文和友的尽头是元宇宙

文和友完全就是元宇宙的现实体验。

我至今也不会忘记,去年早春,深圳文和友刚开业时那番明媚景象。

开业当天,“文和友排队人数突破5万”登上热搜,翻开评论,有人不忿,有人不屑,有人不解。

主流舆论幻化为三个字:至于吗?

我那时恰巧在深圳,去凑了热闹,这是我第一次去文和友,挤进去后,内心的回答是:至于啊。

Chainge正式接入OKX Web3钱包,其TVL升至Dexes赛道前10:5月25日消息,据Chainge Finance官网显示,Chainge Finance现已正式接入OKX Web3钱包。作为全链去中心化DeFi应用聚合器,Chainge开创了跨链漫游功能。据DefiLlama数据显示,其目前在Dexes赛道的TVL已经进入前10行列,而所聚合的可供交易总流动性已高达350亿美元。

据了解,OKX Web3钱包是最全面的异构多链钱包,已支持近60公链,App、插件、网页三端统一,涵盖钱包、DEX、赚币、NFT市场、DApp探索5大板块。此外,OKX Web3钱包还支持Ordinals市场、创建MPC钱包、兑换Gas、iCloud/Google Drive备份助记词、自定义网络、连接硬件钱包等便捷功能。[2023/5/25 10:39:09]

在广深铁路和布吉河之间的一方天地,文和友还原出一片往日时光,旧式霓虹闪烁,墙体斑驳脱落,时空倒流如昨,令人如醉如痴,如梦如幻。

某GMX巨鲸地址于8小时前再次增持3252枚GMX:金色财经报道,据Lookonchain数据显示,某GMX巨鲸地址于8小时前斥资25万USDC再次增持3252枚GMX,本次增持均价约为76.88美元。目前该地址共计持仓10439枚GMX,平均买入均价73.2美元。[2023/4/10 13:54:31]

真好。

我发了条朋友圈,收获几十个赞,心满意足地走了。

未曾想,再次听到文和友的消息,就是最近,有媒体报道称,深圳文和友客流遇冷,诸多商户悄然撤走。

眼见他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了?

果然,所有新消费品牌,比“走红”更难的是“一直红下去”。

Bancor社区通过了将从Carbon赚取的费用全数用于回购BNT的提案:金色财经报道,Bancor社区通过了将从 Carbon 赚取的费用全数用于回购并销毁 BNT 的提案,提案显示此举旨在修复 Bancor 的赤字。[2023/2/15 12:09:13]

文和友的初心,是要做“餐饮界的迪士尼”。不考虑体量,某种程度上,文和友和迪士尼确实很像,它们都是凭借商业手段在城市中制造一处“远方”。商业观察家蔡钰把这种“人为”制造的远方,称为“附近的远方”。

美银CEO将在国会听证会上阐述数字投资和加密货币等内容:金色财经报道,美国银行(BAC.US)首席执行官Brian Moynihan将在周三的众议院金融服务委员会听证会上讨论该银行深入参与数字投资和加密货币研究等话题。根据准备好的证词,Moynihan将强调美国银行在2022年35亿美元的投资计划,旨在增强该银行的平台、资助下一代项目并将其数字领导力扩展到未来。

在加密货币领域,他表示:通过仔细筛选客户,我们正在与融入数字资产生态系统的精选公司就融资、并购和其他银行服务进行对话。同时探索在多个领域使用这种区块链技术,包括标记内部客户文件、即时跨境支付、银行账户。并且还在寻找让员工更快赚取资金的方法。[2022/9/21 7:11:58]

是啊,生活不止眼前的苟且,还有诗和远方。但真相是,“我们并不是真的热爱远方,我们只是讨厌苟且;我们也不是真的热爱诗歌,我们热爱的只是诗意——尤其是现成的诗意。”

于是在城市中央,迪士尼和文和友凭空耸起,直接将现成的“梦境”,兜售给平日忙碌的年轻灵魂。

但迪士尼与文和友最大的不同,是迪士尼的白日梦,可以“一做再做”,但文和友复刻的旧梦,做一次就够了。

换句话说,迪士尼是一个有回头客的地方。当夜幕降临,迪士尼城堡上空烟花四起,告别了一天的神奇,“我一定会再来”的念头被牢牢根植在每个游客心底。

反观文和友,在某种程度上,它就是一个被梦境环伺的美食广场。相较于迪士尼里独一无二的娱乐体验和运营细节,文和友里那些餐饮的味道毫无壁垒可言,它们可以出现在文和友里,也可以出现在其他地方,甚至不如其他地方。

正因如此,与迪士尼不同,大多数人只把文和友当作“一次性景点”,尤其是在深圳这种旅游业不发达的城市,本地市民根本支撑不起文和友的“回头率”。

于是,我来了,我拍照了,我发朋友圈了,我走了,我再也不来了。

初见即永别,真的很残酷。

对此你毫无办法,在供给过剩的新消费时代,年轻人都是嬗变的动物,他们太容易腻了。

那么文和友有什么办法可以“解腻”吗?

短期内我不知道,未来倒是有个开脑洞的答案:元宇宙。

前两年文和友大火时,元宇宙的概念还没火。你仔细想想,文和友正在构建的,不就是元宇宙的现实体验吗?制造绮丽幻梦,让人身陷其中,然后梦醒时分,回归现实。

只不过文和友的这种体验,依附于现实搭建,他们无法随意“切换”这种体验,一个地方的文和友,只能为人们提供一个“版本”的梦境,消费者只能选择“唯一”的场景,不能随意更换其他场景,因此才没有来第二次的欲望。

也正因为是一锤子买卖,文和友对这个“唯一”场景的搭建就无比慎重,我就看到有媒体报道称,文和友高层对新项目的主题曾长期未达成统一意见,一会儿要做地方特色,一会儿又要打造未来感……

试想一下,未来当元宇宙应用成熟,消费者其实可以戴着虚拟设备,在“地方特色”和“未来感”之间随便挑选,他们可以这次购买“地方特色”的入场券,下次选择“未来感”或者其他虚拟场景,这岂不是从根本上解决了回头客的问题?

所以说,文和友的尽头是元宇宙。

当然,这个脑洞有些大,实现起来有点难,但不可否认的是,在愈演愈烈的新消费时代,年轻人真的一点也不恋旧,一点也不忠诚。

这一点忠告,适用于文和友,也适用于所有新消费品牌。

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