金色观察 | a16z新引入两位合伙人 他们眼中的加密游戏

11月16日加密货币领域头号玩家a16z宣布,为支持下一代游戏初创公司和跨界垂直领域,a16z引入两位最新普通合伙人,JonathanLai和JamesGwertzman。他们将和AndrewChen一起作为消费者投资团队GP。

金色晨讯 | 8月19日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:DOT、CME、USDT增发、巴西

1.波卡DOT代币转账已开启。

2.CME比特币期货未平仓合约创历史新高。

3.MakerDAO发起有关提高ETH债务上限的投票。

4.CME比特币期货8月合约收跌3.6%。

5.Uniswap过去一个月收取700万美元ETH费用。

6.Tether在波场网络增发2亿枚USDT(已授权未发行)。

7.巴西主要加密交易所同意建立并遵守新自我监管守则。

8.标普500指数及纳斯达克指数收盘上涨 美股区块链概念股普遍收跌。

9.比特币夜间维持震荡,最低报11852.57美元,最高报12083.95美元。[2020/8/19]

Jonathan是RiotGames的产品团队,在那里他参与了该公司的旗舰游戏“英雄联盟”,其全球玩家超过1亿。作为早期员工,他发布了RiotGamesAPI并见证了游戏作为首要电子竞技资产和文化力量的崛起。RiotGames被腾讯收购后,Jon于2015年转入腾讯,领导了腾讯北美游戏投资团队,与EpicGames、Discord、Klei、Proletariat等公司合作。他是Mountaintop、RaidBase、Singularity6等的董事会成员。

金色晚报 | 1月13日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:央行、前海、Upbit、美国财政部、澳本聪

1. 央行上海总部:积极推动国家外汇局跨境金融区块链服务平台应用试点。

2. 北京将在不动产交易等领域推进区块链技术应用。

3. 前海区块链税务管理服务云平台正式上线试运行。

4. 3.5万枚Upbit被盗ETH进入新一轮过程。

5. 中国银行前行长李礼辉:须警惕美国有条件批准Libra。

6. 腾讯研究院报告:2020年区块链将有六大发展趋势。

7. 美国财政部使用区块链技术 测试追踪联邦拨款。

8. 美国地区法官裁定澳本聪不会在Kleiman遗产一案中被没收比特币。[2020/1/13]

James是一名连续创业者,曾创立了PlayFab,为世界上一些最著名的游戏提供云后端,例如Minecraft、Roblox、DoomEternal……在被微软成功收购后,PlayFab成为Azure的一部分,如今拥有数十亿玩家账户,用于数千款游戏。PlayFab之前他创立了两家游戏工作室,其中一家被PopCap收购,在那里他开发了“植物大战僵尸”游戏。在PopCap,James发展了他们的亚洲业务,并在上海开设了一家大型工作室,专注于为亚洲市场开发PvZ和其他PopCap游戏的免费变体。在他的领导下,PopCap是打入中国市场最成功的西方游戏公司之一。

金色相对论 | Franklyn Richards:闪电网络是百分百由用户运行的:在本期金色相对论之“闪电网络:Hello,TPS”上,金色财经合伙人佟扬对话Litecoin Haus CEO?Franklyn Richards,针对目前闪电网络潜在的主要风险在哪里,闪电网络中是否可以保证支付安全的问题,Franklyn Richards表示,有一定可能会造成资金损失,但现在已经好多了。不知道这样的情况会在何时何地发生。但最好还是谨慎为上,闪电网络是百分百由用户运行的,就像运营自己的节点或持有私钥一样,如果出错,责任在于自己。这对独立自由而言很好,但是不适合每个人。我相信,我们将会看到服务机构采用闪电技术,但这要求信任。有些人会说这是在倒退,但我保持中立的态度,我们有银行等机构是有原因的,因为大多数人不想为自己的资金安全负责,当一些人认为这样可能会损失所有时他们会选择不这样做。[2019/3/7]

JonathanLai和JamesGwertzman也在推特分享了他们为何选择a16z以及对加密游戏的理解。

分析 | 金色盘面:THETA/USD短线拉升受阻:金色盘面综合分析:THETA/USD上方套牢盘较重,上涨受阻,注意回调风险。[2018/8/17]

JonathanLai:

1、为什么是游戏?游戏对我来说是一生的热情——在一个乡村小镇长大,游戏是我找到朋友、地位和更大机会的地方。

2012年,我有幸在游戏行业找到了一份工作,担任RiotGames产品经理,从此再未回头。

2、游戏在很大程度上也被投资者误解——大多数人认为游戏是一种娱乐,但它们已经发展到更多。今天游戏是社交网络如Fortnitegame,创造者经济如roblox,就业平台如axieinfinity,以及更多,都是Metaverse的构建模块。

3、部分挑战是游戏对于行业外人来说并不容易理解。作为艺术和技术的炼金术,在游戏中“找到乐趣”对于成功与构建可扩展的后端或虚拟经济同样重要。

4、这就是为什么我很高兴能与James组成团队的原因,James是AzurePlayFab和popcap两家标志性游戏公司的连续创业者。我们花了几个小时研究我们最喜欢的游戏和游戏初创公司面临的挑战,我知道创始人也会喜欢和他一起工作。

5、随着新技术和商业模式的出现,这是当今游戏行业的神奇时刻。a16z的游戏团队准备好了——我们非常兴奋能够为下一代创始人服务。让我们建造吧!

在2021年9月,JonathanLai在比较了AxieInfinity、Diablo、EveOnline和CSGO游戏之后表示,非常看好加密游戏,并认为加密游戏仍处于早期阶段。仍有很多东西需要弄清楚,但也有很多游戏开发者可以从以前的游戏中学习,因为可以结合双方优点。

JamesGwertzman:

1、我的职业生涯一直在支持游戏开发人员,首先是在创意方面,然后是PlayFab的后端服务,最近在Microsoft。为在a16z的新篇章感到非常兴奋,在投资方面更直接地为创作者服务!

2、从未有过比游戏更激动人心的时刻。加密货币和NFT正在为该领域带来一大批聪明的新人才,而游戏技术和游戏开发人员将构建元宇宙。

3、我期待将我在游戏基础设施方面的背景带给专注于游戏的JonathanLai和专注于社交的Andrewchen。

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