元宇宙虚拟人来了!多路巨头已经开始布局,推出自己的虚拟数字人。
虚拟人物是什么?
“在现实中或历史上不存在的人物角色。它可以存在于电视剧、电影、漫画、游戏等的创作性作品中虚构的人物。”
近日,《2020年虚拟数字人发展白皮书》中提出,虚拟数字人指具有数字化外形的虚拟人物,将依赖显示设备存在,并且拥有人的外貌、行为、思想,还能与人交流。
Grayscale CEO对贝莱德、富达和其他大型资管公司进军加密领域表示欢迎:金色财经报道,Grayscale Investments首席执行官Michael Sonnenshein对贝莱德、富达和其他大型资产管理公司进军加密货币领域的努力表示欢迎。[2023/7/12 10:49:51]
元宇宙热潮,风越来越大,那么互联网公司推出的虚拟人物和元宇宙又有什么关系呢?
两者之间存在天然关联——元宇宙中的角色实现,需通过虚拟人技术。
虚拟数字人并非元宇宙赛道所独有,但元宇宙一定程度上带动了虚拟人的热潮。
元宇宙作为近来大火的未来概念之一,已经吸引了无数互联网巨头公司入局,而在实现元宇宙这个目标之前,关于未来“真·互联网居民”的虚拟身份塑造,已经引来了Roblox、IMVU等公司的注意,虚拟化身现在已经不只是流行于Z时代的娱乐了,而是元宇宙的敲门砖。
dForce创始人:dForce欢迎第三方整合 DeFi领域需把控风险:dForce创始人杨民道今日在推特表示,我们于8月3日开启了流动性挖矿,我们欢迎第三方整合,包括YFI大军。我非常相信聚合(aggregation)的力量,USDx是第一个与贷款协议集成的稳定币协议。然而,聚合将风险敞口带到垂直市场上最薄弱的环节;在某种意义上,它也聚合了风险。尽管我们在安全方面进行了所有的审计、测试和努力,但在DeFi中没有任何东西是防弹的,而yield farming和DeFi都是危险的。不要冒超出你承受能力的资金风险。[2020/8/4]
网易今年在元宇宙领域的投资已有至少5例,其中包括主打虚拟交互式演唱会的美国Maestro、“微软小冰”母公司等。
英伟达推出OmniverseAvatar,将建模与AI技术结合,帮助元宇宙创作者建立虚拟人物形象,后者可理解自然语义,甚至能实时转换语言。
动态 | Block.one 发推欢迎以太坊采用 Web Assembly:据 IMEOS 报道,Block.one 官方刚刚发推,欢迎以太坊来到 Web Assembly,很高兴看到项目正在采用和 EOSIO 一样的虚拟机。同时表示,由于可以使开发者一致化,Block.one 在开发初期就宣布使用 WASM,它使我们离愿景更近一步。[2018/9/17]
Facebook已经更名为meta,并发布可让用户使用虚拟人形象开会的VR会议软件。
火币日本CEO陈海腾参加李克强总理欢迎招待会并表示:坚持本土化合规运营为日本用户提供优质的产品和服务:东京当地时间5月10日中午,火币日本CEO陈海腾先生作为侨领代表,在参加“李克强总理欢迎招待会”时对日本媒体说:“今年是中日和平友条约缔结40周年,中日双边关系进一步加强,经贸合作全面提升,火币日本作为中资企业代表,将借助这个历史契机,在日本金融厅的监督下,坚持本土化合规运营,融合中日两国最优秀的人才和技术力量,为日本用户提供优质的产品和服务。”[2018/5/10]
抖音推出“虚拟美妆达人”账号“柳夜熙”;华为、腾讯、OPPO等也公布了相关产品及计划。
近日,一个名为Genies的公司,以超高精度虚拟化身形象吸引了GameLook,Genies与土超球队—梅苏特·厄齐尔(Mesut?zil)合作,推出了他的3D虚拟化身、配套的限量版虚拟装备。Genies以50万美元的价格,出售了包含虚拟球衣在内的六款数字产品。
美国Rubio:欢迎特朗普制裁委内瑞拉加密数字货币:美国参议院共和党人Rubio:欢迎特朗普制裁委内瑞拉加密数字货币。[2018/3/20]
Genies于2017年创立,一家来自美国的虚拟化身技术公司。公司产品最早类似于Snapchat的Bitmoji的2D虚拟形象,直到去年10月,作为当时世界上最大的虚拟化身公司,Genies推出了自己的3D化身产品,并在11月份推出了官方的SDK。据Genies估计,公司当时已经负责了99%的有名人虚拟化身参与的活动。
3D版本推出后,Genies同样也采取和欧美明星合作的策略,利用社交网络和商业合作,迅速将自己的产品推广了出去。
Genies的3D名人化身(Cardib,Rhianna,JustinBieber)
大家都知道虚拟人在元宇宙中相当于人类的第二个身份,每个人都可以拥有一个虚拟形象。然而很多人不知道的是,已经有很多海内外平台可以免费提供制作虚拟形象的工具。
在许多元宇宙游戏中也能通过拍照形式,制作出自己的虚拟形象脸。
为元宇宙铺平道路
对于个人3D虚拟人物的定位,Genies的CEO尼加姆认为,“这是一个为了让你能够创造任何你想要创造的东西,任何你想到的东西而出现的形象,它就像是你个性的雕塑,而不是你作为一个真实的人的雕塑。”
作为虚拟身份的创造者,尼加姆表示,自己希望以看门人的姿态标记着人类进入元宇宙的各个重大时刻,“疫情加速了一切进入数字化的进程,虚拟化身作为你的数字身份,它将是你登录元宇宙时必备的一样物品。”
虚拟人物的成功也为元宇宙的设想铺平了一条道路,不论元宇宙最终以怎样的形式实现,网络作为很多人现实的避风港,虚拟化身都将是未来不可或缺的一种形式。
不仅仅只是元宇宙的入场券
作为一种新的在线身份,就像网友们的微博资料、微信头像或者是个人资料一样,它代表着在元宇宙当中,其他人对你的第一印象。
不过,虚拟化身能做的还不止这些,除了是“虚拟皮肤”,就和现实中玩家在游戏购买皮肤和物资一样,未来虚拟人物同时也会大大影响到元宇宙中的数字商品经济,毕竟就和现实中的消费一样,所有最终都将转化为不同的形式陪在自己身边。
虚拟数字人时代已经来临,预计未来元宇宙中的AIGC将会越来越丰富,基于AI驱动的虚拟数字人也会越来越多。
”现在是虚拟人0.5阶段,虚拟人1.0也就是虚拟人IP智能化跟场景化,2.0则是广大用户的虚拟身份认知开源化,我们开始认定自己的虚拟身份,而3.0才是数字混生世界——各种功能性的AI数字人,以及我们的虚拟化身混生的一个世界,我觉得那才是真正好玩的。“?
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