NFT市场低迷 传统游戏厂商是否开始放弃谈论NFT?

我记得在2021年12月的时候,我可以肯定整个游戏行业都在谈论NFT的光明前景以及它们与游戏的整合。

但是,三个月后的今天,NFT不再是谈话的主题,主要出版商在广泛的反响和NFT市场的大规模衰退之后,已经远离了它们。

回顾一下我们到目前为止所看到的情况。

12月7日,育碧宣布进军"数字"领域,在《幽灵行动:断点》中铸造NFT,引起了粉丝和员工的批评,而且在推出后NFT市场销量十分惨淡。

12月17日,《STALKER2》在遭到反对后,放弃推广一款即将推出,基于NFT的游戏。

SupreNFT宣布与NFTMIND及LemoChain达成战略合作:据官方消息,SupreNFT宣布与NFTMIND及LemoChain达成战略合作,三方将集合各自优势,从顶级IP、底层技术和数据流通等方面,全方位推进基于AI创作的NFT生态的发展,将进一步打通并聚合区块链行业头部资源和技术,包含以下两点:(1)由SupreNFT提供包括艺术大师画作、时尚奢侈品品牌、影响力者IP、影音娱乐版权在内的全领域、全球化优质资源为“原料”;(2)由NFTMIND和LemoChain提供包括机器学习、AI、数据确权等在内的领先技术为“动力”,并在多平台、多生态中共同扩展NFT创作和流通的边界,最大化激发“AI+NFT”的价值。[2021/8/1 1:27:10]

1月8日,SEGA称如果游戏认为这是一个"搞钱圈套",他们会放弃NFT计划。

Solana生态NFT社交平台Only1获Liquefy Labs领投:5月29日消息,基于Solana区块链的NFT社交平台Only1宣布获得由投资机构Liquefy孵化器Liquefy Labs领投的融资,同时,Liquefy Labs还成为了Only1的项目顾问。AlamedaResearch、GenesisBlockVenture、NGC、PetRockCapital、DuckDAO等参投,Only1暂未披露具体融资金额。

Only1将社交媒体、NFT市场、可扩展的区块链和本原生代币LIKE结合在一起,旨在连接粉丝和创作者,功能包括创世NFT铸造、用LIKE竞标StarNFT等。[2021/5/29 22:54:53]

1月31日,电子游戏配音演员TroyBaker在受到批评后放弃了对NFT配音平台的支持。

Cocos-BCX 生态 DeFi+NFT 项目 CROSWAP 已通过知道创宇安全审计:据官方消息,9月26日,Cocos-BCX 生态首个 DeFi+NFT 项目 CROSWAP 智能合约通过知道创宇安全审计,安全状态为五星安全。

CROSWAP 是 Cocos-BCX 生态投资的首款 DeFi+NFT 的去中心化 AMM 代币兑换协议 ,于9月22日上线,CROSWAP.COM 首创 LP NFT 分解合成模式。用户获得的 LP Token 将从 FT 升级为基于 COCOS-1808 非同质数字资产标准的 LP NFT,LP NFT 支持分解与合成,更可与 DApp 产生联动,赋予 DeFi 与 NFT 更多使用场景与想象空间。

知道创宇创立于2007年,并于2015年获得腾讯大范围战略投资,拥有近百位国内一线安全人才,比特大陆、火币网等皆是知道创宇的客户。[2020/9/28]

2月2日,Team17因粉丝和自家员工的反对,放弃了NFTMetaWorms项目。

2月2日,EA改变早先支持NFT的声明,称这不再是他们的优先事项。

你可能会注意到这个日程在2月2日结束,从那时起的一个半月里,我们在主流游戏领域几乎没有看到NFT的动向,因为大多数基于NFT的项目在取得成功之前就被批评为不存在,而唯一一个完全致力于此的育碧,在他们的尝试和辩解中表现得很差。

"就目前而言,由于NFT的现状和背景,玩家真的就认为它首先是在破坏环境,其次只是一个投机的工具,"育碧战略创新实验室副总裁NicolasPouard说。"但我们首先看到的是终局。NFT的终局是让玩家有机会在用完他们的物品或玩完游戏后转卖他们的物品。因此,这对他们来说是真的。这真的很有利于玩家,但玩家现在还没有得到它。"

伴随着这种反对声浪的是整个NFT市场的低迷,你可以把它归结为加密货币最近在全球不稳定之后的动荡,又或者我认为只是对NFT概念的兴趣普遍消退了。OpenSea是世界上最大的NFT平台,就在所有这些游戏公司推出NFT项目之前,也就是自11月的最高峰以来,NFT的日交易量下降了80%,平均价格下降了48%。

市面上仍有很多基于区块链的游戏在推出的路上,它们将使用NFT,但这些游戏的目标用户似乎更多的是加密货币爱好者,而不是核心玩家。而现在,我们看到新的NFT项目与传统游戏IP或出版商的联系几乎完全空白。

我当然不相信加密货币或区块链本身价值正在蒸发,但下一次我们谈论将它们整合到传统游戏空间时,我们需要看到比现在更好的NFT推销,它从来没有为自己做出一个令人信服的使用案例。大多数声称的NFTs的好处是大多数游戏几十年来都能做到的事情,而其他疯狂的想法与实际情况相差甚远。我们可能还没有看到NFTs的最后,或者不管它们最终被称为什么,但现在,目前这场反对NFT的战斗似乎已经赢了。

来源/Forbes

编译/Ivans

原标题:GameDevelopersGoQuietOnNFTsAsTradingVolumePlummets

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