灰度11月报告:元宇宙的现状及发展潜力

近日,灰度发布了关于元宇宙的相关报告,此报告主要从元宇宙概述、元宇宙论点、元宇宙市场机会、元宇宙Web3.0经济、元宇宙Web3.0指标、元宇宙要点等几个方面展开。

以下是报告的全部内容:

?元宇宙?

加密云经济是下一个新兴市场的投资前沿,而元宇宙处于Web3.0互联网发展的前沿。元宇宙是一组相互连接的、体验式的3D虚拟世界,在这里,任何人都可以实时社交,形成一个持久的、用户自主拥有的、跨越数字和物理世界的互联网经济。

像元宇宙这样的新兴应?还在不断涌现,但构建元宇宙的关键已经初具雏形,并正在彻底改变从电子商务到媒体和娱乐,以及房地产行业。我们的GrayscaleDecentralandReport和DecentralandTour通过引入领先的基于区块链的虚拟世界之一——Decentraland,使元宇宙这一概念更加具体。

Decentraland等项目是创建一个开放的元宇宙,用户可以登录到游戏,获得体力(本机Decentraland的象征,用户可以购买非功能性测试,包括土地或收藏品,并投票决定经济治理),或者创建非功能性测试,让他们真实世界的互操作性为他们的游戏时间创造价值。

Decentraland这样的项?正在创建?个开放元宇宙世界,?户可以登录玩游戏,赚取MANA,或创建NFT,以他们在游戏中花费的时间的价值提供现实世界的互操作性。

这种互联?演变的潜?已经开始吸引像Facebook之类的Web2.0的公司,Facebook正在转向Metaverse,并将其名称更改为“Meta”。?其他领先的Web2.0科技公司可能需要开始探索Metaverse以保持竞争?,这也引发了对元宇宙这类新兴加密类别的新?轮投资。

?元宇宙论点?

互联网的诞生主要是为了更好的链接人们。

在过去的三十年,互联网技术不断发展,我们与互联网交互的方式也随之改变,网络的发展被认为是以下三个关键时代:

Web1.0—Netscape—将我们与互联网连接;

Web2.0—Facebook—将我们连接到网络社区;

灰度:Ordinals代表了比特币采用的更大机会之一:金色财经报道,灰度在其官网上发文谈BTC Ordinals,文章称,Ordinals有效地在比特币网络上创建了一个NFT,虽然有些人批评Ordinals,警告不要让区块链膨胀或损害可替代性,但我们认为Ordinals代表了比特币采用的更大机会之一,尤其是在比特币网络历来被视为刚性区块链生态系统的情况下。我们认为Ordinals在两个关键方面对比特币网络有积极影响:1.导致比特币矿工费用增加,2.可能促进比特币社区内的文化转型。??

此外,与 ERC721不同,Ordinals由于其不可变的性质、缺乏可编程性和强制性的链上铭文要求,呈现了不可替代数字资产的直接表现。尽管以太坊NFT拥有更强的可编程性,并且目前在数量和受欢迎程度方面主导着NFT市场,但对于那些在最成熟的可用区块链上寻求直接、稀缺数字资产的人来说,Ordinal可能是一个有吸引力的选择。[2023/4/30 14:35:41]

Web3.0—去中心化—将我们连接到一个拥有虚拟世界的社区;

图1:网络社区的发展

回顾过去的发展,我们的互动以及用来创造它们的媒介也在不断扩展,我们亲身见证了连接我们的组织架构以及计算是如何转变的,目前我们所依赖的基础设施已经成熟,对网络的控制也逐渐减弱,并在社区和大型科技公司之间流动。

KingData监控:灰度ETC基金累计持仓 1225.4万:据KingData数据显示,灰度 ETC 基金减持 1007.28 枚以太坊经典,基金持仓总规模变为 1225.42万 枚 ETC。注:灰度暂未开放赎回,小幅减持或因每股含币量微调、扣减管理费所致。[2021/9/25 17:05:12]

图2:Web1.0、2.0和3.0的关键特性

Web2.0移动互联?改变了我们使?互联?的?式、地点、时间和原因。反过来?改变了我们使用的产品、服务和公司,改变了我们的商业模式、?化和——Web3.0Metaverse。

?元宇宙市场机遇?

我们越来越多的注意力都集中在数字活动上,尤其是年轻一代来说。目前,我们?约1/3的?命已经花在看电视、玩游戏或社交媒体上。随着我们花更多时间在这些数字世界体验上,我们也在这些数字领域花费了更多的钱来建?我们在这些在线社区中的社会地位。

图3:每天花在休闲活动上的平均时间

我们的社交生活和游戏正在融合,并创造出一个庞大且快速增长的虚拟世界商品消费经济。据估计,虚拟游戏世界的收?可能会从2020年的约180亿美元增?到2025年的约400亿美元。

游戏开发商盈利的持续转变是这一增长的关键动力。越来越多的玩家放弃了付费游戏,转向免费游戏。开发者通过向玩家出售游戏内道具来盈利,以提高在这些虚拟世界中的游戏玩法和社会地位。

灰度ETHE溢价率跌至两个月来新低:1月5日消息,Skew数据显示,灰度ETHE溢价率近两周以来快速下跌,从250%左右跌至不到25%,溢价率创2个月以来的新低。[2021/1/5 16:29:15]

图4:全球虚拟世界收益增长

随着从Web2.0封闭企业元宇宙的转变,进一步加速向Web3.0开放加密元宇宙?络的过渡,它们是:

Web2.0ClosedCorporateMetaverse:由?型科技公司集中拥有和控制;

Web3.0OpenCryptoMetaverse:由全球?户?主拥有和控制。

如今,许多游戏玩家在Web2.0封闭的企业元宇宙世界中花费了他们的?钱和时间来积累数字财富。Web2.0的问题是,?多数游戏开发?员不允许玩家将他们的投资和努?货币化。开发者禁?玩家与其他玩家交易物品,并关闭这些世界,使得玩家?法将其游戏内财富转移到实体经济中。

Web3.0开放加密元宇宙?络通过消除Web2.0平台对这些虚拟世界施加的资本控制来解决这个问题。这个新的范式允许用户拥有他们的数字资产作为不可替代通证(NFT),与游戏中的其他用户进?交易,并将其带到其他数字体验中,创造?个全新的?由市场互联?原?经济,可以在物理世界中货币化。这种“创造者经济”的演变被称为“边玩边赚”。

图5:开放vs封闭的游戏案例

在元宇宙中,?户指定这些类型的跨数字社区的?缝、现实世界的相邻互动。相反,与Web3.0开放加密元宇宙?络相?,Web2.0企业Metaverse平台的封闭性可能会使用户处于劣势。

到Web3.0开放加密Metaverse网络。已建立的Web2.0公司将需要打破他们的商业模式,通过开放他们的生态系统,移除他们的竞争性护城河。我们还不知道Facebook将如何实现他们的元宇宙野心,但是他们——就像其他Web2.0公司一样——将需要进行这种具有挑战性的转变面对满足股东季度业绩的压力。

灰度增持比特币至43.95万枚,资产管理总额达57亿美元:灰度信托(Grayscale)于9月24日披露,其资产管理总额达57亿美元,其中比特币信托价值46.85亿美元。据悉,其目前持有约439557枚比特币,较半个月前增加6754枚。[2020/9/25]

成熟的Web2.0公司需要通过开放?态系统和拆除竞争护城河来破坏其商业模式。我们对于Facebook?向Metaverse的野心尚未可知,但他们和其他Web2.0公司?样,在?临满?股东季度业绩的压?时,需要做出具有挑战性的转变。

游戏只是价值已经开始?然转向Web3.0的最直接解决的部分之?,但是元宇宙的机遇不仅仅局限于游戏领域。元宇宙估计是数万亿美元的收入机会,涉及广告、社交商务和数字活动、硬件和开发者/开发者盈利。

图6:全球元宇宙潜在总市场

领先的Web3.0元宇宙加密网络的总市值排名第一,约为275亿美元。与Facebook约900亿美元的市值、游戏?业的约2万亿美元市值和Web2.0公司的14.8万亿美元市值相?,就相形?绌了。这可能也是Web2.0公司转向元宇宙或?临中断的?险。

图7:市场价值:Web2.0和3.0元宇宙,Facebook,游戏

元宇宙Web3.0经济?

声音 | 灰度CEO:未来25年,数万亿美元的财富可能流入比特币:在2019年中期回顾网络研讨会(2019 Mid-Year Review Webinar)上,灰度(Grayscale)首席执行官Barry Silbert强调,一代人的财富转移迫在眉睫,这可能会改变价值储存在美国的投资动态。Silbert表示,婴儿潮世代(1951年至1969年)已经开始退休。因此,在未来几十年里,预计将会出现大规模的财富代际转移,这笔财富高达68万亿美元。对Silbert来说,千禧一代和“Z世代(注:指在1990年代中叶至2000年后出生的人)”正处于一个关键时刻,一代人的财富结构即将发生重大转变。而比特币目前作为全球领先的资产类别,在这一新兴趋势中占据着强有力的地位。(Bitcoinist)[2019/7/22]

Web3.0加密元宇宙是新兴市场虚拟世界经济,其数字商品、服务和资产的复杂组合不断发展,为?户创造现实世界价值。

早期的Web3.0元宇宙通常是建?在区块链计算平台,由许多为可以在区块链上?由交易的游戏和游戏内项?的开发做出贡献。

图8:基于区块链的游戏堆栈

购买这些商品的用户开始建立一个全新的电子商务体验。今天,在Decentraland和其他虚拟世界经济中,?些更受欢迎的商业活动的案例包括:

ArtGalleries:已推出允许所有者在拍卖会上展示和出售他们的数字NFT艺术。

BusinessOffices:Binance等加密企业在Metaverse建?了数字总部,员?可以在那???和协作。

Games&Casinos玩家可以赢得MANA的地?。

Advertising:业主建造了数字?告牌,以付费向游戏玩家做?告。

SponsoredContent:例如,最近宣布的Atari拱廊,该拱廊将以可以在Decentraland内玩的游戏为特?。

MusicVenuesDJ和?乐家演奏?乐和举办?乐会的地?。

图9:元宇宙体验

这些Web3.0元宇宙世界是更大的互联加密的一部分云经济。这些去中心化的协议与元宇宙虚拟经济互操作并提供技术基础设施。

支付网络:Web3.0元宇宙经济体可以使用自己的数字货币,或他们构建的底层加密云经济平台的货币,如以太坊或Solana。

去中心化金融:去中心化的交易所允许?户交易游戏内物品,?贷款平台允许?户在其虚拟?地上贷款。

NFT主权商品:玩家可以从其他创作者那?购买NFT,并将其带?其他虚拟世界进?展示或出售。

分布式治理:法律框架夺回了中央公司对数字经济的控制,并允许Web3.0元宇宙?户的全球?络决定其集体拥有的虚拟空间的规则。

去中心化云:Filecoin等?件存储解决?案为Web3.0元宇宙世界提供了?个分散的基础设施解决?案来存储数据,?Livepeer等服务为虚拟世界提供了分散的视频转码基础设施。

自我主权身份:来?其他平台的互联?原?社会声誉通证数据可以传输到元宇宙中,并用于身份或信用评分。

图10:基于区块链的虚拟经济细分

元宇宙Web3.0指标?

这些创新的结合创造了一种新的在线体验,吸引大量用户。Web3.0元宇宙虚拟世界的用户近年来增?迅速目前,Web3.0元宇宙虚拟世界已经拥有近50,000名历史?户,?2020年初以来增?了约10倍。

图11:全球活跃的元数据钱包

与其他Web3.0和Web2.0细分市场相比,元宇宙虚拟世界用户仍处于早期阶段,但如果按照目前的增长速度保持下去,这个新兴产业有潜力成为在未来几年成为主流。

图12:全球用户对于类别的选择情况

Web3.0元宇宙虚拟世界正在为构建这些新兴市场互联?原?加密云经济的开发?员、第三?创建者和用户创造现实世界价值。Web3.0元宇宙项?销售的历史价值已超过2亿美元。

通过删除历史上控制这些在线空间的Web2.0集中公司,Web3.0元宇宙虚拟世界从快速创新和?产?提?中受益。

加密虚拟世界通过取消资本控制和向?由市场资本主义开放数字边界,为创作者和资产所有者创造了数百万美元的一级和二级市场。

图13:全球元数据销售总价值

2021年第三季度报告显示:加密资产融资总额为82亿美元,其中Web3.0和非功能性金融部分为18亿美元。在Web3.0和非功能性金融领域,基于区块链的游戏在14笔交易中吸引了约10亿美元的资金,在该领域排名第一。

图14:2021年全球第三季度非功能性产品垂直投资活动

对该行业的资本投资最近开始加速,但与Facebook等公司计划投资的10亿美元以及其他公司和?险资本家可能带来的?额相?,元宇宙还在早期阶段。

?元宇宙要点?

元宇宙是?个超越我们今天所知道的互联?的数字宇宙。这种对?络未来状态的愿景有可能改变我们的社会互动、商业交易和整个互联?经济。元宇宙仍未成型,但Web3.0开放的虚拟世界加密网络正在让?们?窥互联?的未来,使元宇宙成为现实的市场机会每年可能价值超过1万亿美元,并可能与当今市值约15万亿美元的Web2.0公司竞争。这种潜?吸引Facebook等公司转向元宇宙,元宇宙可能会成为其他Web2.0科技巨头和投资者效仿的催化剂。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

银河链

莱特币晚间必读5篇 | 对稳定币和支付创新的思考

1.社交:元宇宙的关键“命门”众所周知,元宇宙可以给创作者和粉丝提供创新、独特的交互体验,通过重构传统创作者和粉丝之间的社交关系,让双方可以获得比过去任何时候都更加紧密、更加高度参与的沉浸式感受.

POL币最新价格到了元宇宙 你也逃不脱买房的宿命

在魔兽世界买一款坐骑,在王者荣耀买一款皮肤,都不稀奇。但你想过,在虚拟世界里面,花上千万元买“一块地”,甚至做房地产开发吗?也许你觉得荒唐,但林俊杰已经下手了,对,就是你熟悉的那个林俊杰。元宇宙真的火了,火到开始炒房了.

ETH金色硬核|DAO中的激励设计和工具大全

DAO正在成为用于协调的新操作系统,并且可以通过DAO工具应用程序层在形式和功能上完全扩展。其中激励在DAO中非常重要,DAO中经常遇到的问题是:如何将DAO的目标与正确的激励机制相匹配?怎么设计DAO的激励机制?有哪些工具可供使用?.

[0:15ms0-1:971ms