腾讯 买下一个“元宇宙”?

10月28日,马克·扎克伯格宣布脸书更名为“Meta”,并称要把旗下产品逐步整合打造一个「超越现实的元宇宙平台」,从而使“元宇宙”一跃成为人尽皆知的热词。

一时间,只要有点地位的互联网科技厂商纷纷宣布进击元宇宙,激烈一点的则是转型元宇宙。

然而,很多人都忽略了真正已经站在元宇宙风口,并起飞的“鹅”。

还是一只企鹅。

来晚了的企鹅?

来自企鹅对元宇宙的进击宣言,看似姗姗来迟,和它的体型有些相似。

11月10日晚,在腾讯控股2021年第三季度业绩电话会上,腾讯CEO马化腾首度公开回应火爆的“元宇宙”话题。

他表示,“元宇宙是个值得兴奋的话题,我相信腾讯拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力,例如在游戏、社交媒体和人工智能相关领域,我们都有丰富的经验。”

表面上,马化腾也只是表达了一个意向,并没有象其他友商那样,正式宣布进军。

腾讯科技区块链专利申请数量全球第一:12月20日消息,全球区块链行业专利申请数量TOP10申请者分别是腾讯科技、百度、平安科技、创新先进技术有限公司、支付宝(杭州)、国际商业机器公司、前海微众银行、百度在线网络技术和阿里巴巴集团控股有限公司。

其中,腾讯科技(深圳)有限公司区块链专利申请数量最多,为3411项。百度网讯科技排名第二,其区块链专利申请数量为2553项。(前瞻网)[2021/12/20 7:50:16]

马化腾真的兴趣很浓吗?

还是仅仅只是表达一个姿态,免得投资者“伤心”呢?

于是乎,有人评论称,鹅厂被元宇宙热潮裹挟,糊里糊涂的进入了这个未知的美丽新世界。

事实上,鹅厂早早就完成了在元宇宙上的布局,并已经有了实质性的进展。

低调的谈下想法,不过是一个低调的奢华罢了。

2021年3月,Roblox在纽交所上市,上市当天市值一度逼近400亿美元,如今市值接近770亿美元。

腾讯“基于区块链的物资捐赠数据处理方法及相关设备”专利公开:近日腾讯科技(深圳)有限公司关于“基于区块链的物资捐赠数据处理方法及相关设备”专利信息被授权公开,公开日为2021年2月12日,公开号为CN112001663B。

该专利摘要显示,本公开提供了一种基于区块链的物资捐赠数据处理方法及相关设备;本公开实施例提供的方案,通过联盟链技术实现物资捐赠数据的处理,保证了数据传输的安全性和可信性。(企查查App)[2021/2/18 17:26:49]

早在2020年2月Roblox完成1.5亿美元G轮融资中,腾讯就已经参投,并且独家代理Roblox中国区产品发行。

Roblox是谁?恰恰是元宇宙旋风的始作俑者,从它的名字就可以看出端弥:“元宇宙第一股”

这个元宇宙,真的存在吗?

答案是肯定的,而且效果还有点内味了。

作为元宇宙概念的倡导者,Roblox就在招股书上特意写上了“Metaverse正在实现”的话语。

声音 | 李茂材:腾讯金融科技在区块链电子发票、存证等场景方面有很好的实践:金色财经报道,在第二十一届高交会上,腾讯区块链技术总经理、腾讯技术专家李茂材现场表示:中国提出大力支持区块链技术研发等举措,有利于密码学、数学、物理学、计算机科学等科技工作者在基础理论、算法工程等方面做出突破,为我们在核心技术掌握、技术突破层面奠定很好的基础。但同时区块链与工程、产业结合的复合型人才的短缺也是行业面临的困难。未来在每个行业,区块链都有非常强的优化空间,协助产业从数字化到平台化、再到生态化的演进,腾讯金融科技积极投身其中,在区块链电子发票、存证等场景方面都有很好的实践。[2019/11/23]

其高层更在各种场合主动进行“自定义”:元宇宙需要具备至少八个要素——身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。

而在行动上,Roblox在2020年下载量突破1.6亿次、收益破11亿美元。

截止2020年9月Roblox共有700万开发者制作了1800万个游戏,其中有846万个被试玩过,有17203个游戏的用户游玩时长超过1万小时。

时间过去一年,这个数据只怕已经翻番。

动态 | 腾讯西南总部大厦正式投用,运用区块链技术等打造:8月25日,腾讯西南总部大厦正式在两江数字经济产业园落成投用。大厦运用人工智能、物联网操作系统、腾讯优图人脸识别技术和区块链技术等,精心打造一座智慧互联的创新型总部。(重庆日报)[2019/8/27]

事实上,马化腾对于元宇宙也有自己的盘算,只是以前不叫这个名字。

报道显示,2020年年底,马化腾就曾提出一个类似的“全真互联网”概念:“一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。”

尽管,对于全真互联网的概念,甚至腾讯自身也没有给出明确的定义,但VR等新技术、新的硬件和软件都是“全真互联网”的关键组成要素。

在和《商学院》记者沈思涵对此的交流中,贫道认为:

所谓元宇宙的名称核心就是VR技术+沉浸式体验。

如果剔除VR技术,则能达成深度沉浸的互联网社区,都可以看作是一种元宇宙。

而全真互联网等概念,本身目标也都是深度沉浸。

换言之,不管何种概念和实现路径,其核心都是用技术手段和体验创新达成用户的深度沉浸。

因此,截然进行区别,或动辄加入如区块链之类并不太相关的技术,都无必要,最终都是走向深度沉浸即是元宇宙,或全真互联网。

腾讯与光大达成战略合作 开展金融科技等多方面合作:3月29日,中国光大集团与深圳市腾讯计算机系统有限公司在深圳腾讯大厦举行了战略合作协议签约仪式,称将发挥各自在金融服务和互联网技术上的优势,在科技金融、互联网+等方面积极推进金融创新的发展。据称,双方将彼此作为互联网金融业务的主要合作伙伴之一,在金融服务(深化支付、缴费、理财、信用卡、证券、基金、供应链金融等)、金融科技(大数据、人工智能、区块链等)、生态环保(生态保护、城市可持续发展)、健康(互联网医疗、健康管理等)及旅游(智慧旅游、旅游分期、旅游理财等)等方面开展战略合作。[2018/3/30]

由此,可以判断,在事实上,腾讯为了元宇宙已经在默默布局。

此外,腾讯的布局还不止于此。

在更早之前,腾讯还投资了另一家元宇宙游戏公司EpicGames,后者是3D内容及AR/VR内容开发引擎UnrealEngine的开发商。

另外,腾讯也已申请注册近百条元宇宙相关商标,如“逆战元宇宙”“腾讯音乐元宇宙”“和平精英元宇宙”“绿洲启元宇宙”“王者元宇宙”“天美元宇宙”等。

腾讯的目标到底在何方呢?

抢占高低,尤其是和友商之间不能示弱。

毕竟元宇宙在目前被讨论和炒作最多的还是在游戏领域。

比如“元宇宙第一股”Roblox本身就是游戏公司,而国内二级市场炒作最厉害的元宇宙概念股,也是出现在游戏公司。

腾讯本身作为全球最大的游戏公司,显然不会错过元宇宙这个风口。

不仅腾讯,另一游戏巨头网易,同样在近期曝出正在针对元宇宙的落地,招聘虚拟场景搭建的建造师、虚拟角色的捏脸师等职位。

企查查数据显示,网易此前已申请注册“网易元宇宙”、“雷火元宇宙”、“伏羲元宇宙”等商标。

从游戏方向进击,已经成为必然。

作为一种未来的趋势,也是实现深度沉浸的手段,元宇宙、云游戏乃至更多新技术,都是游戏大厂们在财力允许下的必然布局,无可厚非。

事实上,大多数互联网用户接触新事物,往往从游戏上开启最初体验,个人电脑普及时如此,平板电脑、智能手机普及时亦如此,包括社交网络也是从偷菜、抢车位等方式开启初始流量。

如腾讯、网易这样事实上的游戏大厂,确实会有先手优势,但也要有提前量的技术布局,否则都是空谈。

至于相关商标,则是未雨绸缪,为后续动作展开做一些“闲子”准备。

只不过,腾讯这只企鹅,目前已经在低调的领跑了而已。

但领跑者未必会是最终跑到终点的胜利者,腾讯深谙此理,才刻意低调,免得被过分围观。

但除了VR技术这个尚未真正成熟的领域外,腾讯还是拥有自己的优势,即云计算。

元宇宙不是单机游戏,其虚拟现实的呈现和大量用户的涌入、交互时的庞大数据量,而需要强大的算力处理能力来进行支撑。

先机,谁的先机?

由此,拥有云计算的优势,势必能够在技术上在实现元宇宙上抢占一些先机。

但其他进击者未尝不可通过购买服务的方式来抹平技术差距,当然这样或许没那么精准的针对元宇宙来定制的云计算灵活。

显然,在云计算上事先考虑了游戏插槽的腾讯,又一次拥有了先入为主的可能。

当然,腾讯在元宇宙上最大的优势,依然是游戏。

其全球投资的游戏版图,让其拥有数量庞大、种类庞杂、覆盖不同人群需求的庞大游戏库存。

而元宇宙事实上就是一个涵盖足够多种类“游戏设施”的主题公园,这让腾讯有了更多的基建基础。

据不完全统计,截止到今年10月,腾讯直接或间接投资的游戏公司多达67家,平均4.5天投一家游戏公司。

这既是游戏帝国的买买买,也是为元宇宙基建而买买买。

一举两得之下,腾讯的元宇宙攻略,也就稳赚不亏了。

文|张书乐

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