在过去的几年里,新加坡已经成为区块链初创公司的中心。根据该国的法规,公司已经能够自由探索加密空间的效用。Coinhako和Ziliqa等平台的成功对这一发展起到了推动作用。
新加坡金融管理局(MAS)认识到区块链技术的潜在好处,并已采取措施保护初创企业和散户的利益。
尽管新兴公司蓬勃发展,加密货币在新加坡的使用率仍然相对较低。aaa在2021年进行的一项研究估计,只有9.4%的新加坡人拥有加密货币。
新加坡GameFi生态系统公司DEA获乐天集团投资:11月19日消息,新加坡GameFi生态系统公司Digital Entertainment Asset Pte. Ltd.(DEA)和乐天集团(Rakuten Group)签署Web3合作谅解备忘录,乐天集团旗下企业风险投资部门Rakuten Capital通过认购股份收购权的方式对DEA进行少数股权投资。据Rakuten Capital总裁Hiroshi Takasawa表示,通过本次投资将于DEA开展多项Web3业务计划,同时将利用DEA在GameFi、Token经济和元宇宙业务推广方面的经验为业务增长做出贡献。(MENAFN)[2022/11/19 13:24:10]
这背后可能有很多原因。首先,人们对将加密货币作为一种投资资产持怀疑态度。由于价格波动和重大损失的风险,MAS不鼓励散户投资加密货币。
Cryptocom Capital宣布与GameFi元宇宙平台Arcade达成合作:3月2日消息,Cryptocom Capital 宣布与 GameFi 元宇宙平台 Arcade 达成合作,将领投其新一轮融资。Arcade 官方称其团队成员来自无聊猿手游《Apes vs. Mutants》的开发者团队。[2022/3/2 13:32:10]
加密领域也因而臭名昭著。在大多数情况下,损失的资金是无法追回的,通过法律追索权也无能为力。
到目前为止,除了投机性投资之外,加密货币的用途也并不明显。即使出现了NFT,看起来绝大多数人买入的目的只是为了赚钱。
随着我们引入GameFi和SocialFi等概念,这种情况似乎正在发生改变。这些信息流旨在改变公司使用和分配收入的方式。
NFT项目More Than Gamers与运动服装品牌Champion达成合作:金色财经报道,NFT项目More Than Gamers与运动服装品牌Champion建立合作伙伴关系。Champion将在MTG平台上提供对虚拟商品和可穿戴设备的独家访问权限。MTG还从由行业资深人士和联合创始人Sarah Austin领导的元宇宙投资集团QGlobe获得了种子轮融资。[2021/12/31 8:15:25]
加密代币被用于为用户提供访问游戏平台的权限。它们还赋予持有者参与治理的权利,并对各自项目的下一步进行投票。虽然这些代币的价值可能会波动,用户可以将其视为投机投资,但这不是他们的主要目的。
GameFi
玩游戏赚钱是当前加密货币最大的趋势之一。该趋势在东南亚尤其受欢迎,在那里,一些用户可以通过AxieInfinity和DeFiKingdoms等游戏赚取生活费。
动态 | 慢雾安全团队剖析EOS 合约竞猜类游戏 FFgame 被攻击事件:据慢雾安全团队消息,针对 EOS 合约竞猜类游戏 FFgame 被攻击事件的剖析,慢雾安全团队通过与 FIBOS 创始人响马的交流及复测推测:攻击者通过部署攻击合约并且在合约中使用与 FFgame 相同算法计算随机数,产生随机数后立即在 inline_action 中使用随机数攻击合约,导致中奖结果被“预测”到,从而达到超高中奖率。该攻击者从第一次出现盗币就已经被慢雾监控账户变动,在今日凌晨(11.8 号)已经第一时间将威胁情报同步给相关交易所平台。
慢雾安全团队提醒类似开发者:不要引入可控或可预测随机数种子,任何侥幸都不应该存在。[2018/11/8]
在新加坡,Enjin、Ethlas和G-Link等公司一直在推动GameFi的发展。
Enjin公司正在通过其专用启动平台Enjinstarter打造区块链游戏生态系统。用户可以参与最初的去中心化交易所发行(IDO),并为即将到来的区块链游戏筹集资金。
例如,BattleVerse是一款通过Enjinstarter筹集了20万美元资金的元宇宙。那些参与IDO的人获得了BattleVerse的原生加密代币$BVC。这将用于购买游戏内的物品,并授予持有者访问管理元宇宙的DAO的权限。
$BVC也可以兑换其他加密货币,并转换回货币。
在传统游戏中,开发者可以从游戏内道具的销售中获得所有收益。GameFi改变了这一模式,并为所有持有游戏内部货币的玩家提供价值。除此之外,玩家还可以参与决策过程,并对未来的开发进行投票。
Ethlas和G-Link也都致力于自己的区块链游戏生态系统,专注于吸引大众市场用户的休闲游戏。
推动这些平台的主要理念之一是公平地奖励玩家的时间和努力。目前,用户被手机游戏广告轰炸,却得不到任何回报。GameFi可以帮助重新分配的潜在收益流。
SocialFi
在整个2010年代,我们看到了社交媒体网红的崛起。通过在油管和Ins等平台上创作内容谋生成为可能。
也就是说,这些平台上的收益分配通常对创造者不利。社交媒体平台保留了绝大多数的利润,而网红只有在积累了大量粉丝后才能分享收益。
新加坡的KalaNetwork和BizverseWorld等初创公司正在探索SocialFi平台,这些平台可以为用户创造内容提供奖励。
KalaNetwork的社交媒体平台计划于今年第二季度推出,将以投资和项目研究为中心。用户将能够通过创建、评论或其他方式参与发帖等各种活动,参与平台的创造并赚取回报。
在平台上建立追随者的网红将获得更多的红利。
BizverseWorld正在利用我们在线工作的趋势。该平台正在为商业活动建立一个元宇宙,人们可以在这里拥有购物中心和展览空间等虚拟资产。
在这些环境中,用户将能够托管自己的服务,如视频游戏和电子商务商店。这个概念围绕着一个反映现实世界的数字社会的创造。
SimpFi
SimpFi是新加坡网红IreneZhao在发布她的IreneDAONFT系列时创造的,是SocialFi的延伸。
这个想法希望能改善网红和粉丝之间的关系。她认为,NFT可以帮助灌输一种社区意识,这是Instagram等平台所缺乏的。持有者可以在Discord小组中相互互动,并成为治理过程的一部分,该过程决定如何使用由NFT产生的收益。
对于其他遵循这种模式的内容创造者来说,SimpFi可以为他们带来直接的收入来源。他们将不再需要依靠赞助和广告。相反,他们将直接受益于销售他们的NFT。
粉丝们还可以确信,他们的支持是直接惠及他们喜欢的创作者,而不是第三方平台。
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