在公链领域,RoninChain是一个特别的存在,它因以太坊性能和体验不足、难以支撑AxieInfinity游戏而生,游戏开发方SkyMavis打造了Ronin并于2021年5月将Axie迁移至该链上。
与现象级游戏AxieInfinity紧密相连,Ronin自诞生起便赚足眼球。2021年11月5日,Ronin以流动性奖励的形式启动了链上通证RON的分发。由于奖励期持续3个月,当前的流动性贡献者仅可查看奖励RON的数量,但不可申领。1月6日,FTX上线了RON的永续合约,经过市场博弈后,RON的期货价格维持在4.3美元左右。
这一价格表现不及参与者预期。在流动性奖励阶段,获取奖励的「铲子」们大幅下跌——AXS、SLP、ETH跌幅分别为50.3%、79.5%及29.3%。按当前RON的期货价格算,贡献流动性的收益远无法弥补资产下跌带来的损失。
Ronin市场「首秀」遇冷,再看AxieInfinity,其近期的运营状况也不佳。数据显示,该游戏单日收入已从高峰期的1750万美元降低至580万美元左右,NFT市场交易量也由单日超过3000万美元跌至600万美元上下。
有关注者认为,Ronin想要进一步发展,不能仅依托AxieInfinity,还要尽快补强链上其他应用的布局。
一个积极信号是,AxieInfinity将于2022年进行游戏升级,引入虚拟世界的土地交易、建设、工作社交、战略游戏等新玩法,并改良经济模型,降低游戏产出SLP通证的速度。这些改进有望提升游戏运营表现。后期就要看Ronin能否在GameFi的发展之下,承载更多的链游,以扩大价值边界。
TRON DAO Reserve宣布将铸造1.7亿USDC:据官方消息,TRON DAO Reserve宣布,为了保护整个区块链行业和加密货币市场,TRON DAO Reserve将在TRON铸造170,000,000 USDC。[2022/11/13 12:59:21]
RON「首秀」期货掉价
作为现象级链游AxieInfinity的专属侧链,RoninChain自面世之初就备受关注。它与Solana等志在包罗万象的新公链不同,Ronin自始至终的目标就是成为NFT游戏最常用的以太坊侧链。
这个愿景长期以来被许多人相信,原因无他,GameFi龙头AxieInfinity已经在2021年5月迁移至Ronin。两者的开发方都是SkyMavis团队。
在此前AxieInfinity风投正盛时,Ronin承载的期待值被无限放大。直至2021年11月,Ronin启动了原生通证RON的分发,吸引了大批量的玩家前来贡献流动性,以获得挖矿奖励。
2021年11月5日,Ronin通过自建的链上DEXKatana启动流动性质押激励,其开放了AXS/WETH池和SLP/WETH池,用户为两个流动性池提供流动性便可赚取RON奖励。与其他公链通证一样,RON未来最主要的使用场景就是作为Ronin网络的Gas使用。
YFX成为波场TRON世纪挖矿入选项目:据最新消息,YFX (Your Future Exchange) 成为波场TRON世纪挖矿入选项目。波场TRON创始人孙宇晨将提供包含:TRX、BTT、JST、SUN、WIN在内的五币礼包补贴。届时参与波场TRON世纪挖矿即可获得 TRX、SUN、BTT、JST、WIN、YFX六种代币奖励。
YFX是一个基于 ETH (layer2)、BSC、Heco、Tron、OKExChain、Polkadot 的跨链去中心化永续合约交易平台,提供 BTC、ETH 等资产永续合约交易服务。 YFX创新使用高流动性、低滑点的 QIC-AMM 做市商池交易机制,为用户提供了流畅、安全的交易体验。YFX支持 Layer2 的永续合约交易服务,它融合了永续合约交易员期望的 Cefi 式杠杆以及 Defi 系统的 AMM 的流动性和简便性,未来将成为 Defi 领域基础性的金融设施。[2021/5/27 22:49:24]
?RON流动性挖掘页面
初始的流动性挖矿将持续3个月,在此阶段将产生RON总量的10%,即1亿RON。截至1月6日,RON仍处于奖励阶段,玩家仅可查看已奖励通证数量,但无法进行申领。而就在当天,FTX交易平台上线了RON的永续合约,这意味着RON在正式进入流通前,便会在开放市场中产生博弈后的期货价格。
1月6日晚10点,RON永续合约正式出现在FTX市场。RON期货以4.95美元开盘,最高涨至5.36美元,但随后呈下跌趋势,截至1月7日,RON期货跌至4.3美元,较开盘价跌去13%。
声音 | Go-Ethereum核心开发者 Gary Rong:以太坊轻节点的流量控制:金色财经现场报道,6月29日在2019以太坊技术及应用大会上,Go-Ethereum核心开发者 Gary Rong说明以太坊轻节点可以帮助用户所做的事,包括:交易转接(下载与这笔交易对应的收据)、状态查询、在本地进行智能合约的调用、事件搜索。Gary解释了节点的流量控制模型,并表明服务器端有客户端(client)的镜像令牌筒,若其数量不满足请求服务所需要的限度,则服务器端会断开或冻结客户端,不为其提供数据。服务器端优先处理拥有更多令牌的client,同样,client优先选择拥有更多令牌的服务器端。[2019/6/29]
这个市场表现扰乱了流动性贡献者的阵脚。在开启流动性挖掘之初,许多参与者对RON的预期是10美元,但如今的期货价格尚不足预期的50%。
要知道,玩家们贡献流动性并非免费,而是要持有或购买AxieInfinity游戏内的两种通证AXS及SLP,再与WETH配对进行质押。而自11月5日至今,三种资产的价格均有不同程度下跌,其中AXS由145美元跌至72美元,跌幅达50.3%,SLP由0.095美元跌至0.0195美元,跌幅达79.5%,ETH则由4477美元跌至3165美元,跌幅为29.3%。
挖矿的「铲子」大幅下跌,给流动性贡献者带来了不小的损失。就在人们将期望寄托在RON时,RON期货市场「首秀」泼了冷水。挖矿玩家发现,按当下RON的期货价格算,挖来的矿远无法填补因「铲子」掉价带来的亏损。
动态 | 跨ETH/EOS/TRON/IOST四大公链,DApp活跃度排行榜:据 DAppTotal 06月17日数据显示,过去一周,综合对比ETH、EOS、TRON、IOST四大公链的DApp生态情况发现:总用户量(个): EOS(147,223) > ETH(109,871) > TRON(73,460) > IOST(21,099);总交易次数(笔):EOS(28,666,355) > TRON(6,360,270) > IOST(3,399,062) > ETH(636,183);总交易额(美元):ETH(230,830,136) > EOS(115,435,937) > TRON(92,477,784) > IOST(8,729,296);跨四条公链按用户量TOP3 DApps为:Endless Game(EOS)、Hash Baby(EOS)、ERC20-USDT(ETH);按交易次数TOP3 DApps分别为:Hash Baby(EOS)、TRONbet(TRON)、Dice(EOS);按交易额TOP3 DApps分别为:Edgeware(ETH)、TRONbet(TRON)、EOSJacks(EOS)。[2019/6/17]
挖矿玩家「雨后的夏天」在社交媒体公布了他的盈亏情况。他透露,投入了60多万美元的资金贡献流动性,用了两个月时间,最后算上RON的收益,还亏损23万美元。「目测,这一笔是我2021年最失败的操作了。」
Axie?Infinity运营数据下滑
动态 | Cashshuffle开发团队推出Electron Cash钱包4.0版:据bitcoin.com报道,隐私协议Cashshuffle的开发团队宣布推出Electron Cash钱包4.0版,并表示将很快在Bitcoin.com钱包和Badger客户端部署协议。比特币耶稣Roger Ver曾称,CashShuffle协议将使BCH比BTC更受欢迎。[2019/3/28]
头顶光环的Ronin因市场表现平平遭来参与者的批评,这种结果似乎早有征兆。在Ronin启动通证分发的初期,GameFi仍是加密圈的市场热点,但如今这个板块的热度已经大幅下降。加之近期整个加密资产市场大幅回调,RON的表现不佳也可以预料。
当然,AxieInfinity运营状况的下滑无疑是RON表现不佳的主因。当前,Ronin链上生态尤为单一,最大的应用就是AxieInfinity,其次为DEXKatana,但在该DEX上用户缺乏交易需求,挖掘RON才是第一应用场景。除此之外,Ronin链上便只剩跨链桥、区块链浏览器等基础设施类工具。
毫不夸张地说,Ronin现阶段的市场估值高度依赖AxieInfinity的运营情况,而近几个月来,AxieInfinity的总收入和NFT交易量都大幅下滑,游戏热度已大不如前。
TokenTerminal数据显示,近6个月来,AxieInfinity总收入整体呈逐日下跌趋势。该链游曾在2021年8月6日创造了单日1750万美元的收入高点,但此后便一路下滑,在10月至11月底期间,AxieInfinity单日收入下滑至580万美元上下,而在进入12月后,其收入大幅下滑,单日收入仅为80万美元水平。
Axie?Infinity总收入持续下滑
Axie市场上的NFT交易量也在持续下跌。去年8月,单日NFT交易量可超过3000万美元,近期单日交易量仅为600万美元左右。
有玩家评论,AxieInfinity已经进入下行螺旋,Axie小精灵NFT的价格不断下跌,「边玩边赚」主要的收益来源SLP也大幅下跌,导致玩家很难轻易从中赚到收益,整个游戏的活跃度已不复从前。
2021年8月份,AxieInfinity还曾因单月收入突破3.34亿美元超过手游王者荣耀,屡屡引来媒体报道,但这种现象级表现未能延续,这款头号链游已经跌落神坛。
AxieInfinity自身难保,Ronin遇冷便不足为奇。
Ronin生态应用待扩张
Ronin生态单一是阶段性事实,它不得不面临与AxieInfinity「一损俱损」的境遇。而短时间内,这种情况很难改变。
有Ronin关注者认为,该公链想要进一步发展,一方面需要AxieInfinity提振表现,另一方面则需要尽快补强链上生态。
在过去一年间,AxieInfinity积累了290万名用户,尽管其当下的处境较巅峰期下降许多,但Axie仍是GameFi领域的风向标,一举一动都吸引着外界关注。
曾有玩家指出,AxieInfinity的局限性主要是玩法单一,缺乏可玩性。最重要的是,游戏活跃度与SLP的价格相关,当SLP价格过低,玩家会因「打金」收益不足而离开。而从AxieInfinity的最新动向看,其正着手解决这两大问题。
12月31日,AxieInfinity在官方论坛发布了游戏升级预告。其将在2022年,引入代号为ProjectK的游戏玩法,其中的「K」是Kingdom的缩写。在新的「精灵王国」产品里,会引入虚拟土地交易的玩法,并建立起新的游戏场景。
据透露,AxieInfinity迎来了一位新的高级游戏设计师,就ProjectK的现有设计进行了改进,并为核心游戏体验带来了许多基础设计改进;开发团队还请来了一位艺术总监来做出强力的风格选择,以磨练和阐明游戏的核心美学。
Axie?「Project?K」游戏设计草图
根据规划,ProjectK未来将分多个阶段逐渐在现有游戏中完成部署。
第一阶段,将更多关注虚拟土地管理;第二阶段,将建立额外的管理游戏元素;第三阶段,将更多地关注团队战略游戏等。此外,为了实现良好的游戏体验和视觉效果,团队不再采用此前的2D艺术风格,用3D技术重写了核心引擎,让玩家进入更逼真的精灵世界。
更多玩法和新元素的出现有助于AxieInfinity在未来召回流失的老玩家、吸引新用户。而在游戏的经济模型上,尤其是SLP的产出方面,Axie团队也计划改变。
在当前游戏版本,SLP的产出无限制,尽管游戏中精灵繁殖需要消耗SLP,但铸造SLP的速度仍远远超过销毁的速度,导致SLP的抛压持续增加,资产价格不断下降。1月5日,AxieInfinity发布了「经济平衡」的开发日志,表示将通过减少SLP供应和增加需求,来降低SLP的通胀率。
在减少供应方面,Axie将降低日常任务、PvP和PvE的SLP释放率,并以增加AXS奖励的方式替代SLP的奖励产出;同时减少通过自动化、机器人技术产生的SLP,让真正的玩家更容易赚钱。在增加需求方面,Axie将会设立回购机制,并在游戏玩法上扩大SLP的使用场景。
游戏玩法升级以及经济模型的改进,对于陷入下行区间的AxieInfinity是一个积极信号。当Axie的运营情况开始复苏,Ronin链也有望赢得更多期待。
当然,作为一条垂直于NFT游戏的公链,Ronin还需要加速发展自身的生态,建立更多的应用和游戏。
从当前的性能来看,Ronin相比以太坊在转账效率、交易速度等方面都有了较大提升,使用体验与BSC、Solana等区块链相近。由于目前RON还未正式流通,在Ronin转账无需花费Gas费,尚无法获悉该链的Gas费消耗水平,但可以确定,作为需要承载高频游戏操作的公链,Ronin的链上Gas费必须较以太坊大大降低才能有链的竞争力。
有GameFi行业观察者指出,Ronin有着垂直于NFT游戏的独特定位,同时借助AxieInfinity在主网上线初期就打响了名气,为后续的发展打下了不错的基础。而无论是GameFi还是元宇宙,都处于发展初期,预计在2022年会迎来更密集的部署和迭代,倘若Ronin能够成为未来的热门链游发源地,其想象空间也将随之扩大。
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