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NFT核心三要素:设计、规则、权益
产品&设计:网站产品、网站设计
技术:前端、合约、后端、测试、审计、运维
运营:Discord运营、Twitter运营、其他社群/媒体运营
市场:项目合作、其他推广、市值管理
如何得利及长远发展
一、NFT核心三要素:设计、规则、权益
1.1设计
作为一个图像类NFT,具体点讲PFP头像项目,设计再怎么强调也不过分。
比看到的图片表象更重要的,是设计的内核,也就是这个NFT的灵魂。像CryptoPunks的反叛,BAYC的厌世,mfer的慵懒。整个NFT的Collection必须是一个精神整体,并且与其世界观、使命、Roadmap等完全匹配。
NFT的设计不是设计师完成的,而是所有负责人、所有团队成员、产品经理、设计师共同关心,共同参与完成的。虽然最终实际执行主要是设计师,但成功的设计离不开团队整体的把控。
一个通常的头像NFT会被拆解成多种属性,一般对属性进行设计,之后组合看效果进行取舍修改。
这里最需要的设计师是艺术家、平面设计师。
慵懒的mfer
1.2?规则
这包括但不限于:
上什么链
要发几个Collection
发1个Collection的话,里面有多少NFT
是否分为PublicSale和Presale,分别定价多少,采用怎样的售卖方式
是否拍卖?以怎样的拍卖形式
白名单准备发多少,每个白名单限制Mint多少个,PublicSale是否进行单钱包Mint限制
PreSale与PublicSale隔多少时间
Mint出来是不是盲盒,盲盒过多久Reveal等等
这里面很多因素也是非常关键的。上ETH是一个逻辑,上Polygon、Solana或者其他链那就走了完全不同的逻辑;如果走人民币购买,那就是走国内数字藏品的逻辑,通常要上联盟链,那就更完全不同了。
Collection里的NFT数量其实也很关键。现在大家买NFT,95%以上的动机是投资,低买高卖。也就意味着,得让大家觉得你这东西有前途,未来能升值,否则大家不会来Mint。如果Collection里NFT数量过多,大家会认为Mint不完的风险很大,而Mint不完也就意味着二级市场的价格不可能显著高于Mint价,也就基本等于破发,那反过来大家的Mint意愿就越低。所以Collection的NFT数量是会影响到大家的Mint的积极性的,需要慎重考虑。
Safe:将通过SafeDAO决定如何处置初始分配的ARB代币:5月11日消息,数字资产管理平台Safe(原GnosisSafe)表示,将代表Safe生态接收Arbitrum基金会初始分配的ARB代币,并将在Safe DAO论坛上发帖,以决定如何分配这些资金,同时公布了资金接收地址。此前报道,Arbitrum面向DAO的空投总计1.13亿枚(1.13%),其中Safe获得257540枚。[2023/5/11 14:56:14]
定价就不用说了,非常关键。
整体规则都需要仔细思考和打磨。
目前头像NFT的常规配置大概是这样的:
只上ETH,发1个Collection,有小几千个NFT
分为PublicSale和Presale,以固定价格出售,一般低于0.1ETH,Presale略便宜
白名单一般有数千个,通常限制Mint2个,PublicSale可不进行限制
Presale与PublicSale一般隔24小时
Mint出来是盲盒,过几天后进行Reveal
CryptoPunks有10000个,也算是数量很多的Collection了
1.3权益
我观察了40个左右的头部NFT项目和一些其他NFT项目,涉及的权益大概可以归纳为几种类型:
虚拟社群权益
专享的Discord交流频道
专享的微信群
DAO治理权
其他项目的白名单抽奖
其他项目的会员抽奖
TheSandbox等专属活动参与权,如元宇宙土地、元宇宙演唱会等
……
实体权益
线下活动参与权,如Party、演唱会、艺术展等
实体周边,如衣服什么的
其他实物奖品赠送/抽奖
……
产品权益
持有本NFT,则解锁本产品的付费会员功能
未来会做链游,持有NFT可享受某些特权
未来会做社交产品,持有NFT可享受某些特权
……
声音 | Ledger首席执行官:很多人仍然不知道如何保护他们的加密资产:法国硬件钱包制造商Ledger首席执行官EricLarchevêque表示,他对加密货币行业的未来持乐观态度,他正在为“新一代消费者”做准备。然而,Larchevêque声称,在加密货币存储教育方面,仍然是一个值得关注的领域,许多用户无法充分保护他们的资金。谈到Cryptopia黑客和2018年的其他各种损失,总额接近10亿美元,Ledger首席执行官认为,很多人们仍然不知道如何保护他们的加密资产。[2019/2/5]
Token权益
未来会发行更多NFT项目,会赠送/抽奖NFT白名单,或直接赠送NFT
未来会发币,可免费领取代币空投
……
权益与项目的Roadmap是分不开的。项目做得越好,作为Holder的利益就越大,大家也都懂得这一点。
BAYC的Roadmap
二、产品&设计
2.1网站产品
通常头像NFT项目需要做一个自己的官方网站。
官网有两个大的作用:Mint、展示。要展示出项目的精神、灵魂、特质,表述清楚该表述的东西。
我一两个月前曾跟一个朋友一起详细看过市值前40的NFT官网,整理了他们的官网模块,强行分类可以分为以下几类内容:
项目:项目简介、愿景、理念、价值观、世界观、故事背景、品牌、权益、Roadmap、合作方、媒体报道等
团队
Token:NFTMint/Claim相关、数据情况、画廊/数据库/稀有度、市场、自己的Token的Claim或相关情况等
用户:教程、FAQ、提交建议、提案链接、用户协议、图像编辑器等
商城
媒体链接、联系方式
账户体系与登录
当然,绝大多数官网不会有如此详细的内容,很多是成熟头部项目后来逐渐完善的功能,各个项目可以看情况进行取舍即可。
动态 | Block.one 总裁发文阐述区块链如何解决银行的 KYC 和 AML 问题:据 IMEOS 报道,Block.one 总裁 Rob Jesudason 十分钟前发文《How Blockchain Offers an Answer to Banks’ KYC and AML Issues 》阐述区块链如何解决银行的 KYC 和 AML 问题。他认为区块链不是官僚或新闻中想象的监管雷区; 相反,它可以成为监管机构的资产。
文中提及在过去十年中,许多世界领先的银行都因反问题而被罚款,罚款总数达260亿美元之多。而在过去12个月中,监管机构如何考虑如何鼓励使用区块链技术方面取得了进展。区块链技术可以减轻数据模糊性并减少欺诈的可能性。如果所有银行都在区块链上,那么KYC和AML数据可以以安全,透明和无缝的方式在金融机构之间共享。[2018/10/16]
AZUKI的Mindmap
2.2?网站设计
网站设计虽然不如NFT图片设计重要,但也有先声夺人的效果,也同样是一个关键因素。
在市值前40的NFT官网看到的特殊设计主要有:
首页整屏,无法滑动
炫酷动效,或动静结合
音乐播放
新闻/更新浮窗
名词解释
下坠效果
3D空间活动等
可以适当参考。
在这项项目的官网中,我们认为这些项目的官网可以重点参考:
Azuki:最用心最充实最合理的产品设计
CryptoPunks:古老、朴素而全面
PunksComic:漫画风、信息全面
BAYC:俱乐部式的网站,典型,较全面
WorldofWomen:格局大,理念重,路线图细致,全面
ArtBlocks:艺术品集合,特殊类型代表
RTFKT:较为华丽,3D
Meebits:偏像素风,较全面
TheSandbox:游戏土地等,特殊类型代表
Loot:NFT玩法,特殊类型代表
HapePrime:极其简单但高端
CreatureWorldNFT:3D,丑陋风?
AdidasOriginalsIntotheMetaverse:简洁的看板形态
Hashmasks:动态的稀缺性,玛雅文明感
NFTWorlds:土地,技术性
PhantaBear:标准,信息少
Shapeshift CEO:比特币与央行一样少有人知道其如何运作 却一直在被使用:Shapeshift的首席执行官Erik Voorhees在其社交媒体发文称:“现在有许多人质疑比特币是如何运作的,并且因为比特币的不确定性而远离它。然而与此同时,这些人中没有一个人知道中央银行的业务是如何运作的,但却毫无疑问地一直在使用它。[2018/3/22]
VoxCollectibles:探索式介绍项目,交互强
PudgyPenguins:温情与记忆
AZUKI的首页效果,虽无炫酷动效,但整体效果绝对是最佳
三、技术
整体来说头像NFT项目的技术难度是比较低的,技术工作量也是比较小的。
3.1前端
前端工作主要集中在NFT官网。通常情况下,还是比较简单的。
但如果模块齐全、设计复杂的话,也可以有不小的工作量。
前端也要考虑是否要做一些反机器人工作。
3.2合约、后端
这块主要是NFT合约。可以多参考各大NFT项目的开源代码,需要避开很多坑。
比如需要限制无法直接通过合约Mint,必须通过项目的前端进行Mint。
减少Gas是个比较重要的点,比如AZUKI使用ERC-721A协议,同时Mint多个NFT可以显著减少Gas,在当时项目宣传中也是个比较重要的点,起了很好的效果。
不排除有时候可能会有后端工作。
3.3?测试、审计
通常情况由前端、后端、合约工程师自测,产品、设计等走查,团队成员众测即可,一般不需要专门的测试人员。
大项目可以考虑找审计机构进行审计,安全性更有保证。但普通的NFT项目恐怕不一定舍得前期出这个六位数的成本,况且说实话,大多用户并不关心NFT项目的代码是否经过审计。
3.4运维
这里所谓的运维工作,主要指的是租用和维护服务器等,需要一定的成本。
这里要考虑并发问题。并发量级可能能达到千级、万级、十万级。在NFT牛市,对于NFT热门项目,也不排除达到更大量级的可能。其关键的点在于热门项目会有大量机器人,反复进行相关请求,造成各种问题。
当然对于绝大多数项目,估计不需要考虑并发问题,Mint不完然后破发才是常态。
区块链试验引发暴风股价暴涨后 暴风首次回应如何避免炒币风险:据了解,播酷云负责人,暴风新影CEO崔天龙针对投机客可能存在的BFC炒作现象做出解释。崔天龙说道,“这种炒作我们肯定是很不愿意见到的。但是万一一旦发生了,我们还是有很多的手段来控制它。”他例举称,“比如说很简单的做法,我只需要在我的官网上,把BFC积分和我的产品的兑换进行价格绑定,基本上就对它的价值进行了锚定,会很大程度上限制BFC的炒作。”[2017/12/13]
四、运营
4.1Discord运营
NFT项目除了NFT核心三要素外,其外部核心就是社区,而社区一般都建立在Discord上。Discord的强大的社区支持功能和开放的精神,让它成为了NFT不可或缺的一环。Discord运营也往往成为决定项目成败的关键要素。
Discord运营是个繁重的工作,但通过跟头部项目社区学习,也可以快速学会,包括但不限于频道的搭建、第三方工具的使用、AMA等各种活动的举办、Mod的招募和管理、大量白名单的发放等等。如果是做全球性的NFT项目,英语是一个比较关键的事项,比如做AMA,需要的英语水平是非常高的,不然难以应付。另外需要管理来自全球的Mod,不同时区的Mod来实现24小时值守。
凡事都有特例,少数NFT项目,只在Discord上搭个架子几乎不做运营,甚至根本没有Discord社区,也可以Mint完,并且获得一定的发展。但这一般是依靠其独特的设计概念,且这样的例子是少数,也不容易长久。
一个典型NFTDiscord的冰山一角,会有大量的频道
4.2?Twitter运营
如果要做全球性的NFT项目,就需要用更地道的英语在Twitter上跟全球各地的人进行互动,能借助英语的流行文化要素为自己的项目助力,这对于大多数国人来讲并不容易。于是在Discord、Twitter这块也诞生了很多代运营的团队。
如果按部就班做Twitter,一般可以考虑发三类内容:自己项目的信息同步、跟随行业热点做些互动、做活动。把自己项目想表达的内容同步出去,利用好白名单做好裂变,就算是及格了。
另外需要考虑的是,是否要公开创始团队成员的Twitter。如果不方便放本人的大号,是否要注册小号,然后做一些刻意的运营。
BAYC的推特
4.3其他社群/媒体运营
项目有时候会涉及Instagram、YouTube、Medium、Facebook、LinkedIn等等,国内项目一般会涉及微信群运营,有时会涉及微信公众号、微博等。但一般来说,Twitter、Discord是主战场。
CloneX的Instagram
五、市场
5.1项目合作
项目合作是分发白名单的主要形式之一。一般就是互相帮忙宣传下,互相给一些白名单。或者单方面给到某个项目自己的白名单,让其在他们的社区中进行白名单抽奖赠送。
当然,也可能会有其他的合作方式。但无论如何,项目自身的质量与特色都很重要。如果项目质量过硬,少量白名单可能就能与很多优质项目合作了,如果项目拉胯,即便给钱,也不一定能谈妥很多合作。
项目合作核心团队成员可以谈,有些项目则也允许招募的Mod去谈,这样更可以铺量,但也可能有一些潜在问题,这个需要权衡,做一些恰当的管控。
点击参与白名单抽奖
5.2其他推广
除去与其他项目方进行合作外,其实还有非常多可能的推广和合作方式。
比如与MagicEden谈上LaunchPad,与币安NFT市场谈上架,如果能谈妥,对NFT的Mint和后续行情的助力是会非常大的,但难度也大。
又比如与某些KOL谈推广,也就是让其帮忙喊单带单。有时候可能只需要给其一些白名单,有时候则可能需要付一些加密货币。
还比如更具体的,假如做一个元宇宙中的玩具NFT,与现实中的知名玩具厂商合作联动,那肯定有一个更好的效果。
甚至比如可以去Web2的各种产品里打广告,虽然不特别常见,但这种渠道也不是完全不能考虑的。
可以考虑的推广方式其实是有很多的,就看怎么去权衡。
Magic?Eden的LaunchPad
5.3市值管理
绝大多数NFT项目不太需要考虑市值管理的问题,因为绝大多数项目首先考虑的是如何先跨过“Mint完”这道槛,在Mint完前,谈太多市值管理也无必要。
这里指的市值管理,主要是项目方对自己NFT的买卖行为。这里有很多种情况和可能性,比如交易版税放入项目金库中,然后择机进行扫地板行为,这些NFT是否还会择机卖出;或者项目方自身存留了一部分NFT,后续择机卖出;或者大项目,希望用大资金进行一定程度的控盘,来实现价格的提升、降低或维持。
市面上也有专门的NFT做市团队,但对于大多数NFT项目来讲没有专门做这块的必要。
如何得利及长远发展
通常的收入来源有
Mint收入:如果Mint完,一般比较可观。假设定价0.05ETH,发行6000个,收入也就是300ETH,按现在价格,大概是660万人民币
版税收入:绝大多数项目的版税收入都并不多,但头部项目则收入可观,甚至远超Mint收入。假设最终交易量100ETH,版税按10%,大概是10ETH,22万人民币
NFT买卖收入:项目方和团队成员买卖NFT带来的收入,这种不好估计。而且做这种买卖,需要顾及行业规矩和社区反应,不是说想怎么做就怎么做的
Loot在OpenSea上的交易额有74KETH
通常的成本来自
团队成本:设计师、产品经理、技术、运营、市场等人员成本,设计、技术、运营、市场等都可能会面临类似外包的情况。需要考虑是否审计,有时候也许需要进行咨询或请顾问
服务器成本
合作/推广成本:可能的IP授权成本、可能的项目合作成本、可能的付费推广等等
Gas成本:在研发、测试、做市等过程中,消耗的Gas成本
后续的承诺兑现成本
社群运营,最低每年也需要几十万人民币,如果想做好,可能要百万级的成本
如果承诺后续要做链游,那就是至少百万级的投入,想做好,那就不封顶了
如果后续要做工具、SocialFi,或者要发币,都是需要不少成本的
好处是后续要做链游、工具、SocialFi,要发币,会有新的收入,不是单纯的成本支出
蓝筹项目CoolCats的Roadmap一小部分,都是成本
长远价值
除了卖张图片,让用户做头像外,头像NFT还可以有更长远的价值
BAYC母公司作为先驱者正在为所有头像NFT项目提高天花板,在树立行业标杆
向所有头部、蓝筹、准蓝筹项目学习
建设好社区,维护和发展精神内核,做生态扩展
CC0协议,用户二创,IP生态更繁荣
发布更多关联NFT,形成体系
更好、更大、更丰富的社区,乃至SocialFi
线上线下联动,线下活动,实体周边,各种权益
向ACG扩展,做游戏
成为元宇宙品牌,目标元宇宙消费
收购其他NFT项目或其他非NFT项目,做更多联动
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