亲爱的玩家,欢迎你来到「Nikeland」虚拟世界。
图片来自:Nike
这里分布有各种耐克主题的建筑、跑道和竞技场,供玩家参加各种迷你游戏,它的设计灵感来自现实中位于美国俄勒冈州的耐克总部。
你可以在蹦蹦床上自由弹跳,和附近玩家互贴标签玩捉迷藏。
也可以在发光的岩浆赛道上跑酷。
耐克将赠予NikeCraft NFT持有者全新耐克xTom Sachs联名NikeCraft GPS鞋:6月9日消息,耐克宣布 NikeCraft NFT 持有者有机会获得耐克 x Tom Sachs 全新联名 NikeCraft GPS 鞋,用户需登录“Tom Sachs:Rocket Factory”NFT 铸造工厂站点,连接钱包后选择自己的鞋码并在 6 月 10 日通过机库(Hangar)发货获得实体球鞋。
此外,NikeCraft GPS 鞋官方发布时间也是 6 月 10 日,如果 NikeCraft NFT 持有者未能赢得 NikeCraft GPS 鞋,那么只能访问 nikecraft 官网购买,这款球鞋售价为 109.99 美元。[2022/6/9 4:11:31]
Web3.0运动软件STEPN在日本应用商店下载量超越Nike:2月7日消息,据官方消息,Move to Earn游戏STEPN作为一款Web3.0运动软件,在日本应用商店下载量超越Nike。[2022/2/7 9:36:06]
还可以玩紧张刺激的趣味躲避球。
图片来自:Nike
不想耗费太多体力的话,不如独自在湖里游个泳或在公园椅子上小憩。这里就像一个虚拟游乐园,耐克希望借此给经典游戏一次全新的尝试,「运动的未来由你创造」。
动态 | Mt Gox受托人要求美国司法部分享Alexander Vinnik的信息:代表Mt Gox债权人追回资金的受托人Nobuaki Kobayashi周二宣布,已与美国司法部联系,要求其分享有关BTC-e所有者Alexander Vinnik的信息。检察官称Vinnik参与了Mt Gox交易所被窃资金的。Vinnik应美国执法部门的要求于2017年夏季被捕,目前已被监禁在希腊。(coindesk)[2019/10/2]
对了,记得进入数字陈列室,打扮你的虚拟化身,这里有各种耐克运动鞋、服装及配饰可以解锁,包括AirForce1、NikeBlazer、AirMax2021、Mercurial系列足球鞋等款式。
动态 | 俄罗斯人权监察员要求引渡Alexander Vinnik:据ekathimerini报道,俄罗斯人权监察员Tatyana Moskalkova已致函希腊司法部长Michalis Kalogirou,要求引渡俄罗斯比特币犯Alexander Vinnik。据报道,俄罗斯官员上周访问了自去年11月以来一直在雅典一家医院进行绝食抗议的Vinnik,他在会议结束后同意结束绝食抗议。[2019/2/26]
图片来自:Nike
使用移动设备操作的玩家,可以通过感测装置,借助现实世界的运动,激活远跳和光速奔跑等特殊技能。
是的,耐克也进入元宇宙了。它入驻了3D沙盒创意社区Roblox,建造了这个虚拟世界「Nikeland」,目前可以免费游玩。
未来,Nikeland还会持续更新虚拟内容,新增明星运动员角色或品牌商品,甚至模拟国际赛事,例如世界杯或超级碗。
Alexander Vinnik承认金融欺诈:据Bitcoin.com消息,Alexander Vinnik签署了一份文件,承认在和其他网络犯罪方面存在不当行为。该文件显示,Alexander Vinnik在2011至2017年间使用BTC-e交易所进行金融,使俄罗斯损失约1240万美元,且Vinnik也曾参与其他网络犯罪。Vinnk现于希腊一所监狱,上周遭到刺杀。他的律师称该文件可能有利于俄罗斯联邦引渡Vinnik,美国之前对他进行过引渡但以失败告终。[2018/5/26]
这不是耐克首次和Roblox合作,也不是耐克首次涉足虚拟世界。
2019年3月,耐克和Roblox在「NikeAirMaxDay」合作,推出了独家「虚拟物品包」;2019年5月,耐克与在线游戏Fortnite合作,通过游戏内物品推广Jordan品牌,角色穿着经典的AirJordan1。
图片来自:Fortnite
今年11月初,耐克提交了七项商标申请,说明其有意制造和销售虚拟运动鞋和服装。10月23日,耐克还发布了面向数字产品创建团队的招聘信息。
商标代理人JoshGerben在当时表示:
耐克的商标申请很明显是对元宇宙的一种认可,如果其他人试图以未经许可的方式使用,新商标为耐克提供了额外保护,商标申请还将为整个品牌组合增加价值,因为商标是一种财产形式。
商标申请.图片来自:CNBC
事实上,包括元宇宙在内的数字化,是耐克未来的布局重点。
耐克现任首席执行官JohnDonahoe之前曾担任eBay和软件公司Servicenow的首席执行官,他认为「消费者向数字化的加速转变将继续存在,数字化正在推动我们创造零售业的未来」;耐克首席财务官MattFriend则提出:「我们有能力在2025财年实现拥有40%的数字业务的愿景。」
耐克如此看重数字业务,一方面是因为疫情以来的消费惯性,另一方面是因为与批发收入相比,耐克的数字收入毛利率通常高出约10个百分点,而且在其网站和应用程序争取的客户更加忠诚,从而使耐克降低客户获取成本并提高广告支出回报。
图片来自:Roblox
虚拟世界「大张旗鼓」的同时,耐克的「物理世界」最近陷入供应链瓶颈。今年9月,因为考虑到越南工厂较长的运输时间、劳动力短缺和长期停产,耐克下调了2022财年的预期。
简而言之,耐克的虚拟世界就是为现实营业额服务的。他们看重的是元宇宙等方兴未艾的概念能否与新一代运动员以及消费者建立联系。
图片来自:GettyImages
Roblox作为集合众多沙盒游戏的社区,吸引的不止是成年人,还有许多低龄玩家。Roblox官方也非常鼓励开发者为低龄玩家打造游戏。comScore统计,13岁以下儿童每个月用在Roblox桌面端的时间超过50个小时。威廉姆斯贸易公司分析师SamPoser的观点就显得鲜明而直接:
Nikeland不仅是向孩子们介绍耐克的一种方式,也是观察新产品效果的试验场。如果他们知道一群孩子在Nikeland上穿着它,那么他们就会在现实世界中推出它。
耐克首席财务官MattFriend曾提出「我们可以通过预测建模工具、会员个性化和库存分期来提高数字业务的运营效率」,这样看来,Nikeland至少能促进耐克的数字业务,但后续更多功能还有待开发。
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