CC0 NFT:一场关于共享知识产权和收益的大型实验

这是一个激进的承诺,即放弃对现实世界市场中的最后一点控制权,让大众共享一切作品,从而创建一个完全去中心化的品牌,任何人都能以任何方式修改、使用CC0项目的知识产权并从中获利,无需获得许可。

NFT领域总能以无人预料的方式迎来新的发展,这次的主角是CC0NFT。

CreativeCommons0被称为“不保留任何权利的共享知识产权”,即产权属于公共领域,任何人都可以使用。

CC0和NFT结合后相当于是建立在区块链溯源功能上的开源知识产权,创作者允许他人拥有其NFT并以任意方式用于商业目的,且无需将收益归属于原始创作者或团队。这使得CC0NFT能高速地累积流量和关注度,从而吸引大量资金和创作人才,这些资金和人才又能促进项目更具新意的发展。

支付初创公司Kevin完成6500万美元A轮融资,Accel领投:5月3日消息,立陶宛金融科技初创公司Kevin周二宣布完成6500万美元A轮融资,Accel领投,Eurazeo、OTB Ventures、Speedinvest、OpenOcean、Global Paytech Ventures以及20VC创始人Harry Stebbings、Supercell CEO兼联合创始人Ilkka Paananen、Venmo前CEO Amitabh Jhawar等天使投资人参投。

据介绍,Kevin提供了一个高级的账户对账户支付基础设施,以取代昂贵的卡交易。它旨在提供支付解决方案,消除支付过程中不必要的中介。(The Block)[2022/5/4 2:48:21]

在NFT领域引入CC0之前,区块链中数字版权的争议最初爆发于YugaLabs和LarvaLabs的版权限制。LarvaLabs限制旗下CryptoPunks的持有者们制作衍生产品或使用其品牌,被认为是为了保护其自身品牌,以便LarvaLabs自身直接与其他企业和品牌进行合作获得更大收益。这激起了持有者们的不满,导致其中一些持有者放弃了该项目。

欧洲投资者对币安发起ICC仲裁程序,寻求1.4亿美元赔偿:一位不愿透露姓名的欧洲投资者已对币安(Binance)发起ICC(国际商会)仲裁程序。据知情人士透露,该投资者声称其资金在2020年11月被该交易所不公正地清算,正在寻求超过1.4亿美元的赔偿。该索赔针对的是全球超过45个据说与币安有关联的实体。经过数月的谈判,程序已在瑞士开始。索赔围绕着币安的自动清算系统,其声称币安强迫投资者违背自己的利益大量出售特定的代币。该投资者还声称,币安在清算中存在利益冲突。(The Block)[2021/10/26 6:12:28]

相比之下,YugaLabs授予旗下BAYCNFT的持有者们较大的知识产权自由和商业权利,让他们可以使用购买的NFT艺术品本身创造和售卖衍生产品,但不能使用BAYC的品牌名称和标识,例如:购买了BAYCNFT的人可以把该NFT的图印在T恤上去售卖,但如果把BAYC的logo和品牌名称也印上,这就是不被允许的。也就是说,首先,创造衍生品的权利仅授予给了BAYCNFT持有者;其次,持有者被限制使用BAYC的品牌名称和标识。

量化机构可通过CCXT接入Bitget API:据官方公告,Bitget已经与开源交易支持平台CCXT达成合作。CCXT将接入Bitget交易数据,用户或量化机构可通过CCXT接入Bitget API进行交易。据悉,CCXT是一个“all-in-one”一站式数字货币万能API接口模块库,可支持多个交易所同时交易,可适用于全球范围内的数字货币交易服务。目前支持主流数字货币交易所,同时支持JavaScript / Python / PHP 等多种编程语言。[2020/8/6]

对诸如YugaLabs和LarvaLabs这类版权限制的不满,引发了CC0NFT的爆炸式增长,如Mfers、Cryptoadz、Blitmap和Nouns等NFT项目为持有者提供了更激进的自由:可以不购买NFT、可以随意改造图片、可以使用logo和品牌、甚至可以在现实世界中手绘一张拿去售卖。

美国OCC代理署长:区块链优于美国目前依赖银行的支付系统:金色财经报道,美国货币监理署(OCC)代理署长、Coinbase前首席法律官Brian Brooks与美国主要智囊机构布鲁金斯学会的Aaron Klein交谈时指出,区块链优于美国目前依赖银行的支付系统。他称自己坚信去中心化。他认为,稳定币和其他基于区块链的美元代币是最具弹性的长期快速支付模型。比中央银行垄断的支付系统要好。[2020/7/30]

CC0其实是诞生于现实世界中的一种知识产权标准。以往的版权法会自动授予艺术作品版权保护,无论艺术家是否想要这些权利。为了对这个法律做出一些改变,美国非营利知识共享组织于2009年发布了许可标准CC0,允许创作者声明他们的作品属于公共领域。CC0标记的作品的创作者主动放弃了法律意义上的所有权,让任何人都能将这些作品改编并用于商业目的。它体现了“不保留任何权利”的新模式,不同于那些贴满了“保留所有权”免责声明的网站。

意大利经济学家Marco Ricchetti:区块链等技术在时尚领域的应用已成不争的事实:近日,意大利经济学家Marco Ricchetti在谈及意大利时尚院校在技术方面的应用时表示,“我们的课程设置比较落后,很难培养出满足市场需求的人才。类似于区块链这样的技术可能看起来比较深奥晦涩,但它们在时尚领域的应用已经成为不争的事实。”相关资料显示,随着近年来时尚行业人才需求的增长,意大利时尚院校的规模也在快速增长。但与国际大型时尚教育机构相比,其在数字技术等领域仍需改进。[2018/5/12]

把CC0和NFT结合起来,是一场大型版权实验。虽然区块链更进一步地解放了创作者和消费者,让他们自己决定作品的所有权模式,但仅限于虚拟网络或者元宇宙中,这是因为不可纂改的所有权只存在于数字领域,无法控制现实世界的市场;而如果在NFT项目上使用CC0许可证,就意味着:该项目向持有人提供一种额外保证——其作品的共享所有权模式可以延展到现实世界中。这是一个激进的承诺,即放弃对现实世界市场中的最后一点控制权,让大众共享一切作品,从而创建一个完全去中心化的品牌,任何人都能以任何方式修改、使用CC0项目的知识产权并从中获利,无需获得许可。

这方面最好的例子,也许是还不到一年的CC0NFT项目Nouns,它已经激发了130个衍生的链上项目和现实世界的商品,所有这些都有助于支撑其品牌价值。而这些衍生品创造者都拥有Nouns的NFT吗?不一定。但关键在于:没人在乎。

考虑项目是否适合采用CC0,主要取决于NFT项目的性质以及创作者的目标。CC0项目更适用于保真度较低的基础层NFT,因为它允许第三方进行更广泛的创作。这使得像素化艺术的项目,如Cryptoadz或Nouns,或只有一个“基础骨架”的项目,如Loot,非常适合CC0授权。由于这个原因,CC0可能最不适合那些需要全面控制细节的项目,这类项目需要很长时间去建立起品牌故事。

另一个“匪夷所思”的CC0项目是Mfers。Mfers在OpenSea的历史销量排行榜上已升到第42名,即使是加密圈的人也觉得不可思议,因为Mfers拥有人们对NFT所憎恨的一切:简单粗糙的艺术品以几乎侮辱智商的高价出售。然而,与加密领域的许多成功案例一样,它背后有更复杂的原因。?

Mfers的meme艺术背后是一场关于知识产权的变革。CC0NFT项目属于公共领域,它的创造者并不拥有这些图像,人们可以自由使用Mfers品牌。这个想法是,如果Mfers的品牌发展壮大,即使没有人拥有它的版权,Mfers的所有者们也会从中获利。本质上,这是一个实验,看看是否有可能完成“众筹模式”的品牌建设。

虽然存在争议,CC0带来的好处也是显而易见的。首先,艺术总是在多数人进行创造的地方取得胜利,而不是少数人创造的地方。现实世界中发展得很好的漫威和DC,就是只拥有其角色的基本知识产权,而经常将创作控制权和许可权让给各种第三方作家和电影制作人。

其次,CC0怀疑论者低估了,即使是最富有的电影行业或电子游戏世界,也不是由一个创意头脑在孤独地设计着。比如《星球大战》借鉴了一些日本电影的想法;漫威最受欢迎的一些超级英雄,如托尔和洛基,也是基于公共领域的理念创作的。?

最后,或许也是最重要的一点,区块链技术正在向我们走来。请记住,没有区块链,艺术也可以被快速复制,但创作者难以建立所有权、难以获利。公共的去中心化分布式账本让公众能够以一种有组织、中立的方式记录每个衍生品的创作者,并分辨每个作品的传播度、创造收益,而不必依赖于行政化的法律体系。

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