元宇宙不是 PPT:已经发展到这个地步了

扎克伯格也来挑战「光剑变装」了。

你以为是这样的?NoNoNo!

小扎没有唐艺昕那样的炫酷,倒是多了几分滑稽。

右手背后藏剑,左手亮剑:一瓶BBQ蘸汁。

这是小扎在元宇宙中虚拟化身,这一亮剑视频让许多人纷纷转发。

自从Facebook更名为Meta,正式进军元宇宙之后,「元宇宙」这个词的热度就一直未减。

而与元宇宙一起被频繁提及的,就是化身这个词。

上海:打造元宇宙关键技术创新策源高地:金色财经报道,上海市委副书记、市长龚正今天(22日)主持召开市政府常务会议,会议原则同意《上海元宇宙关键技术攻关三年专项行动方案(2023—2025年)》并指出,要发挥市场作用,把上海打造成为元宇宙关键技术的创新策源高地。要做好三方面工作,一是战略,把握创新规律,讲究策略方法,超前部署、科学布局、有序突破。二是应用场景,推动元宇宙新技术、新产品、新模式率先在文化旅游、全民健身、数字城市等领域落地,打造一批典型场景。三是监管,统筹发展与安全,坚持包容审慎,守牢安全底线。[2023/5/22 15:19:08]

「化身」,通俗意义上讲,就是人们在虚拟世界里的形象。

12月10号,「元宇宙」先锋Meta开放了自家的虚拟世界平台HorizonWorlds。

当用户进入HorizonWorlds后,就需要创建一个3D虚拟化身。

Chainalysis报告:房地产和游戏在元宇宙中有着大量的需求:7月2日消息,根据Chainalysis的最新报告显示,元宇宙中基于区块链的虚拟房地产需求增长强劲,价格在30个月内增长了879%,增长速度超过了实体房地产的532%”。此外,VR游戏行业也在过去四年中以28.5%的复合年增长率增长,并且VR游戏和NFT技术与元宇宙的结合也可以为消费者带来全新的沉浸式体验。[2022/7/2 1:46:27]

有了化身,用户就可以在这个自定义的世界中畅快玩耍。

不过,略显尴尬的是,这些avatar的表情都非常僵硬。

所以,虽然目前的3D虚拟化身也勉强能用,但离着科幻电影,比如「头部玩家」里那种逼真的化身形象,还有十万八千里。

而CodecAvatars项目便代表了Meta在虚拟化身领域所做的努力。

元宇宙不是PPT,Meta真在做

小扎改名Facebook的决心也不是闹着玩儿的。

若想在元宇宙中实现真正的交互,虚拟化身可是打开元宇宙这道门的任督二脉。

元宇宙相关加密资产总市值为225亿美元:金色财经报道,据coinmarketcap数据显示,元宇宙相关加密资产总市值为225.1亿美元,24小时跌幅为1.33%,24小时交易额约27.9亿美元。当前市值排名前五的元宇宙通证分别是:Decentraland(42.9亿美元)、The Sandbox(31.5亿美元)、Axie Infinity(28.3亿美元)、THETA(27.8亿美元)和EnjinCoin(11.6亿美元)。[2022/3/14 13:54:25]

CodecAvatars这一项目旨在实现一个能够捕获和表示用于XR的逼真头像的系统。

基于3D捕捉和AI技术,CodecAvatars可以让人们快速能够轻松地构建属于自己的虚拟化身,并使虚拟空间中的交互像在现实世界一样自然。

最初这个项目是以高质量的头像演示开始,后来逐渐实现构建全身的虚拟化身。

除了简单地扫描一个人的身体之外,一个主要的挑战是让它以现实的方式移动——更不用说让整个系统能够实时运行,以便化身可以在交互式环境中使用。

在Connect2021大会上,研究人员YaserSheikh展示了该团队最新的成果——全身视频编解码器。

中青宝:子公司拟向实控人收购元宇宙数字平台公司:1月10日消息,中青宝公告,公司全资子公司中青宝香港拟向公司实控人李瑞杰收购其所持宝德资产管理香港有限公司(拟更名为:“保尔利德元宇宙数字平台有限公司”)51%股权并签署相应的《股权转让协议》。本次交易完成后,宝德资产管理香港有限公司为公司的控股子公司,本次交易对价为0港元。保尔利德元宇宙数字平台有限公司希望成为游戏UGC平台的先驱者,通过游戏相连全世界,为用户、内容创作者以及项目方提供一个可以想象、创造并且实践的空间。同日公告,控股股东及实控人拟减持不超过3%股份。(财联社)[2022/1/10 8:39:28]

他表示现在CodecAvatars支持更复杂的眼部运动、面部表情、手部和身体姿势。

此外,Meta还展示了虚拟化身在对不同的光照条件和环境下实现头发和皮肤的真实渲染。

那么,衣服也可以在元宇宙中实现真实模拟。

扯一扯弹性不错,抖动一下也会有褶皱。

前海开源基金杨德龙:元宇宙仍处于炒概念的阶段,行业仍处于形成期:11月3日消息,前海开源基金首席经济学家杨德龙表示:“从投资角度来看,元宇宙仍处于炒概念的阶段,还没到释放业绩的阶段,行业仍处于形成期,没有到成长期,所以投资风险比较大。”(经济参考网)[2021/11/3 6:28:38]

身体细节、衣服都能做到现实还原,还有高保真的虚拟空间。

Meta就建造了一个虚拟公寓,公寓中所有物品都是现实世界的映射。

这样用户在虚拟空间中移动物体或者交互都能与物理空间实现同步。

目前,这似乎是为公司构建一个映射的真实世界环境的最佳案例场景来进行实验。

进入元宇宙后,手动跟踪也同样重要。如果在物理世界中大甩手臂实现交互,不仅累,而且也不雅观。

为此,Meta一直在研究一种更加微妙自然的方法,即通过EMG腕带进行XR输入。

前段时间,Meta还推出了一款触觉启动手套,都是为了实现在元宇宙中的新交互所做的努力。

如何构建CodexAvatars?

Meta开始制作CodexAvatars的契机要追溯到7年前。

2014年,卡内基梅隆大学机器人研究所旗下的一家3D捕捉实验室PanopticStudio的负责人YaserSheikh遇到了Oculus首席科学家MichaelAbrash,两人聊得非常投机。

MichaelAbrash

2015年,YaserSheikh加入了Facebook,从那以后便一直领导着CodexAvatars研究团队。

YaserSheikh

要想打造一个逼真的化身,基础在于测量,CodexAvatars研究科学家托马斯·西蒙说。

化身要以假乱真靠的是精确的数据,这需要良好的测量。因此,构建真实化身的关键是找到一种方法来测量人类表情中的物理细节,比如一个人眯起眼睛或皱起鼻子的方式。

在匹兹堡实验室的CodecAvatars团队,使用了两个主要的模块来测量人类的表情:编码器和解码器。

首先,编码器使用摄像头来捕捉受试者正在做什么,然后将捕获的信息组装成一个唯一的编码,用来表示一个人的身体和环境状态,这个编码可以随时发送到任何需要的地方。

然后,解码器再将该编码转换为视频信号。

普通的智能手机摄像头也能拍摄生动的视频。不过,CodecAvatars可是海量物理数据和复杂软件的结合,比想象中要复杂得多。

CodecAvatars项目在捕捉人脸细节时,使用了数百个高分辨率相机,而每个相机又会以每秒1GB的速度捕获数据。

这是什么概念呢?

打个比方,这些相机三秒钟的记录的数据就足以装满一个512GB的磁盘。

而CodecAvatars团队持续记录大约15分钟,这已经到达了他们现有硬件条件的极限,但尽可能多的数据也为创建最逼真的虚拟头像打下了基础。

CodecAvatars团队正在使用这些数据来训练AI系统,从而让AI可以从视频中快速构建虚拟头像。

Sheikh说:我们目前已经可以还原发型夸张的人的3D头像,甚至还原戴着脑电采集帽的人的头像也不在话下。

这是世界上最先进的能够自动生成人类的真实数字肖像的方法之一。它提供了一种虚拟的面对面交流的新方式,将来可以广泛推广。

而随着CodecAvatars的出现,人们对元宇宙社交的接受度会不会越来越高呢?

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

银河链

火币网下载官方app风险业务:什么是流动性挖矿?

流动性挖矿涉及在智能合约中存入加密资产,以换取收益 流动性挖矿可能涉及相当大的风险。本文仅用于教育目的,不应被视为财务建议。在做出任何投资决定之前,请考虑您的个人风险状况.

[0:15ms0-2:893ms