方向更感兴趣。”
蔡经常表达的观点就是,大多数人不懂的行业一定存在比较好的投资机会,但这次关于元宇宙的判断,仍然可以说比激进更激进。
大多数人确实还无法看懂关于元宇宙的一切,包括区块链、NFT等等。
但更容易被理解的是,一个全新的社交网络,不可能只由人与人组成,在这张网络中必然会有海量的组成元素——包括游戏、影视视频音乐内容、办公与会议体系、虚拟消费品、甚至是虚拟房地产、虚拟经济体系。
用常规的金融和货币思维无法理解区块链,但如果把它放置在元宇宙里?它就变成了与宇宙里的货币。NFT呢?在元宇宙中,可以解决知识产权归属与保护的难题。
相配套的影视视频音乐?这些都不是问题,去年4月,已经有歌手TravisScott举办虚拟演唱会,观众达到1230万。
饶舌歌手TravisScott的虚拟演唱会成了元宇宙的标志性事件之一
虚拟别墅出现了。8月份,艺术家黄河山发行的310套数字房产NFT两天内售罄,总计售价36万余元。这些“别墅”在被卖出之后,就真正地专属于它的买家,而不再属于任何其他人;
虚拟房地产更加火热。元宇宙中的虚拟土地已经开始被大量购买和炒作。
根据虚拟地产、元宇宙地产投资者“冷滩石”的统计,以下是几次具有代表性的元宇宙虚拟地产交易:
2021年6月,AxieInfinity中9块虚拟土地以888.25ETH,约合150万美元高价出售;
2021年6月9日,Boson宣布以时价约704000美元的市价在Decentraland中的维加斯城区购买虚拟地产,并计划建立一个虚拟购物中心;
2021年6月18日,数字房地产开发商RepublicRealm以129.5万枚MANA,约91.3万美元的价格美元,购买了259块数字地皮,即66,304虚拟平方米。
从目前的情况来看,这些林林总总的元宇宙组成元素还处于早期阶段,有些泡沫意味。
但当我们假设未来社交2.0上的所有用户都将向社交3.0迁徙的话,当数十亿人都去采购这些虚拟空间的构成元素,那它们的价值将会是怎样变化?没有人能说得清楚。
NFT、虚拟房地产似乎有些太过于科幻。基于VR虚拟现实的一系列游戏、内容、应用相对更容易被理解,却同样匮乏。这是一个远远没有被完善的生态体系。
社交网络3.0的广度之广、深度之深,也许已经超过了每个普通人的想象。?如今比特币、NFT、虚拟地产等一系列“满是泡沫”的“神奇玩意”频频亮相,然而迄今为止对元宇宙有概念的人,可能仍不到全世界总人口的5%。
写在最后
Roblox公司的CEODaveBaszucki认为,想要构建一个元宇宙,需要满足以下条件:
一个虚拟身份;现实感的真人社交;可以从任何地点登录;极低的延迟;大量且多样化的内容;完整的经济系统;具有安全性和稳定性。
随着时间的推移,硬件和技术条件必然会走向成熟,但相比之下更难而且需要明确的,是有关于元宇宙的规则制定。
在美国,扎克伯格正在努力成为元宇宙的主人和规则的制定者。但在中国,谁会成为这个角色?
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