正如互联网经济是架构在IT相关技术基础之上,元宇宙的崛起离不开庞大技术体系的支撑。
我们研究了业界对元宇宙技术体系的各种分析和论述,总结提炼出支撑元宇宙的六大技术支柱,这应该是目前对元宇宙技术体系最全面的概括。
元宇宙六大技术
我们把这六大技术支柱的英文组合成一个比较有意思的缩写BIGANT,趣称为“大蚂蚁”,你可以想象这是来自元宇宙的大蚂蚁。其实蚂蚁是非常有意思的动物,单只蚂蚁的智商很低,但一大群蚂蚁构成的小社会具有很高的智慧:它们可以调节温度、建构出复杂的蚁穴结构、管理真菌农场、照管蚜虫牧场,它们可以组建分工复杂的军队、运用多种战略战术作战,令人吃惊的是,成员数量越多,蚂蚁的群体智慧就越高。“大蚂蚁”可以说集数字技术之大成。从图中可以看到元宇宙对于数字技术的拉动作用。
支撑“元宇宙”的六大技术支柱BIGANT包括:
B指区块链技术(Blockchain),I指交互技术(Interactivity),G指电子游戏技术(Game),A指人工智能技术(AI),N指网络及运算技术(Network),T指物联网技术(InternetofThings)。这六大技术体系,既是六座技术高塔,也是六条技术英雄们的宽广财富之路。
CoinShares:上周数字资产投资产品流出7200万美元:金色财经报道,CoinShares 表示,随着投资者从比特币和以太坊撤资,Solana、Algorand 和 Polygon 上周出现少量资金流入。截至 4 月 28 日的一周,数字资产投资产品流出 7200 万美元,这是对进一步加息可能性的反应,这也是连续第二周下降。比特币是市场份额最大的加密货币,流出量最多,总计 4600 万美元。以太坊经历了自 9 月 The Merge 以来最大的一周资金流出,投资者撤出 1900 万美元。?[2023/5/3 14:39:13]
1.区块链技术Blockchain
区块链是支撑元宇宙经济体系最重要的基础!元宇宙一定息去中心化的,用户的虚拟资产必须能跨越各个子元宇宙进行流转和交易,才能形成庞大的经济体系。
通过NFT(非同质化通证)、DAO、智能合约、DeFi等区块链技术和应用,将激发创作者经济时代,催生海量内容创新。基于区块链技术,将有效打造元宇宙去中心化的清结算平台和价值传递机制,保障价值归属与流转,实现元宇宙经济系统运行的稳定、高效、透明和确定性。
比特币矿企Riot 2022年全年收入约2.6亿美元,哈希率容量较去年增加两倍:3月3日消息,比特币矿企Riot Platforms发布2022年财年报告称,其截至2022年12月的财年收入为2.592亿美元,而2021年同期为2.132亿美元,这主要是由于比特币产量增加以及全年数据中心托管和工程收入的推动。该矿企该报告期共产出5,554枚比特币,与2021年同期的3,812个相比增长了46%。比特币挖矿收入为1.569亿美元,而2021年同期为1.844亿美元。
2022年净亏损5.096亿美元,而2021年同期净亏损为1540万美元,这受到总计5.386亿美元的非现金减值支出的重大影响,包括与2021年Whinstone和ESS Metron收购相关的3.356亿美元商誉减值,持有的加密货币减值1.474亿美元,以及矿机减值5550万美元。截至2022年12月31日,Riot营运资本为3.218亿美元,包括手头现金2.303亿美元和6974枚比特币,没有长期债务。截至2022年12月31日,哈希率容量增加了213%,达到每秒9.7 EH/s,而截至2021年12月31日为3.1 EH/s。
此外,据CoinDesk报道,Riot推迟向美国证券交易委员会提交其年度10-K报告,原因是其会计师事务所就该公司与其比特币资产相关的减值计算提出了问题。[2023/3/3 12:40:07]
2.交互技术Interactivity
安全团队:slack使用者注意漏洞事件相关的邮件钓鱼和撞库等风险:8月11日消息,据慢雾安全团队,近期slack团队修复了用户在创建或撤销其工作区的邀请链接时会将用户的密码哈希发送给其他工作区的成员的漏洞。此漏洞影响了在2017年4月17日至2022年7月17日期间进行创建或撤销其工作区的邀请链接操作的所有用户。
目前slack团队已经强制重置了受影响用户的密码,慢雾安全团队提醒相关slack使用者注意关于此事件相关的邮件钓鱼、撞库等风险,及时修改与slack使用的密码一致的其他账户密码。[2022/8/11 12:18:51]
通过AR、VR等交互技术提升游戏的沉浸感。人体交互技术是制约当前元宇宙沉浸感的最大瓶颈所在,交互技术分为输出技术和输入技术。输出技术包括头戴式显示器、触觉、痛觉、嗅觉甚至直接神经信息传输等各种电信号转换于人体感官的技术;输入技术包括微型摄像头、位置传感器、力量传感器、速度传感器等。复合的交互技术还包括各类脑机接口,这也是交互技术的终极发展方向。
GoPlus Security 新增针对合约自毁和为个人地址改税的风险检测:8月11日消息,据官方推特,GoPlus Security Token安全检测API新增两个字段,针对目前市面新型作恶手段“合约自毁”与“针对个人地址改税”进行风险检测,使用GoPlus Security安全数据的项目方只需更新至V1.1.12版本皆可获得这两项新增服务,保护用户免受资产损失。
据悉,GoPlus Security Token安全检测API因其用户驱动的特性,根据用户提交的样本数据,可以第一时间接触市面最新攻击方式,并迅速应对丰富风险检测模型,通过向合作伙伴免费提供更新字段的方式,迅速触达C端用户,在最短时间内保护更多投资者的交易安全。
除了Token安全检测API外,GoPlus Security还推出了恶意地址库API、NFT安全检测API、风险授权检测API、dApp安全信息API等,作为Web3的安全基础设施,从多方面守护Web3安全。[2022/8/11 12:17:40]
人眼分辨率为16K,这是没有窗纱效应的沉浸感起点。如果想要流畅平滑真实的120Hz以上刷新率,即使在色深色彩范围都相当有限的情况下,1秒的数据量就高达15GB,所以单就显示技术而言估计得3年左右才能达到这个水平,前提是其他关键模组还得跟得上。
Kakao旗下公链Klaytn将推出游戏NFT市场Klaybay:6月27日消息,韩国互联网巨头Kakao旗下公链Klaytn计划推出游戏NFT市场Klaybay,Klaybay测试版将于本月发布。此外,Klaytn计划在7月推出Klaybay的神秘盒子铸币系统,通过输入项目数、每个等级的数量以及每个等级的概率来创建随机项目而无需编程。(TechM)[2022/6/27 1:33:49]
目前包括Oculus、Quest2在内的大部分产品只支持到双目4K,刷新率从90Hz往120Hz,还只是较粗糙的玩具级。未来,随着以VR、AR为代表的人机交互技术的发展,由更加拟真、高频的人机交互方式承载的虚拟开放世界游戏,其沉浸感也有望得到大幅提升,从而缩小与元宇宙成熟形态之间的差距。
3.电子游戏技术Game
电子游戏
这里所说的电游戏技术既包括游戏引擎相关的3D建模和传实时渲染,也包括数字李生相关的3D引擎和仿真技术。前者是虚拟世界大开发解放大众生产力的关键性技术,要像美图秀秀把PS的专业门槛拉低到现在普通百姓都能做一样,只有把复杂3D人物事物乃至游戏都拉低到普罗大众都能做,才能实现元宇宙创作者经济的大繁荣。
后者是物理世界虚拟化数字化的关键性工具,同样需要大幅把门槛拉低到普通民众都能操作的程度,才能极大加速真实世界数字化的进程。这里面最大的技术门槛在于仿真技术,即得让数字孪生后的事物必须遵守物理定律、重力定律、电磁定律、电磁波定律,例如光、无线电波,必须遵守压力和声音的规律。
电子游戏技术与交互技术的协同发展,是实现元宇宙用户规模爆发性增长的两大前提,前者解决的是内容极度丰富,后者解决的是沉浸感。
4.网络及运算技术Network
网络及运算技术
元宇宙要求高同步低延时,从而用户可以获得实时、流畅的完美体验。根据独立第三方网络测试机构OpenSignal的测试数据,4GLTE的端到端时延可达98毫秒,满足视频会议、线上课堂等场景的互动需求,但远不能满足元宇宙对于低时延的严苛要求。VR设备一大难题是传输时延造成的眩晕感,其指标为转动头部到转动画面的延迟,5G带宽与传输速率的提升能有效改善时延并降低眩晕感。
根据诺基亚贝尔数据,5G端到端时延可控制在10ms以内。元宇宙中需对大量数据进行迅速传输,需依赖强大的通讯基础设施。受限于基站数量,5G实际传输速率或难以达到其设计水平,而根据日韩对6G网络技术的展望,6G时延有望缩短至5G的十分之一,传输速率有望达到5G的50倍,有望真正实现元宇宙低延迟的关键特征。?
此外,边缘计算常被认为是元宇宙的关键基建,通过在数据源头的附近采用开放平台,就近直接提供最近端的服务,从而帮助终端用户补足本地算力,提升处理效率,尽可能降低网络延迟和网络拥堵风险。
元宇宙要求用户可使用任何设备登录,随时随地沉浸其中,要求实时监测数据并进行大量计算,单个或少数服务器难以支撑元宇宙的庞大运算量。云计算作为分布式计算的一种,其强大的计算能力有望支撑大量用户同时在线。
5.人工智能技术AI
人工智能
通过区块链、AI技术降低内容创作门槛,提升游戏的可延展性。人工智能技术在元宇宙的各个层面、各种应用、各个场景下无处不在。包括区块链里的智能合约、交互里的AI识别、游戏里的代码人物、物品乃至情节的自动生成、智能网络里的AI能力、物联网里的数据AI等,还包括元宇宙里虚拟人物的语音语义识别与沟通、社交关系的AI推荐、各种DAO的AI运行、各种虚拟场景的AI建设、各种分析预测推理等。
在专业生产内容(PGC)方面,第一方游戏内容是建立元宇宙的基础场所,而目前3D游戏在场景和人物建模上都需要耗费大量的人力、物力和时间。为实现元宇宙与现实社会高度同步,算法、算力及AI建模技术的进步有望提升PGC的生产效率。在用户生产内容(UGC)方面,第三方自由创作的内容,以及闭环经济体的持续激励,是元宇宙延续并扩张的核心驱动力。目前游戏UGC创作领域编程门槛过高,创作的高定制化和易得性不可兼得,同时鲜有游戏具备闭环经济体。因此,为达到元宇宙所需的可延展性,需要区块链经济、AI、综合内容平台等产业的技术突破
6.物联网技术InternetofThings
通过5G、云计算技术支撑大规模用户同时在线,提升游戏的可进入。
元宇宙是大规模的参与式媒介,交互用户数量将达到亿级。目前大型在线游戏均使用客户端软件,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端运行。该模式下,对计算机终端的性能要求形成了用户使用门槛,进而限制了用户触达;同时,终端服务器承载能力有限,难以支撑大规模用户同时在线。而5G和云计算等底层技术的进步和普及,是未来突破游戏可进入性限制的关键。
物联网技术既承担了物理世界数字化的前端采集与处理职能,同时也承担了元宇宙虚实共生的虚拟世界去渗透乃至管理物理世界的职能。只有真正实现了万物互联,元宇宙实现虚实共生才真正有了可能!物理网技术的发展,为数字孪生后的虚拟世界提供了实时精准持续的鲜活数据供给,使元宇宙虚拟世界里的人们足不出网就可以明察物理世界的秋毫。
5G网络的普及为物联网的爆发提供了网络基础,但电池技术、传感性技术和AI边缘计算等方面的瓶颈依然制约了物联网的大规模发展,可望5年左右会有质的改善。
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